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Détail de l'auteur
Auteur Kwanchai Moryia |
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L'Antre du Roi de la Montagne / Graeme Jahns
Titre : L'Antre du Roi de la Montagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Graeme Jahns, Auteur ; Jay Cormier, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'Antre du Roi de la Montagne : prenez la tête de votre clan de Trolls pour reprendre possessions de vos galeries ancestrales!
Guerres de territoires. Production en cascade. Magie et gros muscles. Découvrez un jeu accessible, innovant et profond !
Trolls, vous avez entendu l'appel de la montagne ! Il est temps de retrouver le chemin de notre foyer. Rassemblez vos clans !
Reprenons possession de nos galeries ancestrales ! Creusons les décombres abandonnées par ces maudits gnomes, fouillons les grandes salles, retrouvons les statues de nos ancêtres et faisons renaître notre royaume ! Le plus digne d'entre nous sera couronné Roi de la Montagne et entrera à tout jamais dans la légende.
Avec L’Antre du Roi de la Montagne, découvrez un jeu de stratégie innovant et très attendu, basé sur le système de production en cascade. Déterrez des richesses, creusez des tunnels et aménagez de grandes salles en élevant les statues renversées de vos ancêtres à leurs places d'honneur.Contenu : 1 plateau de jeu,
52 tuiles tunnel,
48 jetons divers,
35 pièces,
6 grandes tuiles,
1 sac,
5 petits plateaux rectangulaires,
17 cartes "sort",
30 cartes de base,
55 cartes (niveau 1, 2, 3),
5 jetons en bois,
35 cubes gris,
35 cubes noirs,
30 cubes rouges,
45 wagonnets bruns,
20 marteaux verts,
25 runes violettes,
39 pions en bois( blancs, bleus, oranges)2 grandes cartes,
1 règle de jeu,
extensions :
champions : 8 cartes
coopératif et solo :
20 cartes,
1 mini plateau,
23 jetons,
2 livrets.L'Antre du Roi de la Montagne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Graeme Jahns, Auteur ; Jay Cormier, Auteur ; Joshua Cappel, Illustrateur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'Antre du Roi de la Montagne : prenez la tête de votre clan de Trolls pour reprendre possessions de vos galeries ancestrales!
Guerres de territoires. Production en cascade. Magie et gros muscles. Découvrez un jeu accessible, innovant et profond !
Trolls, vous avez entendu l'appel de la montagne ! Il est temps de retrouver le chemin de notre foyer. Rassemblez vos clans !
Reprenons possession de nos galeries ancestrales ! Creusons les décombres abandonnées par ces maudits gnomes, fouillons les grandes salles, retrouvons les statues de nos ancêtres et faisons renaître notre royaume ! Le plus digne d'entre nous sera couronné Roi de la Montagne et entrera à tout jamais dans la légende.
Avec L’Antre du Roi de la Montagne, découvrez un jeu de stratégie innovant et très attendu, basé sur le système de production en cascade. Déterrez des richesses, creusez des tunnels et aménagez de grandes salles en élevant les statues renversées de vos ancêtres à leurs places d'honneur.Contenu : 1 plateau de jeu,
52 tuiles tunnel,
48 jetons divers,
35 pièces,
6 grandes tuiles,
1 sac,
5 petits plateaux rectangulaires,
17 cartes "sort",
30 cartes de base,
55 cartes (niveau 1, 2, 3),
5 jetons en bois,
35 cubes gris,
35 cubes noirs,
30 cubes rouges,
45 wagonnets bruns,
20 marteaux verts,
25 runes violettes,
39 pions en bois( blancs, bleus, oranges)2 grandes cartes,
1 règle de jeu,
extensions :
champions : 8 cartes
coopératif et solo :
20 cartes,
1 mini plateau,
23 jetons,
2 livrets.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAH jeux de société à partir de 14 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.004.077 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Dinosaur Island / Brian Lewis
Titre : Dinosaur Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Lewis, Auteur ; Jonathan Gilmour, Auteur ; Kwanchai Moryia, Auteur Editeur : Pandasaurus Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Dinosaur Island, les joueurs devront recueillir de l'ADN, en rechercher les séquences des espèces de dinosaures disparues, puis combiner l'ancien ADN dans la séquence correcte pour ramener ces créatures préhistoriques à la vie. Tous les joueurs participeront à la construction du parc le plus attrayant chaque saison, et travailleront ensuite pour attirer (et garder en vie!) le plus grand nombre de visiteurs !
