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Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : |
Le jeu du p'tit marchand |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Olivier Latyk, Illustrateur |
Editeur : |
Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Jeux Pédagogiques
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Se familiariser avec la monnaie et les échanges marchands prépare les enfants à la vie de tous les jours. « Le jeu du p'tit marchand » propose plusieurs listes de courses, basées sur le principe du jeu des 7 familles. Les enfants jouent à acheter ou vendre des aliments, pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur porte-monnaie. Ainsi tout en s'amusant, les joueurs apprennent à faire leurs premiers achats, compter leur argent pour payer, se familiariser avec les pièces et les billets, rendre la monnaie et la vérifier. Ce jeu favorise ainsi le calcul mental et l'appréhension du jeu à plusieurs. |
Contenu : |
35 cartes, 4 tuiles, 1 plateau, 8 billets, 75 pièces. 1 règle.
pdf |
Le jeu du p'tit marchand [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Latyk, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Jeux Pédagogiques
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Se familiariser avec la monnaie et les échanges marchands prépare les enfants à la vie de tous les jours. « Le jeu du p'tit marchand » propose plusieurs listes de courses, basées sur le principe du jeu des 7 familles. Les enfants jouent à acheter ou vendre des aliments, pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur porte-monnaie. Ainsi tout en s'amusant, les joueurs apprennent à faire leurs premiers achats, compter leur argent pour payer, se familiariser avec les pièces et les billets, rendre la monnaie et la vérifier. Ce jeu favorise ainsi le calcul mental et l'appréhension du jeu à plusieurs. |
Contenu : |
35 cartes, 4 tuiles, 1 plateau, 8 billets, 75 pièces. 1 règle.
pdf |
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Exemplaires (1)
|
LAT | Jeux pédagogiques | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | JP.003.338 | Sorti jusqu'au 02/01/2025 |
Titre : |
Magic school |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Jeu de mémoire coopératif à l'école de magie! Chaque joueur à son tour prend la première carte de la pioche et la montre à tous les joueurs. Il a alors deux possibilités. Si cette carte peut être associée à une carte déjà posée sur la table (la sorcière et son chapeau, le fantôme et sa citrouille, etc.), le joueur la pose par-dessus celle-ci, face visible. Une paire est ainsi créée et il ne sera plus possible de poser de cartes par-dessus. Si cette carte ne peut pas être associée à une carte déjà posée sur la table, le joueur la pose à la suite, face cachée. Il y a de plus en plus de cartes sur la table mais les joueurs se concertent et s'entraident! La partie prend fin quand toutes les cartes sont posées sur la table. On vérifie alors les 16 paires créées. Si les cartes sont toutes correctement associés, la quête est accomplie |
Contenu : |
32 cartes, 1 règle de jeu. |
Magic school [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 5 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Jeu de mémoire coopératif à l'école de magie! Chaque joueur à son tour prend la première carte de la pioche et la montre à tous les joueurs. Il a alors deux possibilités. Si cette carte peut être associée à une carte déjà posée sur la table (la sorcière et son chapeau, le fantôme et sa citrouille, etc.), le joueur la pose par-dessus celle-ci, face visible. Une paire est ainsi créée et il ne sera plus possible de poser de cartes par-dessus. Si cette carte ne peut pas être associée à une carte déjà posée sur la table, le joueur la pose à la suite, face cachée. Il y a de plus en plus de cartes sur la table mais les joueurs se concertent et s'entraident! La partie prend fin quand toutes les cartes sont posées sur la table. On vérifie alors les 16 paires créées. Si les cartes sont toutes correctement associés, la quête est accomplie |
Contenu : |
32 cartes, 1 règle de jeu. |
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Exemplaires (1)
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FAV | jeux de société à partir de 5 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 05.002.161 | Disponible |
Titre : |
Puzzle observation le cirque |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Olivier Latyk, Auteur |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
40 (Puzzle)
|
Contenu : |
35 pièces, 1 poster. |
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Exemplaires
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont