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Détail de l'auteur
Auteur Damien Colboc |
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Little big fish / David Perez,
Titre : Little big fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Perez,, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Damien Colboc, Auteur Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Little Big Fish est un jeu tactique familial pour deux joueurs.
Les poissons (3 taille de figurine - petits, moyens et gros) se déplacent sur un plateau modulable de 6x6 cases.
À son tour, chaque joueur déplace deux fois un de ses poissons d'une case ou deux de ses poissons d'une case (verticalement ou horizontalement). Pour manger, un poisson doit être de la même taille ou plus gros que le poisson adverse.
Parmi les cases du plateau on retrouve du plancton (qui permet de faire grandir son poisson), un poisson (qui permet de rajouter un poisson de sa couleur sur le plateau, des épaves (utilisables seulement par les petits poissons) et des cases mystère qui rajoutent un peu d’aléatoire.
Le 1er joueur qui mange 5 poissons adverses remporte la partie. Attention : dès qu'un joueur se retrouve avec un seul poisson sur le plateau, il perd la partie."Contenu : 4 plateaux,
16 jetons,
24 poissons,
1 règle.Little big fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Perez,, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Damien Colboc, Auteur . - The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Little Big Fish est un jeu tactique familial pour deux joueurs.
Les poissons (3 taille de figurine - petits, moyens et gros) se déplacent sur un plateau modulable de 6x6 cases.
À son tour, chaque joueur déplace deux fois un de ses poissons d'une case ou deux de ses poissons d'une case (verticalement ou horizontalement). Pour manger, un poisson doit être de la même taille ou plus gros que le poisson adverse.
Parmi les cases du plateau on retrouve du plancton (qui permet de faire grandir son poisson), un poisson (qui permet de rajouter un poisson de sa couleur sur le plateau, des épaves (utilisables seulement par les petits poissons) et des cases mystère qui rajoutent un peu d’aléatoire.
Le 1er joueur qui mange 5 poissons adverses remporte la partie. Attention : dès qu'un joueur se retrouve avec un seul poisson sur le plateau, il perd la partie."Contenu : 4 plateaux,
16 jetons,
24 poissons,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.003.169 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mafiozoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Damien Colboc, Illustrateur Editeur : Super meeple Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Nous sommes maintenant des mafieux qui souhaitent devenir des affranchis. Il nous faudra user d’influence et soudoyer les membres de la familia pour obtenir leurs faveurs et se rapprocher du parrain quand il le faudra.
La partie se déroule en 4 manches. On commence toujours par palper de la monnaie, en fonction de ce qu’on aura réussi à jouer aux tours précédents. Puis, on va passer aux choses sérieuses, la Corruption des membres de la Famille, en jouant des cartes de sa main.
Cette phase vous permettra de placer des gemmes sur des cartes personnages (les membres de la Famille, représentés sur le plateau). Cette corruption peut se réaliser de plusieurs manières, plus ou moins directes. Il est par exemple possible de jouer une carte pour placer des gemmes sur un personnage, puis de transférer cet argent sur un autre protagoniste avec qui il est en lien (il y a des connexions visibles sur le plateau).
Pendant la phase suivante, les joueurs vont recevoir les Faveurs des membres de la Famille qu’ils ont réussi à corrompre.
Vous résolvez alors les personnages dans le sens croissant, de 1 à 12, chacun ayant sa propre façon d’accorder ses Faveurs. Certains personnages donnent uniquement au joueur qui a fait la meilleure offre, mais ça peut aussi être à tous ceux qui ont pu donner une certaine somme imposée…
S’ensuit la dernière phase, celle où on joue de son influence, en se plaçant sur le terrain (la ville est aussi représentée sur le plateau de jeu). Ce qu’on arrive à faire ici permet d’augmenter ses revenus pour la suite… et imposer sa présence peut vous donner la victoire, selon un décompte final des majorités de chacun.
Contenu : 1 plateau,
60 jetons ronds,
34 jetons carrés,
4X16 pions en bois,
64 gemmes,
50 cartes,
2 jetons et 2 socles,
12 tuiles allongées,
33 billets,
1 règle.En ligne : http://passthrough.fw-notify.net/download/953654/http://www.supermeeple.com/wp-c [...] Mafiozoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Damien Colboc, Illustrateur . - Super meeple, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Nous sommes maintenant des mafieux qui souhaitent devenir des affranchis. Il nous faudra user d’influence et soudoyer les membres de la familia pour obtenir leurs faveurs et se rapprocher du parrain quand il le faudra.
La partie se déroule en 4 manches. On commence toujours par palper de la monnaie, en fonction de ce qu’on aura réussi à jouer aux tours précédents. Puis, on va passer aux choses sérieuses, la Corruption des membres de la Famille, en jouant des cartes de sa main.
Cette phase vous permettra de placer des gemmes sur des cartes personnages (les membres de la Famille, représentés sur le plateau). Cette corruption peut se réaliser de plusieurs manières, plus ou moins directes. Il est par exemple possible de jouer une carte pour placer des gemmes sur un personnage, puis de transférer cet argent sur un autre protagoniste avec qui il est en lien (il y a des connexions visibles sur le plateau).
Pendant la phase suivante, les joueurs vont recevoir les Faveurs des membres de la Famille qu’ils ont réussi à corrompre.
Vous résolvez alors les personnages dans le sens croissant, de 1 à 12, chacun ayant sa propre façon d’accorder ses Faveurs. Certains personnages donnent uniquement au joueur qui a fait la meilleure offre, mais ça peut aussi être à tous ceux qui ont pu donner une certaine somme imposée…
S’ensuit la dernière phase, celle où on joue de son influence, en se plaçant sur le terrain (la ville est aussi représentée sur le plateau de jeu). Ce qu’on arrive à faire ici permet d’augmenter ses revenus pour la suite… et imposer sa présence peut vous donner la victoire, selon un décompte final des majorités de chacun.
Contenu : 1 plateau,
60 jetons ronds,
34 jetons carrés,
4X16 pions en bois,
64 gemmes,
50 cartes,
2 jetons et 2 socles,
12 tuiles allongées,
33 billets,
1 règle.En ligne : http://passthrough.fw-notify.net/download/953654/http://www.supermeeple.com/wp-c [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.003.204 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)