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Détail de l'auteur
Auteur Andreas Resch |
Documents disponibles écrits par cet auteur (4)



Titre : Marble Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Resch, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Huch & friends Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nom d’un Yéti , la bille rouge s’est encore échappée !Aidez Bigbille le monstre à la ramener dans son repère. Mais flûte, des billes noires viennent perturber vos déplacements.Il s’agit de bien réfléchir car Bigbille ne peut pousser qu’une bille à la fois ! Et ne peut se déplacer sans pousser une bille.Oserez-vous relever les 60 défis ? Contenu : 1 carnet de défis
13 billes noires
1 bille rouge
1 monstre
1 boite rondeMarble Monster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Resch, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nom d’un Yéti , la bille rouge s’est encore échappée !Aidez Bigbille le monstre à la ramener dans son repère. Mais flûte, des billes noires viennent perturber vos déplacements.Il s’agit de bien réfléchir car Bigbille ne peut pousser qu’une bille à la fois ! Et ne peut se déplacer sans pousser une bille.Oserez-vous relever les 60 défis ? Contenu : 1 carnet de défis
13 billes noires
1 bille rouge
1 monstre
1 boite rondeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RES jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.716 Sorti jusqu'au 15/07/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mmm! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Salut ! Je suis Charlie, la souris domestique. Ma femme Carlotta et moi organisons un grand rassemblement de famille où tout le monde peut venir ! Je veux vraiment faire en sorte qu'il y aura assez à manger pendant le séjour. Cependant, pour être honnête, je ne pense pas que je puisse le faire seul. Pouvez-vous m'aider à rassembler tous les produits dont nous avons besoin sur le garde-manger de la maison ?
Mais j'ai oublié de mentionner, que nous devons aller très vite ! Il y a un chat dans la maison, je suis sûr que la famille n'aime pas que l'on récupère leur nourriture.
Par ailleurs, voulez-vous voir à quoi je ressemble ? Regardez l'avant de la boîte de jeu, vous pouvez me voir jongler avec des dés. Assez fort, non ? Mais pas le temps de traîner ! Voulez-vous m'aider ?Contenu : 1 plateau de jeu
56 jetons Souris
1 chat
3 dés
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Mmm Mmm! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Salut ! Je suis Charlie, la souris domestique. Ma femme Carlotta et moi organisons un grand rassemblement de famille où tout le monde peut venir ! Je veux vraiment faire en sorte qu'il y aura assez à manger pendant le séjour. Cependant, pour être honnête, je ne pense pas que je puisse le faire seul. Pouvez-vous m'aider à rassembler tous les produits dont nous avons besoin sur le garde-manger de la maison ?
Mais j'ai oublié de mentionner, que nous devons aller très vite ! Il y a un chat dans la maison, je suis sûr que la famille n'aime pas que l'on récupère leur nourriture.
Par ailleurs, voulez-vous voir à quoi je ressemble ? Regardez l'avant de la boîte de jeu, vous pouvez me voir jongler avec des dés. Assez fort, non ? Mais pas le temps de traîner ! Voulez-vous m'aider ?Contenu : 1 plateau de jeu
56 jetons Souris
1 chat
3 dés
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Mmm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.003.898 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Nucleum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Luciani, Auteur ; David Turczi, Auteur ; Andreas Resch, Auteur Editeur : Intrafin games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Devenez le leader de la révolution industrielle dans un univers dystopique.
Lorsqu' Elsa Von Frühlingfeld a utilisé de l'uranium récemment isolé pour chauffer un bocal d'eau et utiliser la vapeur qui en résulte pour alimenter un moteur grâce à un processus qu'elle appelle atomisation, elle a inauguré une nouvelle ère de l'énergie.
Son appareil, le Nucleum, a fait passer la Saxe au rang de plaque tournante de la science et de l'ingénierie européennes.
Aujourd'hui, une génération plus tard, inventeurs, ingénieurs et industriels affluent à la cour de Saxe, rivalisant pour être le chef de file de cette nouvelle révolution industrielle.
Devenez le leader de la révolution industrielle. Reliez les villes afin de construire des Bâtiments et de les alimenter en énergie grâce aux Nucleums et à l'Uranium provenant des mines que vous aurez construites. Remplissez des Contrats et débloquez des Technologies pour votre faction unique et asymétrique, afin d'atteindre les objectifs fixés par le roi et de devenir la plus grande industrie de votre ère !
Contenu : 4 X 32 pions et 16 tuiles (4 couleurs),
10 plateaux,
4 pions verts,
5 pions noirs,
des jetond "étoiles",
des pièces,
24 cubes verts,
5 bâtiments (4X6 parties, 1 X7 parties),
50 tuiles rectangulaires "contrats",
1 dé,
32 tuiles allongées (technologie),
20 tuiles rectangulaires (A B C D : actions de départ),
52 tuiles voie ferrée,
13 tuiles wagons,
10 tuiles carrées neutres (noir),
29 tuiles différentes,
8 aides de jeu,
28 cartes,
3 feuillets de règles...Nucleum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simone Luciani, Auteur ; David Turczi, Auteur ; Andreas Resch, Auteur . - Intrafin games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Devenez le leader de la révolution industrielle dans un univers dystopique.
