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Détail de l'auteur
Auteur Christophe Raimbault |
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Colt Express / Christophe Raimbault
Titre : Colt Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Colt Express, vous jouez un bandit qui va voler un train. Votre but est de devenir le plus riche hors la loi du Far West !Le jeu se compose de cinq tours et chaque tour propose deux phases :Phase 1: Programmation : chaque joueur joue 2 à 5 cartes d'action sur une pile commune, face visible ou cachée selon le tour en cours.Phase 2 : Action : les actions sont effectuées dans l'ordre qu'elles ont été joués. Puis peut venir la confusion ! Les meilleurs plans d'un joueur ne peuvent pas se dérouler comme prévu en raison d'erreurs et d'oublis !Le jeu se déroule dans un train en 3D dans lequel les bandits peuvent passer d'une voiture à l'autre, courir sur le toit, tirer sur les autres bandits ou leur taper, voler les passagers, ou mettre le maréchal hors de contrôle. Contenu : 132 cartes
1 locomotive
6 wagons
10 éléments de décors en 2 parties
26 jetons (3 sortes)
7 pions
Règles du jeuColt Express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Colt Express, vous jouez un bandit qui va voler un train. Votre but est de devenir le plus riche hors la loi du Far West !Le jeu se compose de cinq tours et chaque tour propose deux phases :Phase 1: Programmation : chaque joueur joue 2 à 5 cartes d'action sur une pile commune, face visible ou cachée selon le tour en cours.Phase 2 : Action : les actions sont effectuées dans l'ordre qu'elles ont été joués. Puis peut venir la confusion ! Les meilleurs plans d'un joueur ne peuvent pas se dérouler comme prévu en raison d'erreurs et d'oublis !Le jeu se déroule dans un train en 3D dans lequel les bandits peuvent passer d'une voiture à l'autre, courir sur le toit, tirer sur les autres bandits ou leur taper, voler les passagers, ou mettre le maréchal hors de contrôle. Contenu : 132 cartes
1 locomotive
6 wagons
10 éléments de décors en 2 parties
26 jetons (3 sortes)
7 pions
Règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHR jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.616 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Colt super express / Cédric Lefebvre
Titre : Colt super express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Lefebvre, Auteur ; Christophe Raimbault, Auteur ; Jordi VALBUENA, Auteur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le groupe de bandits de Colt Express n'en a pas fini avec les attaques des trains. Ils vont encore se disputer son contenu. Mais cette fois-ci, le conducteur a décidé de décrocher les wagons pour protéger les passagers. Alors, quel bandit sera le dernier à bord et remportera le butin ? Contenu : 56 cartes,
7 pions bandits,
règles.Colt super express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric Lefebvre, Auteur ; Christophe Raimbault, Auteur ; Jordi VALBUENA, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le groupe de bandits de Colt Express n'en a pas fini avec les attaques des trains. Ils vont encore se disputer son contenu. Mais cette fois-ci, le conducteur a décidé de décrocher les wagons pour protéger les passagers. Alors, quel bandit sera le dernier à bord et remportera le butin ? Contenu : 56 cartes,
7 pions bandits,
règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEF jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.620 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sandwich / Christophe Raimbault
Titre : Sandwich Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur ; Thibault Deflandre, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Après une phase d'échange d'ingrédients en simultané avec vos partenaires, vous allez confectionner trois sandwichs composés de trois éléments chacun. Vous allez attribuer ces sandwichs à vos voisins, et vous allez recevoir ceux des autres joueurs.Chaque joueur se retrouve avec trois sandwichs donnés par les autres joueurs, mais il ne sait pas qui les a confectionnés. À tour de rôle, chaque joueur va classer les sandwichs par ordre de préférence, ce qui donne des points aux cuisiniers en herbe.Si les principes du jeu sont simples, faire un sandwich avec des ingrédients aussi divers que du chocolat, des crevettes, des cornichons ou du ketchup n'est pas chose aisée. Ou alors il faut bien connaitre les goûts particuliers de ses adversaires. Contenu : 63 cartes,
règles.Sandwich [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur ; Thibault Deflandre, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Après une phase d'échange d'ingrédients en simultané avec vos partenaires, vous allez confectionner trois sandwichs composés de trois éléments chacun. Vous allez attribuer ces sandwichs à vos voisins, et vous allez recevoir ceux des autres joueurs.Chaque joueur se retrouve avec trois sandwichs donnés par les autres joueurs, mais il ne sait pas qui les a confectionnés. À tour de rôle, chaque joueur va classer les sandwichs par ordre de préférence, ce qui donne des points aux cuisiniers en herbe.Si les principes du jeu sont simples, faire un sandwich avec des ingrédients aussi divers que du chocolat, des crevettes, des cornichons ou du ketchup n'est pas chose aisée. Ou alors il faut bien connaitre les goûts particuliers de ses adversaires. Contenu : 63 cartes,
règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHR jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.466 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Star clicker / Christophe Raimbault
Titre : Star clicker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À peine ont-ils eu vent du départ de vos parents pour une mission quelque part loin, très loin dans la galaxie, que les Creepers en ont profité pour vous attaquer. Ils ont déployé 8 brouilleurs autour de C-64 pour bloquer les communications et surtout pour neutraliser le fameux mode autodéfense !
