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Détail de l'auteur
Auteur Markus Brand |
Documents disponibles écrits par cet auteur (9)
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Andor junior / Inka Brand
Titre : Andor junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une aventure coopérative dès l'âge de 7 ans
Dans Andor Junior, vous incarnez la Magicienne, le Guerrier, l’Archère ou encore le Nain, et tentez de retrouver les 3 Louveteaux égarés dans la mine. Mais avant de vous mettre en route, vous devez veiller à la protection d’Andor en votre absence. Le Gardien du pont ne vous laisse traverser la rivière que lorsque vous avez accompli toutes les missions qu’il vous a confiées.
Mais attention ! Profitant de votre absence, le terrible Dragon se rapproche dangereusement du château.
S’il atteint le château, votre quête prend fin immédiatement et vous perdez la partie.
Si, en revanche, vous retrouvez les 3 Louveteaux avant que le Dragon n’atteigne le château, vous gagnez tous ensemble la partie.
Contenu : 1 plateau,
5 cartons,
18 pions,
18 socles,
12 dés,
27 jetons en bois,
3 jetons puits,
38 jetons ronds,
3 jetons torches,
10 jetons hexagonaux,
29 jetons carrés,
12 cartes,
1 règle de jeu.Andor junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une aventure coopérative dès l'âge de 7 ans
Dans Andor Junior, vous incarnez la Magicienne, le Guerrier, l’Archère ou encore le Nain, et tentez de retrouver les 3 Louveteaux égarés dans la mine. Mais avant de vous mettre en route, vous devez veiller à la protection d’Andor en votre absence. Le Gardien du pont ne vous laisse traverser la rivière que lorsque vous avez accompli toutes les missions qu’il vous a confiées.
Mais attention ! Profitant de votre absence, le terrible Dragon se rapproche dangereusement du château.
S’il atteint le château, votre quête prend fin immédiatement et vous perdez la partie.
Si, en revanche, vous retrouvez les 3 Louveteaux avant que le Dragon n’atteigne le château, vous gagnez tous ensemble la partie.
Contenu : 1 plateau,
5 cartons,
18 pions,
18 socles,
12 dés,
27 jetons en bois,
3 jetons puits,
38 jetons ronds,
3 jetons torches,
10 jetons hexagonaux,
29 jetons carrés,
12 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA jeux de société à partir de 7 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 07.001.801 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
La clé cachée / Inka Brand
Titre : La clé cachée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La clef cachée : une chasse au trésor originale basée sur l'écoute attentive.Hou, hou, entend-on dans la château hanté... Seul le petit fantôme sait où sont cachés les trésors et il a toujours bien gardé son secret. Comme il s'est attaché aux habitants du château, il leur donne des indications pour qu'ils trouvent la clef qui leur permettra d'atteindre les trésors.Les châtelains n'ont plus qu'à bien les interpréter pour retrouver rapidement la clé et remporter le plus de trésors.Un jeu de recherche de cachettes rapide et amusant !Ce jeu stimule :- l'écoute attentive et l'observation- la réactivité. Contenu : 1 coffre,
1 clé,
8 trésors en bois,
1 boussole,
34 cartes,
2 dés,
12 jetons carrés,
1 règleLa clé cachée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La clef cachée : une chasse au trésor originale basée sur l'écoute attentive.Hou, hou, entend-on dans la château hanté... Seul le petit fantôme sait où sont cachés les trésors et il a toujours bien gardé son secret. Comme il s'est attaché aux habitants du château, il leur donne des indications pour qu'ils trouvent la clef qui leur permettra d'atteindre les trésors.Les châtelains n'ont plus qu'à bien les interpréter pour retrouver rapidement la clé et remporter le plus de trésors.Un jeu de recherche de cachettes rapide et amusant !Ce jeu stimule :- l'écoute attentive et l'observation- la réactivité. Contenu : 1 coffre,
1 clé,
8 trésors en bois,
1 boussole,
34 cartes,
2 dés,
12 jetons carrés,
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA jeux de société à partir de 5 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.000.760 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Descendance / Inka Brand
Titre : Descendance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le jeu se joue en plusieurs manches durant lesquelles vous contrôlez le destin des membres de votre famille en les plaçant judicieusement dans le village. Les membres de votre famille présents dans votre Ferme vous assurent une bonne récolte, à l’église ils vous génèrent des points de prestige, et à la Chambre du Conseil ils vous rapportent des points de prestige et des privilèges. Ceux qui optent pour les voyages peuvent recevoir du prestige, de l’influence, ou de l’argent, en fonction de leur destination. L’artisanat permet de produire des marchandises. Ces marchandises et le grain peuvent être vendus au marché contre des points de prestige.Les nombreuses zones du village vous offrent différentes options. Chaque zone a une case Action associée qui permet de gagner différents types de cubes d’Influence et de déclencher certaines actions. Il faut effectuer des choix judicieux car il est rare que les types d’influence et d’action correspondent.La plupart de ces actions coûtent du temps. Et comme dans la vie réelle, le membre le plus âgé de votre famille peut éventuellement mourir. Quand un membre de votre famille meurt, son choix de carrière détermine s’il reçoit ou non une place dans les Archives du Village.La partie se termine quand les Archives du Village ou les Tombes Anonymes sont complètement occupées. A ce moment, les joueurs gagnent une dernière fois des points. Le joueur qui cumule le plus de points de prestige est déclaré vainqueur. Contenu : 48 pions en bois,
