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Détail de l'auteur
Auteur Gaël Lannurien |
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Cardline Animaux / Frédéric Henry
Titre : Cardline Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En début de partie, une carte Animal est posée en jeu.Au premier tour, le premier joueur va devoir poser une de ses cartes à droite ou à gauche de la carte animal, en fonction de ce qu'il pense être correct.en effet, selon la règle choisie, il faudra classer les animaux selon leur poids, leur taille, ou même leur durée de vie ...A son tour, chaque joueur devra ensuite poser une de ses cartes entre deux autres cartes. Puis il la retourne pour vérifier si la carte est posée au bon endroit..Si la carte est bien placée parlant, elle reste en place et le tour du joueur stoppe là.Dans le cas contraire, la carte est défaussée et le joueur en pioche une nouvelle avant de passer son tour... Contenu : 110 cartes
1 règle de jeu.Cardline Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En début de partie, une carte Animal est posée en jeu.Au premier tour, le premier joueur va devoir poser une de ses cartes à droite ou à gauche de la carte animal, en fonction de ce qu'il pense être correct.en effet, selon la règle choisie, il faudra classer les animaux selon leur poids, leur taille, ou même leur durée de vie ...A son tour, chaque joueur devra ensuite poser une de ses cartes entre deux autres cartes. Puis il la retourne pour vérifier si la carte est posée au bon endroit..Si la carte est bien placée parlant, elle reste en place et le tour du joueur stoppe là.Dans le cas contraire, la carte est défaussée et le joueur en pioche une nouvelle avant de passer son tour... Contenu : 110 cartes
1 règle de jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.925 Disponible HEN jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.959 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Ginkgopolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Georges, Auteur ; Gaël Lannurien, Auteur Editeur : Pearl Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2212 - Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis ! Contenu : 60 tuiles carrées
12 jetons ronds (grand)
10 jetons rond (petits)
des jetons point de victoire
20 pions en bois gris
5 x 25 pions en bois
5 paravents
99 cartes
règlesEn ligne : http://www.pearlgames.be/downloads/GINKGOPOLIS_RULES_FR_30_08_12_LD.pdf Format de la ressource électronique : pdf règles Ginkgopolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Xavier Georges, Auteur ; Gaël Lannurien, Auteur . - Pearl Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2212 - Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis ! Contenu : 60 tuiles carrées
12 jetons ronds (grand)
10 jetons rond (petits)
des jetons point de victoire
20 pions en bois gris
5 x 25 pions en bois
5 paravents
99 cartes
règlesEn ligne : http://www.pearlgames.be/downloads/GINKGOPOLIS_RULES_FR_30_08_12_LD.pdf Format de la ressource électronique : pdf règles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GEO Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.166 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Les inventeurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Auteur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Qu’aurait donné la collaboration de Gutenberg et Marie Curie sur l’automobile ? Si Edison, Hippocrate et Fibonacci avaient oeuvré ensemble sur le sablier, lequel en aurait obtenu la paternité ? Tesla serait-il devenu célèbre s’il avait inventé le zeppelin ? De l’invention du feu à celle de l’ampoule électrique, d’Aristote à Einstein, c’est toute l’histoire du progrès technique que Les Inventeur vous invite à revisiter.
Dans le jeu Les Inventeurs, vous participez à la réalisation d'inventions afin de vous attribuer les brevets qui vous feront gagner des Points de Victoire.
Ce jeu de gestion/optimisation est très facile d’accès avec un système de partage des récompenses pour plus d’interactivité.Contenu : 20 tuiles,
85 jetons,
36 cartes,
75 cubes,
1 figurine,
1 sac,
2 livrets.En ligne : http://www.studiobombyx.com/espacepro/Inventeurs/LESINVENTEURS_livret_FR.pdf Les inventeurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Qu’aurait donné la collaboration de Gutenberg et Marie Curie sur l’automobile ? Si Edison, Hippocrate et Fibonacci avaient oeuvré ensemble sur le sablier, lequel en aurait obtenu la paternité ? Tesla serait-il devenu célèbre s’il avait inventé le zeppelin ? De l’invention du feu à celle de l’ampoule électrique, d’Aristote à Einstein, c’est toute l’histoire du progrès technique que Les Inventeur vous invite à revisiter.
Dans le jeu Les Inventeurs, vous participez à la réalisation d'inventions afin de vous attribuer les brevets qui vous feront gagner des Points de Victoire.
Ce jeu de gestion/optimisation est très facile d’accès avec un système de partage des récompenses pour plus d’interactivité.Contenu : 20 tuiles,
85 jetons,
36 cartes,
75 cubes,
1 figurine,
1 sac,
2 livrets.En ligne : http://www.studiobombyx.com/espacepro/Inventeurs/LESINVENTEURS_livret_FR.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.516 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
When I Dream / Chris Darsaklis
Titre : When I Dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesWhen I Dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frederic Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur ; Jonathan aucomte, Illustrateur ; Loïc Billiau, Auteur ; Cyril Nouvel, Illustrateur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Sébastien Caiveau,, Auteur ; Zong, Illustrateur ; Maeva Kosmic, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur ; Ismaël Pommaz, Illustrateur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : When I dream est un jeu onirique où tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve.
Il y a 3 esprits différents :
La fée aide le rêveur
Le Croque-Mitaine induit en erreur le rêveur
Le marchand de sable souhaite une égalité entre bonne et mauvaise réponse
À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs… Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
Contenu : 1 plateau
11 cartes
110 grandes cartes
Des jetons
1 lit en deux parties
1 masque
RèglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WHE jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.858 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)