Lorsqu' Elsa Von Frühlingfeld a utilisé de l'uranium récemment isolé pour chauffer un bocal d'eau et utiliser la vapeur qui en résulte pour alimenter un moteur grâce à un processus qu'elle appelle atomisation, elle a inauguré une nouvelle ère de l'énergie.
Son appareil, le Nucleum, a fait passer la Saxe au rang de plaque tournante de la science et de l'ingénierie européennes.
Aujourd'hui, une génération plus tard, inventeurs, ingénieurs et industriels affluent à la cour de Saxe, rivalisant pour être le chef de file de cette nouvelle révolution industrielle.
Devenez le leader de la révolution industrielle. Reliez les villes afin de construire des Bâtiments et de les alimenter en énergie grâce aux Nucleums et à l'Uranium provenant des mines que vous aurez construites. Remplissez des Contrats et débloquez des Technologies pour votre faction unique et asymétrique, afin d'atteindre les objectifs fixés par le roi et de devenir la plus grande industrie de votre ère !
Contenu : 4 X 32 pions et 16 tuiles (4 couleurs),
10 plateaux,
4 pions verts,
5 pions noirs,
des jetond "étoiles",
des pièces,
24 cubes verts,
5 bâtiments (4X6 parties, 1 X7 parties),
50 tuiles rectangulaires "contrats",
1 dé,
32 tuiles allongées (technologie),
20 tuiles rectangulaires (A B C D : actions de départ),
52 tuiles voie ferrée,
13 tuiles wagons,
10 tuiles carrées neutres (noir),
29 tuiles différentes,
8 aides de jeu,
28 cartes,
3 feuillets de règles...Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUC jeux de société à partir de 14 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.004.253 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Pictomania Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvà til, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur ; Filip Murmak, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 9 ans Tags : Ambiance Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : On commence, une fois que chacun est muni de son petit matériel, par poser des cartes qui affichent plusieurs mots. Chaque carte est identifiée par un symbole et chaque mot par un chiffre.Vous tirez au hasard un symbole et un chiffre et voila que secrètement vous prenez connaissance de votre mot. Il va falloir le dessiner. Tandis que vous vous lamentez déjà sur le fait qu'une vache n'est pas facile à dessiner vous remarquez que vicieusement tous les mots de cette carte désignent des animaux qui pourraient bien être confondu avec votre vache. Une chèvre par exemple.Vous êtes prêt ? Top départ chacun dessine en gloussant mais il faut en même temps avoir un œil sur les dessins des autres car le but est de trouver le plus vite possible les mots que dessinent les autres.Vous pensez que votre voisin de droite dessine une tête de delco ? (rassurez-vous j'invente. Ce mot n'est pas dans le jeu) Vite vous repérez alors le numéro du mot et le symbole de la carte. Vous avez devant vous des cartes avec des symboles et des cartes avec le numéro. Prenez les deux cartes de la bonne combinaison et posez les près de votre voisin. Vous avez misé ! Contenu : - 6 ardoises
- 6 marqueurs
- 6 chiffons à effacer
- 42 cartes paris
- 13 cartes noires
- 5 jetons bonus
- 99 cartes Mots
- 2 présentoirs ,
- 1 règle de jeu.Pictomania [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvà til, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur ; Filip Murmak, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 9 ans Tags : Ambiance Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : On commence, une fois que chacun est muni de son petit matériel, par poser des cartes qui affichent plusieurs mots. Chaque carte est identifiée par un symbole et chaque mot par un chiffre.Vous tirez au hasard un symbole et un chiffre et voila que secrètement vous prenez connaissance de votre mot. Il va falloir le dessiner. Tandis que vous vous lamentez déjà sur le fait qu'une vache n'est pas facile à dessiner vous remarquez que vicieusement tous les mots de cette carte désignent des animaux qui pourraient bien être confondu avec votre vache. Une chèvre par exemple.Vous êtes prêt ? Top départ chacun dessine en gloussant mais il faut en même temps avoir un œil sur les dessins des autres car le but est de trouver le plus vite possible les mots que dessinent les autres.Vous pensez que votre voisin de droite dessine une tête de delco ? (rassurez-vous j'invente. Ce mot n'est pas dans le jeu) Vite vous repérez alors le numéro du mot et le symbole de la carte. Vous avez devant vous des cartes avec des symboles et des cartes avec le numéro. Prenez les deux cartes de la bonne combinaison et posez les près de votre voisin. Vous avez misé ! Contenu : - 6 ardoises
- 6 marqueurs
- 6 chiffons à effacer
- 42 cartes paris
- 13 cartes noires
- 5 jetons bonus
- 99 cartes Mots
- 2 présentoirs ,
- 1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)