Le jeu se déroule en deux phases : celle des pilotes où vous allez jouer et celle des Creepers où le jeu va jouer.
Phase des pilotes
Vous toutes et tous, les pilotes, êtes intallés devant votre tableau de bord 3D composé de 9 boutons.
À chaque tour, vous allez devoir appuyer sur 2 de ces 9 boutons pour déclencher une action. Vous êtes libres de décider dans quel ordre jouer. Les boutons sont face cachée, donc au début du jeu vous ne connaissez pas l’Action exacte qui se cache dessous. Ces boutons permettent de se déplacer, de tirer ou d’activer l’action copie. Lorsque vous appuyez sur le bouton, vous le révélez et appliquez instantanément l’effet indiqué.
Chaque fois que vous avancez sur une tuile Espace non révélée, retournez-la. Si vous découvrez un brouilleur ennemi, vous devez utiliser une énergie pour le détruire. Si vous n’en avez pas, revenez plus tard ; vous pouvez gagner 1 jeton énergie par vaisseau Creeper éliminé. Attention à ne pas tirer sur un ami, vous lui feriez perdre 1 jeton énergie.
Quand tous les pilotes ont joué, ils retournent tous leurs boutons face cachée.
Phase des Creepers
Le vaisseau mère Creeper attaque ! Révélez la disquette de fin de tour et appliquez son effet. Certaines fonctionnalités de vos vaisseaux seront peut-être bloquées au prochain tour. De plus, des vaisseaux Creepers arrivent de tous les côtés ! Lorsqu’un vaisseau ennemi atteint le centre de votre planète, il détruit un bouclier de protection. Si quatre d’entre eux y parviennent, vous avez perdu. Pour gagner, vous devez détruire tous les brouilleurs avant que les Creepers n’aient détruit tous les boucliers protecteurs.Contenu : 1 grand plateau,
8 plateaux joueurs,
16 plaquettes supports
2 plateaux "vaisseau",
36 jetons "étoile",
44 jetons ronds,
40 tuiles,
20 tuiles "disquettes";
4 jetons hexagonaux,
8 jetons rectangulaires,
4 jetons octogonaux,
4 jetons noirs,
1 livret de règles.Star clicker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À peine ont-ils eu vent du départ de vos parents pour une mission quelque part loin, très loin dans la galaxie, que les Creepers en ont profité pour vous attaquer. Ils ont déployé 8 brouilleurs autour de C-64 pour bloquer les communications et surtout pour neutraliser le fameux mode autodéfense !
Le jeu se déroule en deux phases : celle des pilotes où vous allez jouer et celle des Creepers où le jeu va jouer.
Phase des pilotes
Vous toutes et tous, les pilotes, êtes intallés devant votre tableau de bord 3D composé de 9 boutons.
À chaque tour, vous allez devoir appuyer sur 2 de ces 9 boutons pour déclencher une action. Vous êtes libres de décider dans quel ordre jouer. Les boutons sont face cachée, donc au début du jeu vous ne connaissez pas l’Action exacte qui se cache dessous. Ces boutons permettent de se déplacer, de tirer ou d’activer l’action copie. Lorsque vous appuyez sur le bouton, vous le révélez et appliquez instantanément l’effet indiqué.
Chaque fois que vous avancez sur une tuile Espace non révélée, retournez-la. Si vous découvrez un brouilleur ennemi, vous devez utiliser une énergie pour le détruire. Si vous n’en avez pas, revenez plus tard ; vous pouvez gagner 1 jeton énergie par vaisseau Creeper éliminé. Attention à ne pas tirer sur un ami, vous lui feriez perdre 1 jeton énergie.
Quand tous les pilotes ont joué, ils retournent tous leurs boutons face cachée.
Phase des Creepers
Le vaisseau mère Creeper attaque ! Révélez la disquette de fin de tour et appliquez son effet. Certaines fonctionnalités de vos vaisseaux seront peut-être bloquées au prochain tour. De plus, des vaisseaux Creepers arrivent de tous les côtés ! Lorsqu’un vaisseau ennemi atteint le centre de votre planète, il détruit un bouclier de protection. Si quatre d’entre eux y parviennent, vous avez perdu. Pour gagner, vous devez détruire tous les brouilleurs avant que les Creepers n’aient détruit tous les boucliers protecteurs.Contenu : 1 grand plateau,
8 plateaux joueurs,
16 plaquettes supports
2 plateaux "vaisseau",
36 jetons "étoile",
44 jetons ronds,
40 tuiles,
20 tuiles "disquettes";
4 jetons hexagonaux,
8 jetons rectangulaires,
4 jetons octogonaux,
4 jetons noirs,
1 livret de règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHR jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.004.049 Sorti jusqu'au 18/12/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)