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Détail de l'auteur
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : |
recto verso |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yann Dupont, Auteur ; Philippe Giordano, Auteur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le principe du jeu - Chaque joueur reçoit 6 cartes animaux (ou 5 cartes si l'on joue à 4). Le reste des cartes est étalé au centre de la table.A son tour, chaque joueur réalise les actions suivantes: Il se défait d'une de ses cartes et la pose au centre de la table. Il observe le pictogramme sur la carte défaussée et exécute l'action demandée. Il choisit une autre carte et complète sa main. Lorsque, à la fin de son tour, un joueur possède 6 cartes animaux identiques ou 6 cartes comportant toutes le pictogramme "loupe", il met fin à la manche et gagne 1 point. Les manches s'enchaînent jusqu'au moment où un joueur totalise 3 points: il gagne alors la partie!Chaque carte défaussée entraîne une action spéciale, via son pictogramme. Quelquefois, il s'agira de freiner les adversaires, en inversant le sens du jeu ou en obligeant le joueur suivant à passer son tour. D'autres pictogrammes permettent de retourner 3 cartes au centre de la table et de révéler ainsi de nouveaux animaux avant de faire son choix. Plus vicieux encore: certaines actions permettent de retourner une carte d'un adversaire, voire de se servir chez lui plutôt que sur la table. Etc... |
Contenu : |
36 cartes, 1 règle de jeu. |
recto verso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yann Dupont, Auteur ; Philippe Giordano, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 6 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le principe du jeu - Chaque joueur reçoit 6 cartes animaux (ou 5 cartes si l'on joue à 4). Le reste des cartes est étalé au centre de la table.A son tour, chaque joueur réalise les actions suivantes: Il se défait d'une de ses cartes et la pose au centre de la table. Il observe le pictogramme sur la carte défaussée et exécute l'action demandée. Il choisit une autre carte et complète sa main. Lorsque, à la fin de son tour, un joueur possède 6 cartes animaux identiques ou 6 cartes comportant toutes le pictogramme "loupe", il met fin à la manche et gagne 1 point. Les manches s'enchaînent jusqu'au moment où un joueur totalise 3 points: il gagne alors la partie!Chaque carte défaussée entraîne une action spéciale, via son pictogramme. Quelquefois, il s'agira de freiner les adversaires, en inversant le sens du jeu ou en obligeant le joueur suivant à passer son tour. D'autres pictogrammes permettent de retourner 3 cartes au centre de la table et de révéler ainsi de nouveaux animaux avant de faire son choix. Plus vicieux encore: certaines actions permettent de retourner une carte d'un adversaire, voire de se servir chez lui plutôt que sur la table. Etc... |
Contenu : |
36 cartes, 1 règle de jeu. |
| |
Exemplaires (1)
|
DUP | jeux de société à partir de 6 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 06.002.642 | Disponible |
Titre : |
Squelettos |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yann Dupont, Auteur ; Steve Simpson, Auteur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 7 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Un jeu de stratégie pour les enfants à partir de 7 ans où il vous faudra réaliser une suite croissante en tirant autant de cartes souhaitées mais attention à ne pas tirer la carte de trop et prendre le risque de tout perdre.
Un jeu de carte sur le principe du stop ou encore où il faudra parfois se montrer raisonnable. |
Contenu : |
39 cartes, 1 règle. |
En ligne : |
http://www.djeco.com/data/rules/DJ05107_FR.pdf |
Squelettos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yann Dupont, Auteur ; Steve Simpson, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 7 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Un jeu de stratégie pour les enfants à partir de 7 ans où il vous faudra réaliser une suite croissante en tirant autant de cartes souhaitées mais attention à ne pas tirer la carte de trop et prendre le risque de tout perdre.
Un jeu de carte sur le principe du stop ou encore où il faudra parfois se montrer raisonnable. |
Contenu : |
39 cartes, 1 règle. |
En ligne : |
http://www.djeco.com/data/rules/DJ05107_FR.pdf |
| |
Exemplaires (1)
|
DUP | jeux de société à partir de 7 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 07.003.279 | Disponible |
Titre : |
Swip'sheep |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yann Dupont, Auteur ; Elise Gravel, Illustrateur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Petit jeu d'attaque et de défense pour récupérer le plus grand nombre de moutons. Chaque joueur reçoit 3 cartes et en donne une à son voisin de gauche et une à celui de droite. Les joueurs posent leur(s) carte(s) loup devant eux; ils vont pouvoir attaquer d’autres joueurs pour tenter de leur voler des cartes. Si le joueur attaqué possède une carte chien il se défend et l’attaque se retourne contre le loup (le joueur au chien vole une carte dans la main du joueur au loup). Si le joueur attaqué ne possède pas de carte chien, le joueur au loup lui vole une carte. Les voleurs gardent les cartes volées dans leurs mains. Les cartes loup et chien utilisées sont mises de côté. Lorsque toutes les attaques de loup ont eu lieu, on conserve les cartes mouton qui marqueront des points en fin de partie. Un jeu tout simple, efficace et très amusant avec des animaux joliment illustrés! |
Contenu : |
32 cartes 1 règle de jeu |
Swip'sheep [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yann Dupont, Auteur ; Elise Gravel, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Petit jeu d'attaque et de défense pour récupérer le plus grand nombre de moutons. Chaque joueur reçoit 3 cartes et en donne une à son voisin de gauche et une à celui de droite. Les joueurs posent leur(s) carte(s) loup devant eux; ils vont pouvoir attaquer d’autres joueurs pour tenter de leur voler des cartes. Si le joueur attaqué possède une carte chien il se défend et l’attaque se retourne contre le loup (le joueur au chien vole une carte dans la main du joueur au loup). Si le joueur attaqué ne possède pas de carte chien, le joueur au loup lui vole une carte. Les voleurs gardent les cartes volées dans leurs mains. Les cartes loup et chien utilisées sont mises de côté. Lorsque toutes les attaques de loup ont eu lieu, on conserve les cartes mouton qui marqueront des points en fin de partie. Un jeu tout simple, efficace et très amusant avec des animaux joliment illustrés! |
Contenu : |
32 cartes 1 règle de jeu |
| |
Exemplaires (1)
|
DUP | jeux de société à partir de 5 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 05.003.248 | Exclu du prêt |
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont