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Détail de l'auteur
Auteur Anne Pätzke |
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Carcassone Hivers / Klaus-Jürgen Wrede
Titre : Carcassone Hivers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur, va mettre en jeu lors de son tour une fiche cartonnée (appelée "tuile") qui représente un morceau de paysage.Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit.Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes.En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, s'il le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose.Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandits sur les routes, paysans sur les prés et bien sûr moines sur les abbayes.Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu'il peut utiliser à nouveau lors d'un prochain tour. Contenu : 1 plateau
41 pions
90 tuiles
règleCarcassone Hivers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur, va mettre en jeu lors de son tour une fiche cartonnée (appelée "tuile") qui représente un morceau de paysage.Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit.Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes.En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, s'il le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose.Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandits sur les routes, paysans sur les prés et bien sûr moines sur les abbayes.Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu'il peut utiliser à nouveau lors d'un prochain tour. Contenu : 1 plateau
41 pions
90 tuiles
règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.045 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Fabulantica / Marco Teubner
Titre : Fabulantica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Paris : Matagot Kids Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un mystérieux sort a dispersé les habitants du royaume de Fabulantica à travers tout le pays ! Déboussolés par cet événement, les habitants restent cachés dans les tours où ils se sont réveillés. Personne ne sait où sont passés les autres et tout le monde préfère rester à l'abri dans sa tour.
Vous commencez la partie avec 3 cartes Mission et devrez trouver le résident présent sur l'une de vos cartes puis chercher l'ami de celui-ci.
Pour ce faire, les joueurs se déplacent en utilisant des cartes de voyage correspondant aux quatre types de chemins, ou utilisent le tapis magique pour se rendre à l'endroit de leur choix.
Le résident d'une tour est révélé à tous les joueurs lors de la visite de son emplacement actuel.
Si ce résident faisait partie de la mission du joueur actif, le résident ainsi que la tour changent de position.
Mémorisez les différentes localisations des résidents et optimisez vos déplacements à travers le royaume pour remplir vos trois missions en premier et remporter la partie !Contenu : 1 plateau
5 figurines
12 personnages + socles
12 tours
1 tuile
78 cartes
RèglesFabulantica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Paris : Matagot Kids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un mystérieux sort a dispersé les habitants du royaume de Fabulantica à travers tout le pays ! Déboussolés par cet événement, les habitants restent cachés dans les tours où ils se sont réveillés. Personne ne sait où sont passés les autres et tout le monde préfère rester à l'abri dans sa tour.
Vous commencez la partie avec 3 cartes Mission et devrez trouver le résident présent sur l'une de vos cartes puis chercher l'ami de celui-ci.
Pour ce faire, les joueurs se déplacent en utilisant des cartes de voyage correspondant aux quatre types de chemins, ou utilisent le tapis magique pour se rendre à l'endroit de leur choix.
Le résident d'une tour est révélé à tous les joueurs lors de la visite de son emplacement actuel.
Si ce résident faisait partie de la mission du joueur actif, le résident ainsi que la tour changent de position.
Mémorisez les différentes localisations des résidents et optimisez vos déplacements à travers le royaume pour remplir vos trois missions en premier et remporter la partie !Contenu : 1 plateau
5 figurines
12 personnages + socles
12 tours
1 tuile
78 cartes
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAB jeux de société à partir de 6 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.003.752 Sorti jusqu'au 24/03/2023 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Hop hop lapins! / Reiner Knizia
Titre : Hop hop lapins! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est un beau jour d’été, la chaleur est au rendez-vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d’eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface.Hop Hop Lapins ! est un jeu qui permet aux tout petits d'apprendre les couleurs et de progresser en dextérité. Contenu : 20 lapins,
1 plateau de jeu intégré,
1 règle.Hop hop lapins! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C’est un beau jour d’été, la chaleur est au rendez-vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d’eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface.Hop Hop Lapins ! est un jeu qui permet aux tout petits d'apprendre les couleurs et de progresser en dextérité. Contenu : 20 lapins,
1 plateau de jeu intégré,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.002.908 Sorti jusqu'au 20/06/2023 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pick nick / Frank Bebenroth
Titre : Pick nick Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Bebenroth, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pick Nick : un jeu d'adresse signé Schmidt.Les adorables insectes jouent à cache-cache avec l'oiseau Nick. Habitués, ils savent maintenant où se cacher au mieux : sous les feuilles des arbres ! Le but du jeu :en tirant les dés, il s'agit de déplacer ses insectes cachés sous les feuilles de fleur en fleur et d'atteindre au plus vite le trou de l'arbre où ils seront à l'abri.Lorsque l'on tire Nick, on a le droit de rejouer et de piquer l'une des feuilles où l'on pense trouver un autre insecte que le sien. Nick a attrapé l'un d'eux ? Ce dernier sort du jeu.Le premier à sauver sa coquille en atteignant le trou de la branche a gagné ! Contenu : 1 Nick en 4 parties,
12 plaquettes feuilles,
3 feuilles,
4 jetons insectes,
1 dé,
1 plateau de jeu,
3 clips en plastique,
1 règle de jeu.Pick nick [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Bebenroth, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pick Nick : un jeu d'adresse signé Schmidt.Les adorables insectes jouent à cache-cache avec l'oiseau Nick. Habitués, ils savent maintenant où se cacher au mieux : sous les feuilles des arbres ! Le but du jeu :en tirant les dés, il s'agit de déplacer ses insectes cachés sous les feuilles de fleur en fleur et d'atteindre au plus vite le trou de l'arbre où ils seront à l'abri.Lorsque l'on tire Nick, on a le droit de rejouer et de piquer l'une des feuilles où l'on pense trouver un autre insecte que le sien. Nick a attrapé l'un d'eux ? Ce dernier sort du jeu.Le premier à sauver sa coquille en atteignant le trou de la branche a gagné ! Contenu : 1 Nick en 4 parties,
12 plaquettes feuilles,
3 feuilles,
4 jetons insectes,
1 dé,
1 plateau de jeu,
3 clips en plastique,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sauvons les Contes de Fées! / Kai Haferkamp
Titre : Sauvons les Contes de Fées! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur Editeur : Paris : Matagot Kids Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il va falloir unir vos forces pour retrouver toutes les pages du recueil de contes de fées et quitter les jardins avant le retour du roi. Contenu : 1 plateau de jeu
47 tuiles
1 chemin (en 4 parties)
1 pommier ( en 2 parties)
14 pages
1 corde
5 figurines
1 règle de jeuSauvons les Contes de Fées! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur . - Paris : Matagot Kids, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il va falloir unir vos forces pour retrouver toutes les pages du recueil de contes de fées et quitter les jardins avant le retour du roi. Contenu : 1 plateau de jeu
47 tuiles
1 chemin (en 4 parties)
1 pommier ( en 2 parties)
14 pages
1 corde
5 figurines
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.896 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sortilège à l'école de magie / Lukas Zach
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