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Détail de l'auteur
Auteur Frederic Genêt |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
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Kumo-Hogosha / Nico Pirard
Titre : Kumo-Hogosha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nico Pirard, Auteur ; Patrick Gere, Auteur ; Frederic Genêt, Illustrateur Editeur : Morning Players Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une équipe de combattant. A son tour, il dispose de cinq actions.Lors des premiers tours, une d'entre elles sera obligatoire et consistera à faire entrer un nouveau combattant sur le plateau de jeu.Pour le reste de la partie, une action obligatoire consiste à faire pivoter le plateau de jeu d'un quart de tour.Les autres actions peuvent être utiliser pour :- Pivoter de nouveau le plateau d'un quart de tour.- Faire entrer un kumotori (un combattant).- Déplacer un kumotori d'une case.- Changer de prise (chaque kumotori est représenté par un dé. Les joueurs peuvent changer la prise de leurs combattants moyennant un point d'action).- Faire une prise (sous contrainte : être adjacent...).Certaines prises vont vous permettre de projeter l'adversaire, de l'agripper et ainsi le déplacer avec soi, de l'immobiliser pour un tour. D'autres vous permettent de courir (un déplacement vaut alors deux cases), sauter ...- Faire un prisonnier (en faisant sortir de l'aire de jeu un kumotori adverse).- Libérer un prisonnier. Contenu : 6 plateaux,
12 cubes en bois,
4 marqueurs d'actions,
1 pierre d'équilibre,
4 livrets de règles (En,Fr),
2 fiches.Kumo-Hogosha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nico Pirard, Auteur ; Patrick Gere, Auteur ; Frederic Genêt, Illustrateur . - Morning Players, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une équipe de combattant. A son tour, il dispose de cinq actions.Lors des premiers tours, une d'entre elles sera obligatoire et consistera à faire entrer un nouveau combattant sur le plateau de jeu.Pour le reste de la partie, une action obligatoire consiste à faire pivoter le plateau de jeu d'un quart de tour.Les autres actions peuvent être utiliser pour :- Pivoter de nouveau le plateau d'un quart de tour.- Faire entrer un kumotori (un combattant).- Déplacer un kumotori d'une case.- Changer de prise (chaque kumotori est représenté par un dé. Les joueurs peuvent changer la prise de leurs combattants moyennant un point d'action).- Faire une prise (sous contrainte : être adjacent...).Certaines prises vont vous permettre de projeter l'adversaire, de l'agripper et ainsi le déplacer avec soi, de l'immobiliser pour un tour. D'autres vous permettent de courir (un déplacement vaut alors deux cases), sauter ...- Faire un prisonnier (en faisant sortir de l'aire de jeu un kumotori adverse).- Libérer un prisonnier. Contenu : 6 plateaux,
12 cubes en bois,
4 marqueurs d'actions,
1 pierre d'équilibre,
4 livrets de règles (En,Fr),
2 fiches.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIC jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.913 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Skull & Bones / Franck Plasse
Titre : Skull & Bones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franck Plasse, Auteur ; Frederic Genêt, Illustrateur ; Benito, Illustrateur ; Guiliano Coman, Illustrateur ; Sven Laschzok, Illustrateur ; Goulven Quentel, Illustrateur Editeur : les 12 singes Langues : Français (fre) Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Skull & Bones est un jeu de rôle dont le cadre est une version sombre et fantastique de la première guerre mondiale. L’Europe est en guerre, entraînant le monde dans le premier conflit planétaire. La situation est l’œuvre d’un groupe de conspirateurs agissant dans l’ombre depuis l’Allemagne, une société secrète nommée « Skull & Bones ». Les conjurés visent à imposer leur joug sur le vieux continent, puis à terme sur toute la Terre. Leurs moyens dépassent l’entendement du commun des mortels : héritiers de secrets ancestraux, ils pratiquent une sorcellerie leur permettant d’invoquer, asservir et exploiter des démons ! Skull & Bones invite les participants à incarner un groupe d’aventuriers luttant contre Skull & Bones, les Docteurs. Chaque Docteur a été recruté par un mentor, membre de la Multitude, une autre faction occulte, inspirée par une confrérie secrète du XVIIe siècle : Dog un prêtre officier de l’armée française, Baker un gradé de l’état-major français, King un chef du renseignement britannique, Sugar un ésotériste allemand et Able une diplomate japonaise en poste à Londres. Contenu : 1 couverture
4 livret
1 carte
1 écranSkull & Bones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franck Plasse, Auteur ; Frederic Genêt, Illustrateur ; Benito, Illustrateur ; Guiliano Coman, Illustrateur ; Sven Laschzok, Illustrateur ; Goulven Quentel, Illustrateur . - les 12 singes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de rôle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Durée moyenne (minutes) : 240 Principe du jeu : Skull & Bones est un jeu de rôle dont le cadre est une version sombre et fantastique de la première guerre mondiale. L’Europe est en guerre, entraînant le monde dans le premier conflit planétaire. La situation est l’œuvre d’un groupe de conspirateurs agissant dans l’ombre depuis l’Allemagne, une société secrète nommée « Skull & Bones ». Les conjurés visent à imposer leur joug sur le vieux continent, puis à terme sur toute la Terre. Leurs moyens dépassent l’entendement du commun des mortels : héritiers de secrets ancestraux, ils pratiquent une sorcellerie leur permettant d’invoquer, asservir et exploiter des démons ! Skull & Bones invite les participants à incarner un groupe d’aventuriers luttant contre Skull & Bones, les Docteurs. Chaque Docteur a été recruté par un mentor, membre de la Multitude, une autre faction occulte, inspirée par une confrérie secrète du XVIIe siècle : Dog un prêtre officier de l’armée française, Baker un gradé de l’état-major français, King un chef du renseignement britannique, Sugar un ésotériste allemand et Able une diplomate japonaise en poste à Londres. Contenu : 1 couverture
4 livret
1 carte
1 écranExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SKU Jeux de rôles Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JR.002.878 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)