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Détail de l'auteur
Auteur Loïc Billiau |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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El capitan / Charlotte Fillonneau
Titre : El capitan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charlotte Fillonneau, Auteur ; Loïc Billiau, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Mémoire Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont devant eux une série d’images dont ils doivent mémoriser l’emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. À chaque tour, on dévoile une carte de la pioche: chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l’image révélée ! Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d’or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine ! Contenu : 1 sablier,
6 bateaux,
72 cartons carrés,
3 cartes rondes,
27 cartes carrées,
1 coffre,
130 pièces d'or,
1 règle de jeu.El capitan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charlotte Fillonneau, Auteur ; Loïc Billiau, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Mémoire Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont devant eux une série d’images dont ils doivent mémoriser l’emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. À chaque tour, on dévoile une carte de la pioche: chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l’image révélée ! Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d’or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine ! Contenu : 1 sablier,
6 bateaux,
72 cartons carrés,
3 cartes rondes,
27 cartes carrées,
1 coffre,
130 pièces d'or,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.002.715 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Wakanda / Charles Chevallier
Titre : Wakanda Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Loïc Billiau, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours... Contenu : 8 tuiles,
27 pions,
1 règle
Pièces de rechangeWakanda [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Loïc Billiau, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours... Contenu : 8 tuiles,
27 pions,
1 règle
Pièces de rechangeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.819 Sorti jusqu'au 30/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
When I Dream / Chris Darsaklis
Titre : When I Dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesWhen I Dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WHE jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.858 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)