Titre : |
Kodama - Les esprits de l'arbre |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Daniel Solis, Auteur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur |
Editeur : |
Capsicum Games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les joueurs vont faire grandir un arbre à l’aide de cartes de façon irrégulière donnant un effet réaliste et très joli au jeu. C’est là toute la magie de Kodama et rien que pour ça, il en vaut le détour.
Côté mécanique, on est dans un système de choix de cartes des plus classiques : chacun à son tour choisit une des 4 cartes du présentoir et la remplace par la suivante de la pioche. Il place alors cette carte sur son arbre en prolongeant une des branches de l’arbre en respectant les règles de placement. Ce qui est important, ce sont les éléments dessinés sur la branche : des fleurs, des champignons, des chenilles, des lucioles, des étoiles et des nuages. Quand on place une carte branche sur son arbre, on va regarder les éléments situés sur cette dernière et marquer autant de points que la branche prolongée contient de cet élément de façon ininterrompue à partir de la branche posée. |
Contenu : |
1 plateau, 6 grandes cartes, 100 cartes, 7 jetons, 1 pion premier joueur, 1 socle, 1 règle de jeu. |
Kodama - Les esprits de l'arbre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel Solis, Auteur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur . - Capsicum Games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les joueurs vont faire grandir un arbre à l’aide de cartes de façon irrégulière donnant un effet réaliste et très joli au jeu. C’est là toute la magie de Kodama et rien que pour ça, il en vaut le détour.
Côté mécanique, on est dans un système de choix de cartes des plus classiques : chacun à son tour choisit une des 4 cartes du présentoir et la remplace par la suivante de la pioche. Il place alors cette carte sur son arbre en prolongeant une des branches de l’arbre en respectant les règles de placement. Ce qui est important, ce sont les éléments dessinés sur la branche : des fleurs, des champignons, des chenilles, des lucioles, des étoiles et des nuages. Quand on place une carte branche sur son arbre, on va regarder les éléments situés sur cette dernière et marquer autant de points que la branche prolongée contient de cet élément de façon ininterrompue à partir de la branche posée. |
Contenu : |
1 plateau, 6 grandes cartes, 100 cartes, 7 jetons, 1 pion premier joueur, 1 socle, 1 règle de jeu. |
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