1 marqueur 1er joueur,
40 tuiles marchandises,
24 tuiles clients,
4 cartes de mise en place,
15 pièces,
20 sacs de grain,
32 marqueurs en bois,
72 cubes en bois,
2 sacs en tissu,
4 fermes,
1 plateau de jeu.Descendance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le jeu se joue en plusieurs manches durant lesquelles vous contrôlez le destin des membres de votre famille en les plaçant judicieusement dans le village. Les membres de votre famille présents dans votre Ferme vous assurent une bonne récolte, à l’église ils vous génèrent des points de prestige, et à la Chambre du Conseil ils vous rapportent des points de prestige et des privilèges. Ceux qui optent pour les voyages peuvent recevoir du prestige, de l’influence, ou de l’argent, en fonction de leur destination. L’artisanat permet de produire des marchandises. Ces marchandises et le grain peuvent être vendus au marché contre des points de prestige.Les nombreuses zones du village vous offrent différentes options. Chaque zone a une case Action associée qui permet de gagner différents types de cubes d’Influence et de déclencher certaines actions. Il faut effectuer des choix judicieux car il est rare que les types d’influence et d’action correspondent.La plupart de ces actions coûtent du temps. Et comme dans la vie réelle, le membre le plus âgé de votre famille peut éventuellement mourir. Quand un membre de votre famille meurt, son choix de carrière détermine s’il reçoit ou non une place dans les Archives du Village.La partie se termine quand les Archives du Village ou les Tombes Anonymes sont complètement occupées. A ce moment, les joueurs gagnent une dernière fois des points. Le joueur qui cumule le plus de points de prestige est déclaré vainqueur. Contenu : 48 pions en bois,
1 marqueur 1er joueur,
40 tuiles marchandises,
24 tuiles clients,
4 cartes de mise en place,
15 pièces,
20 sacs de grain,
32 marqueurs en bois,
72 cubes en bois,
2 sacs en tissu,
4 fermes,
1 plateau de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.654 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Monster falle / Inka Brand
Titre : Monster falle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les monstres sont libérés !!!Super, car ils s'amusent beaucoup dans la vieille villa. Mais soudain, Mamie Frieda se trouve devant la porte - et elle est terriblement effrayée par les monstres...Ensemble, attrapez tous les monstres !Les cartes Monstre indiquent quel monstre doit être attrapé : à l’aide des glissières poussez le monstre le plus vite possible au milieu de la villa et faites-le tomber dans le piège à monstre !Celui qui a poussé le plus grand nombre de monstres dans le piège à la fin de la partie et ainsi ramassé le plus de cartes Monstre, est déclaré «Meilleur Attrapeur de Monstres» - et remporte la partie. Contenu : • 12 jetons Monstre
• 4 glissières (1 rail et 2 poignées)
• 12 jetons Yeux
• 6 cartes Lieu
• 72 cartes Monstre
• 1 figurine “Monstre dans le Sac”
• 1 sablier
• 4 tuiles Défausse
• La règle du jeuMonster falle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les monstres sont libérés !!!Super, car ils s'amusent beaucoup dans la vieille villa. Mais soudain, Mamie Frieda se trouve devant la porte - et elle est terriblement effrayée par les monstres...Ensemble, attrapez tous les monstres !Les cartes Monstre indiquent quel monstre doit être attrapé : à l’aide des glissières poussez le monstre le plus vite possible au milieu de la villa et faites-le tomber dans le piège à monstre !Celui qui a poussé le plus grand nombre de monstres dans le piège à la fin de la partie et ainsi ramassé le plus de cartes Monstre, est déclaré «Meilleur Attrapeur de Monstres» - et remporte la partie. Contenu : • 12 jetons Monstre
• 4 glissières (1 rail et 2 poignées)
• 12 jetons Yeux
• 6 cartes Lieu
• 72 cartes Monstre
• 1 figurine “Monstre dans le Sac”
• 1 sablier
• 4 tuiles Défausse
• La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.001.668 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Moutons à bord ! / Markus Brand
Titre : Moutons à bord ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Gunther jakobs, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Suite à un naufrage, des animaux ont passé des semaines sur une île à attendre qu'on vienne les secourir. Lorsqu'un bateau arrive enfin, ils montent vite à bord et le bateau lève l'ancre. Mais les moutons traînent tellement qu'ils manquent le départ. Qui aura le plus de chance au dé et aidera son mouton à sauter à bord? Contenu : 4 moutons,
1 dé couleur,
32 tuiles,
1 règle.Moutons à bord ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Gunther jakobs, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Suite à un naufrage, des animaux ont passé des semaines sur une île à attendre qu'on vienne les secourir. Lorsqu'un bateau arrive enfin, ils montent vite à bord et le bateau lève l'ancre. Mais les moutons traînent tellement qu'ils manquent le départ. Qui aura le plus de chance au dé et aidera son mouton à sauter à bord? Contenu : 4 moutons,
1 dé couleur,
32 tuiles,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.523 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
A l'ombre des murailles / Inka Brand
PermalinkPermalinkSaint Malo / Inka Brand
PermalinkVictor et le château aux 1000 miroirs / Inka Brand
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