Allez-vous créer et élever un pack de Vélociraptors? Ils enthousiasmeront certainement les visiteurs potentiels, mais vous feriez mieux de faire une enceinte assez grande pour eux. Et peut-être engager des agents de sécurité. Ou ils vont sortir et commencer à manger vos visiteurs, et nous savons tous comment ça finit. Vous pourriez le jouer en toute sécurité et cultiver un tas d'herbivores, mais vous n'aurez pas le parc le plus attrayant du monde (tristesse). Alors peut-être acheter une montagne russe ou deux pour attirer des visiteurs dans un parc à l'ancienneContenu : 11 plateaux,
1 sac,
80 meeples,
50 pions dinosaures,
10 dés spéciaux,
4 sachets contenant chacun :
-9 meeples
-16 cubes,
-9 jetons en carton,
81 jetons ronds,
22 jetons différents
90 cartes,
119 tuiles,
1 règle de jeu.Dinosaur Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Lewis, Auteur ; Jonathan Gilmour, Auteur ; Kwanchai Moryia, Auteur . - Pandasaurus Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Dinosaur Island, les joueurs devront recueillir de l'ADN, en rechercher les séquences des espèces de dinosaures disparues, puis combiner l'ancien ADN dans la séquence correcte pour ramener ces créatures préhistoriques à la vie. Tous les joueurs participeront à la construction du parc le plus attrayant chaque saison, et travailleront ensuite pour attirer (et garder en vie!) le plus grand nombre de visiteurs !
Allez-vous créer et élever un pack de Vélociraptors? Ils enthousiasmeront certainement les visiteurs potentiels, mais vous feriez mieux de faire une enceinte assez grande pour eux. Et peut-être engager des agents de sécurité. Ou ils vont sortir et commencer à manger vos visiteurs, et nous savons tous comment ça finit. Vous pourriez le jouer en toute sécurité et cultiver un tas d'herbivores, mais vous n'aurez pas le parc le plus attrayant du monde (tristesse). Alors peut-être acheter une montagne russe ou deux pour attirer des visiteurs dans un parc à l'ancienneContenu : 11 plateaux,
1 sac,
80 meeples,
50 pions dinosaures,
10 dés spéciaux,
4 sachets contenant chacun :
-9 meeples
-16 cubes,
-9 jetons en carton,
81 jetons ronds,
22 jetons différents
90 cartes,
119 tuiles,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEW Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.872 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Kodama - Les esprits de l'arbre / Daniel Solis
Titre : Kodama - Les esprits de l'arbre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Daniel Solis, Auteur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur Editeur : Capsicum Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs vont faire grandir un arbre à l’aide de cartes de façon irrégulière donnant un effet réaliste et très joli au jeu. C’est là toute la magie de Kodama et rien que pour ça, il en vaut le détour.
Côté mécanique, on est dans un système de choix de cartes des plus classiques : chacun à son tour choisit une des 4 cartes du présentoir et la remplace par la suivante de la pioche. Il place alors cette carte sur son arbre en prolongeant une des branches de l’arbre en respectant les règles de placement. Ce qui est important, ce sont les éléments dessinés sur la branche : des fleurs, des champignons, des chenilles, des lucioles, des étoiles et des nuages. Quand on place une carte branche sur son arbre, on va regarder les éléments situés sur cette dernière et marquer autant de points que la branche prolongée contient de cet élément de façon ininterrompue à partir de la branche posée.Contenu : 1 plateau,
6 grandes cartes,
100 cartes,
7 jetons,
1 pion premier joueur,
1 socle,
1 règle de jeu.Kodama - Les esprits de l'arbre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel Solis, Auteur ; Kwanchai Moryia, Illustrateur . - Capsicum Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs vont faire grandir un arbre à l’aide de cartes de façon irrégulière donnant un effet réaliste et très joli au jeu. C’est là toute la magie de Kodama et rien que pour ça, il en vaut le détour.
