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Documents disponibles dans cette catégorie (183)
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1, 2, 3, nimaux / Reiner Knizia
Titre : 1, 2, 3, nimaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 Nimaux est un jeu d'observation et de mémoire visuelle dans lequel vous devrez faire preuve de rapidité pour gagner la partie.Le principe du jeu - Les 12 (figurines) animaux invités sont réunis et placés en cercle. Posez une carte au centre de ce cercle et prenez le temps d'observer tous les animaux qui y sont représentés.1, 2, 3, Nimaux... Retournez la carte: au verso, un des animaux a disparu. Attrapez la figurine correspondante et gagnez ainsi la carte!Autre règle: observez d'abord le côté verso d'une carte, puis retournez-la du côté "recto". A vous de retrouver l'intrus, c'est à dire l'animal qui s'est invité! Un animal de plus ou de moins, selon le sens de la carte: c'est une petite astuce qui permet de mélanger les cartes sans se prendre la tête.5 cartes empochées et vous serez déclaré "invité d'honneur" de Nono le chameau...Le verdict - 1, 2, 3 Nimaux, basé sur un principe tout simple, est convivial et dynamique. Plusieurs niveaux de jeu vous sont proposés pour progresser dans la difficulté. Ainsi, pour les plus jeunes, démarrez avec des cartes de 4 animaux. Progressivement, augmentez la difficulté. Il y a même des cartes à bord rouge, réservées aux experts! Contenu : 48 cartes,
12 animaux,
1 règle de jeu.1, 2, 3, nimaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 Nimaux est un jeu d'observation et de mémoire visuelle dans lequel vous devrez faire preuve de rapidité pour gagner la partie.Le principe du jeu - Les 12 (figurines) animaux invités sont réunis et placés en cercle. Posez une carte au centre de ce cercle et prenez le temps d'observer tous les animaux qui y sont représentés.1, 2, 3, Nimaux... Retournez la carte: au verso, un des animaux a disparu. Attrapez la figurine correspondante et gagnez ainsi la carte!Autre règle: observez d'abord le côté verso d'une carte, puis retournez-la du côté "recto". A vous de retrouver l'intrus, c'est à dire l'animal qui s'est invité! Un animal de plus ou de moins, selon le sens de la carte: c'est une petite astuce qui permet de mélanger les cartes sans se prendre la tête.5 cartes empochées et vous serez déclaré "invité d'honneur" de Nono le chameau...Le verdict - 1, 2, 3 Nimaux, basé sur un principe tout simple, est convivial et dynamique. Plusieurs niveaux de jeu vous sont proposés pour progresser dans la difficulté. Ainsi, pour les plus jeunes, démarrez avec des cartes de 4 animaux. Progressivement, augmentez la difficulté. Il y a même des cartes à bord rouge, réservées aux experts! Contenu : 48 cartes,
12 animaux,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Animo Dice / Babayaga
Titre : Animo Dice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Smahane Girardet, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 cartes qu’il pose devant lui faces visibles. Chaque joueur à son tour a jusqu’à 3 lancers pour réaliser une combinaison correspondante à l’une de ses cartes. À la fin de chacun de ses lancers, le joueur décide de garder 0, 1, 2 ou 3 dés puis il relance les dés restants. Il peut également décider de rejouer des dés qu’il avait précédemment mis de côté. Si le joueur réalise une de ses combinaisons, il retourne la carte correspondante. La partie s’arrête dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. Il est alors déclaré vainqueur. Un joli jeu pour s'initier aux jeux de dés. Contenu : 1 règle
4 dés
18 cartesAnimo Dice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Smahane Girardet, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 cartes qu’il pose devant lui faces visibles. Chaque joueur à son tour a jusqu’à 3 lancers pour réaliser une combinaison correspondante à l’une de ses cartes. À la fin de chacun de ses lancers, le joueur décide de garder 0, 1, 2 ou 3 dés puis il relance les dés restants. Il peut également décider de rejouer des dés qu’il avait précédemment mis de côté. Si le joueur réalise une de ses combinaisons, il retourne la carte correspondante. La partie s’arrête dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. Il est alors déclaré vainqueur. Un joli jeu pour s'initier aux jeux de dés. Contenu : 1 règle
4 dés
18 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.351 Sorti jusqu'au 09/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Atelier séquences photos 2 / Geneviève Herichi
Titre : Atelier séquences photos 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geneviève Herichi, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Renouvelle et développe l’intérêt des jeux d’images séquentielles. Analyse pédagogique : repérage temporelrepérage spatiallangagelecture d'imagesmémoire Contenu : 36 photos
1 règle de jeuAtelier séquences photos 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geneviève Herichi, Auteur . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Renouvelle et développe l’intérêt des jeux d’images séquentielles. Analyse pédagogique : repérage temporelrepérage spatiallangagelecture d'imagesmémoire Contenu : 36 photos
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Attrape-moi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a posé sa petite souris sur la table. Le dé décisif se trouve sous le gobelet que le chat pourra soulever d'un seul coup. Si la couleur ou le chiffre convenu au préalable apparaissent, les petites souris doivent alors s'enfuir à toutes jambes. Contenu : 6 souris,
1 gobelet en bois,
1 dé de couleur,
1 dé à chiffres;
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Attrape-moi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martina Leykamm, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur a posé sa petite souris sur la table. Le dé décisif se trouve sous le gobelet que le chat pourra soulever d'un seul coup. Si la couleur ou le chiffre convenu au préalable apparaissent, les petites souris doivent alors s'enfuir à toutes jambes. Contenu : 6 souris,
1 gobelet en bois,
1 dé de couleur,
1 dé à chiffres;
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEY jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.329 Exclu du prêt Documents numériques
32_2010_07_15_14_34_34.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape rêves / Laurent Escoffet
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Auteur Editeur : Space Cowboys Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage !
Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie.
Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu.Contenu : 8 tuiles rondes,
60 jetons ronds,
32 cartes,
1 oreiller,
4 plateaux,
1 règle.Attrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Auteur . - Space Cowboys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Attrape Rêves est un jeu de société à partir de 4 ans. Plongez dans vos rêves et chacun votre tour, choisissez le bon doudou pour recouvrir toute la forme des cauchemars. Mais observez bien car plus votre doudou est petit plus il vous rapportera des jetons rêve pour remplir votre nuage !
Le ou les premiers joueurs à remplir leurs nuages gagnent la partie.
Une variante coopérative à partir de 3 ans est incluse dans la boîte de jeu.Contenu : 8 tuiles rondes,
60 jetons ronds,
32 cartes,
1 oreiller,
4 plateaux,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.004.005 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape vite / Wolfgang Kramer
PermalinkA, B, C, découvrir les lettres en jouant / Xavier Deneux
PermalinkBadaboom
PermalinkLe bal masqué
PermalinkPermalinkBanana jump / Max Gerchambeau
PermalinkBande de canaillous / Justin Lee
PermalinkLa bande des porcelets / Alex Randolph
Permalinkbataille d'oreillers / Liesbeth Bos
PermalinkPermalink