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Auteur Jérémie Caplanne |
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Baba Yaga / Jérémie Caplanne
Titre : Baba Yaga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémie Caplanne, Auteur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le conte et le jeu à nouveau réunis, et toujours superbement illustrés !Vous êtes tombés entre les mains de Baba Yaga ! Malgré tout, vous avez réussi à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière s’est lancée à votre poursuite à bord de son chaudron magique ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt… mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !À votre tour, dévoilez une de vos cartes Sort, puis retournez le plus vite possible les tuiles Forêt pour retrouver 3 des ingrédients dessinés sur la carte.Ne perdez pas de temps ! Pendant que vous jouez, vos adversaires font avancer chacun à leur tour la figurine de sorcière sur la piste de Baba Yaga, aussi vite qu'ils le peuvent : dès qu'elle revient sur la case Départ, votre tour est fini !Si vous avez trouvé les bons ingrédients (et uniquement les bons !), vous pouvez lancer votre sort (et ainsi effrayer ou rapetisser un de vos adversaires, déplacer la maison de la sorcières, rallonger votre prochain tour, etc.). Si au contraire vous n'avez pas trouvé suffisamment d'ingrédients (ou que vous en avez laissé des mauvais face visible), remettez la carte sous votre tas : vous devrez retenter votre chance plus tard... Contenu : 1 poupée
20 tuiles
27 jetonsBaba Yaga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémie Caplanne, Auteur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le conte et le jeu à nouveau réunis, et toujours superbement illustrés !Vous êtes tombés entre les mains de Baba Yaga ! Malgré tout, vous avez réussi à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière s’est lancée à votre poursuite à bord de son chaudron magique ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt… mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !À votre tour, dévoilez une de vos cartes Sort, puis retournez le plus vite possible les tuiles Forêt pour retrouver 3 des ingrédients dessinés sur la carte.Ne perdez pas de temps ! Pendant que vous jouez, vos adversaires font avancer chacun à leur tour la figurine de sorcière sur la piste de Baba Yaga, aussi vite qu'ils le peuvent : dès qu'elle revient sur la case Départ, votre tour est fini !Si vous avez trouvé les bons ingrédients (et uniquement les bons !), vous pouvez lancer votre sort (et ainsi effrayer ou rapetisser un de vos adversaires, déplacer la maison de la sorcières, rallonger votre prochain tour, etc.). Si au contraire vous n'avez pas trouvé suffisamment d'ingrédients (ou que vous en avez laissé des mauvais face visible), remettez la carte sous votre tas : vous devrez retenter votre chance plus tard... Contenu : 1 poupée
20 tuiles
27 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAP Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.002.309 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Karibou camp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lionel Borg, Auteur ; Jérémie Caplanne, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’œil ; des élans ? Tirez la langue...Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points.
Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !Contenu : 63 cartes,
7 disques,
8 cartes rondes,
1 méga pion,
5 cartes extension,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules_karibou_fr_04-2016-web [...] Karibou camp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lionel Borg, Auteur ; Jérémie Caplanne, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : À chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’œil ; des élans ? Tirez la langue...Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points.
Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !Contenu : 63 cartes,
7 disques,
8 cartes rondes,
1 méga pion,
5 cartes extension,
1 règle de jeu.En ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/rules_karibou_fr_04-2016-web [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.765 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)