Côté mécanique, on est dans un système de choix de cartes des plus classiques : chacun à son tour choisit une des 4 cartes du présentoir et la remplace par la suivante de la pioche. Il place alors cette carte sur son arbre en prolongeant une des branches de l’arbre en respectant les règles de placement. Ce qui est important, ce sont les éléments dessinés sur la branche : des fleurs, des champignons, des chenilles, des lucioles, des étoiles et des nuages. Quand on place une carte branche sur son arbre, on va regarder les éléments situés sur cette dernière et marquer autant de points que la branche prolongée contient de cet élément de façon ininterrompue à partir de la branche posée.Contenu : 1 plateau,
6 grandes cartes,
100 cartes,
7 jetons,
1 pion premier joueur,
1 socle,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SOL jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.165 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Rumble in the House / Olivier Saffre
Titre : Rumble in the House Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Saffre, Auteur ; Kwanchai Moryia, Auteur Editeur : Flatlined Games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.Mise en placeFaites une belle maison avec les 12 cartes pièce. Placez un personnage dans chaque pièce. Donnez à chaque joueur deux pions personnage secret face cachée, et un marqueur de couleur. Placez le marqueur de score correspondant près de la piste de score.Le jeuLe joueur avec le moins de points commencera le round. Au premier round, tirez au hasard. Les joueurs enchaînent les tours jusqu'à ce qu'un seul personnage reste dans la maison. A son tour, un joueur doit faire une action :- Déplacer un personnage qui est seul vers une pièce adjacente : Suivre les portes. Un personnage qui n'est pas seul ne peut pas être déplacé.OU-Résoudre un combat dans une pièce contenant plusieurs personnages : Choisissez votre victime et sortez-la du jeu! Alignez les victimes au long de la zone de jeu dans l'ordre ou elles sortent, c'est important pour le score. Conseil : Essayez de deviner qui est qui sans en révéler trop sur vos personnages secrets! Contenu : Contenu :
- 12 cartes pièce,
- 12 pions personnage secret,
- 12 personnages,
- 1 piste de score,
- 6 marqueurs de score et
- 6 marqueurs de couleur,
- livret de règles.Rumble in the House [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Saffre, Auteur ; Kwanchai Moryia, Auteur . - Flatlined Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.Mise en placeFaites une belle maison avec les 12 cartes pièce. Placez un personnage dans chaque pièce. Donnez à chaque joueur deux pions personnage secret face cachée, et un marqueur de couleur. Placez le marqueur de score correspondant près de la piste de score.Le jeuLe joueur avec le moins de points commencera le round. Au premier round, tirez au hasard. Les joueurs enchaînent les tours jusqu'à ce qu'un seul personnage reste dans la maison. A son tour, un joueur doit faire une action :- Déplacer un personnage qui est seul vers une pièce adjacente : Suivre les portes. Un personnage qui n'est pas seul ne peut pas être déplacé.OU-Résoudre un combat dans une pièce contenant plusieurs personnages : Choisissez votre victime et sortez-la du jeu! Alignez les victimes au long de la zone de jeu dans l'ordre ou elles sortent, c'est important pour le score. Conseil : Essayez de deviner qui est qui sans en révéler trop sur vos personnages secrets! Contenu : Contenu :
- 12 cartes pièce,
- 12 pions personnage secret,
- 12 personnages,
- 1 piste de score,
- 6 marqueurs de score et
- 6 marqueurs de couleur,
- livret de règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.694 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)