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Détail de l'auteur
Auteur Sébastien Caiveau, |
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Titre : Not alone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. Contenu : 90 cartes,
1 plateau,
18 cubes,
3 pions en bois,
3 jetons,
1 règle.En ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Not alone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ghislain Masson,, Auteur ; Sébastien Caiveau,, Illustrateur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Not Alone est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la créature) aux autres joueurs (les traqués). Si vous incarnez l'un des traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes lieu. Aidés de vos cartes survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu'à l'arrivée des secours. Si vous incarnez la Créature, vous traquerez les naufragés de l'espace afin de les assimiler à l'écosystème de la planète. Aidée de vos cartes traque et des manifestations d'Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète. Contenu : 90 cartes,
1 plateau,
18 cubes,
3 pions en bois,
3 jetons,
1 règle.En ligne : http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/telechargements/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAS jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.518 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
When I Dream / Chris Darsaklis
Titre : When I Dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesWhen I Dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WHE jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.858 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)