Titre : |
Bloodlust Metal |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
François Lalande, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; John Grümph, Auteur |
Editeur : |
John Doe |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux de rôle
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
240 |
Principe du jeu : |
Tanæphis est en guerreC’est un continent brutal où la vie ne vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la survie, la richesse et la domination. Les races chimériques tombèrent les premières, puis les puissances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conquérir les terres fertiles ou les vieilles cités. Depuis toujours, l’instinct de mort dicte sa loi.Et il y a les Armes-DieuxCes formidables puissances incarnées dans le métal dotent leurs Porteurs de pouvoirs étranges. Dès leur apparition, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, soufflant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obsessions aux impérieux désirs des hommes.Nous somme en 1046 dNLes peuples, les factions et les francs-tireurs continuent à combattre et à comploter. Les porteurs d’Arme sont toujours là, manipulateurs et marionnettes à la fois. Une place vient justement de se libérer.Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix résonner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien parmi les puissants… |
Bloodlust Metal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Lalande, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; John Grümph, Auteur . - John Doe, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux de rôle
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
240 |
Principe du jeu : |
Tanæphis est en guerreC’est un continent brutal où la vie ne vaut pas bien cher. Depuis l’âge des mythes, les grands peuples s’affrontent pour la survie, la richesse et la domination. Les races chimériques tombèrent les premières, puis les puissances humaines se jetèrent les unes sur les autres pour conquérir les terres fertiles ou les vieilles cités. Depuis toujours, l’instinct de mort dicte sa loi.Et il y a les Armes-DieuxCes formidables puissances incarnées dans le métal dotent leurs Porteurs de pouvoirs étranges. Dès leur apparition, elles s’impliquèrent dans les guerres humaines, soufflant sur les braises de chaque conflit, mêlant leurs propres obsessions aux impérieux désirs des hommes.Nous somme en 1046 dNLes peuples, les factions et les francs-tireurs continuent à combattre et à comploter. Les porteurs d’Arme sont toujours là, manipulateurs et marionnettes à la fois. Une place vient justement de se libérer.Penche-toi vite. Ramasse cette lame aux reflets étranges. Écoute sa voix résonner dans ton esprit et deviens l’un des nôtres. C’est si facile et on est si bien parmi les puissants… |
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