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Abyss / Charles Chevallier
Titre : Abyss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Xavier Colette, Illustrateur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : 1 plateau de jeu
1 plateau rectangulaire
71 petites cartes
35 grandes cartes
20 tuiles grand rectangles
20 pions
1 marqueur rouge
10 pions "Clef"
5 coupelles
Des perlesAbyss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Xavier Colette, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : 1 plateau de jeu
1 plateau rectangulaire
71 petites cartes
35 grandes cartes
20 tuiles grand rectangles
20 pions
1 marqueur rouge
10 pions "Clef"
5 coupelles
Des perlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.957 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme.
Pièces de rechange
Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions",
1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges,
14 "tours",
16 "actions",
5 "mendicité",
5 "aide",
2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuAgricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme.
Pièces de rechange
Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions",
1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges,
14 "tours",
16 "actions",
5 "mendicité",
5 "aide",
2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.595 Disponible Documents numériques
agricola_2010_01_5_14_52_59.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Agricola extension "Les fermiers de la lande" / Uwe Rosenberg
Titre : Agricola extension "Les fermiers de la lande" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Extension : ne peut être joué sans la boîte de base "Agricola"Dans les Fermiers de la Lande, il va falloir chauffer votre famille en plus de la nourrir, élever des chevaux, à la fois utiles et très "rentables", défricher les alentours de votre ferme, grâce à de nouvelles actions accessibles aux joueurs. Contenu : - 3 mini plateaux
- 25 jetons cheval
- 48 jetons carrés
- 39 jetons ronds
- 153 cartes
- 1 bloc de scores.
- 1 livret de jeu.Agricola extension "Les fermiers de la lande" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Extension : ne peut être joué sans la boîte de base "Agricola"Dans les Fermiers de la Lande, il va falloir chauffer votre famille en plus de la nourrir, élever des chevaux, à la fois utiles et très "rentables", défricher les alentours de votre ferme, grâce à de nouvelles actions accessibles aux joueurs. Contenu : - 3 mini plateaux
- 25 jetons cheval
- 48 jetons carrés
- 39 jetons ronds
- 153 cartes
- 1 bloc de scores.
- 1 livret de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.249 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Agricola : terres d'élevage / Uwe Rosenberg
Titre : Agricola : terres d'élevage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : pièces en carton
- 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
pièces en bois
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons,
- 16 cochons,
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois,
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleAgricola : terres d'élevage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : pièces en carton
- 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
pièces en bois
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons,
- 16 cochons,
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois,
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.174 Exclu du prêt Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Amerigo / Stefan Feld
Titre : Amerigo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Avec Amerigo, les joueurs aident Amerigo Vespucci lors de son voyage à la découverte de nouvelles terres. Les joueurs vont devoir explorer les îles de l'Amérique du Sud, sécuriser les routes commerciales et construire des colonies. Contenu : 1 tour en trois parties
49 cube en bois + 5 coffre noirs(7 couleurs)
16 grandes tuiles (carrées)
8 tuiles cadre
1 plateau
4 plateaux personnels
37 tuiles terrains (neutre)
24 jetons carré (grands)
90 jetons carrés(petits)
5 pions ronds (dont un grand)
6 jetons hexagonaux
pour chaque joueurs (4x)
19 pions en bois (maisons, navire etc)
16 tuiles (villages)
2 jetons PVAmerigo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Avec Amerigo, les joueurs aident Amerigo Vespucci lors de son voyage à la découverte de nouvelles terres. Les joueurs vont devoir explorer les îles de l'Amérique du Sud, sécuriser les routes commerciales et construire des colonies. Contenu : 1 tour en trois parties
49 cube en bois + 5 coffre noirs(7 couleurs)
16 grandes tuiles (carrées)
8 tuiles cadre
1 plateau
4 plateaux personnels
37 tuiles terrains (neutre)
24 jetons carré (grands)
90 jetons carrés(petits)
5 pions ronds (dont un grand)
6 jetons hexagonaux
pour chaque joueurs (4x)
19 pions en bois (maisons, navire etc)
16 tuiles (villages)
2 jetons PVExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEL Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.002.402 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Amsterdam / Michael Schacht
PermalinkPermalinkArchipelago / Christophe Boelinger
PermalinkArchitectes du Royaume de l'Ouest / S J Macdonald
PermalinkPermalinkArt of war / Takashi SAKAUE
PermalinkBeowulf / Reiner Knizia
PermalinkBetrayal at House on the Hill / Bruce Glassco
PermalinkBlack Angel / Alain Orban
PermalinkBluff / Richard Borg
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