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Détail de l'auteur
Auteur Karl-Heinz Schmiel |
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Titre : A la carte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur ; Christof Tisch, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans «À la carte» chaque joueur s’essaye en tant que cuisinier et prépare différentes recettes. Il doit chauffer son fourneau et ajouter les épices avec beaucoup de doigté.Les recettes terminées rapportent des points de victoire.Les plats brûlés ou trop épicés vont à la poubelle et ne rapportent rien.Le meilleur cuisinier gagne.Le premier cuisinier gagnant 3 étoiles ou le joueur ayant le plus de points de victoire est le gagnant.On détermine un premier joueur qui choisit une recette et la met dans sa casserole (la face détaillant la recette vers le haut).Tous les autres joueurs prennent ensuite une recette. Le premier joueur reçoit les 3 spatules et commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Contenu : 4 fourneaux - 4 casseroles - 4 flacons d'épices - 80 ingrédients - 25 grains de sel - 20 cartes recettes - 4 délicieuses crêpes - 13 tasses à café et leur plateau - 3 spatules - 4 plateaux pour les recettes réussies - 1 poubelle - 1 évier - 9 étoiles - 1 dé de cuisson - 1 règle du jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13029 A la carte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur ; Christof Tisch, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 8 ans Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans «À la carte» chaque joueur s’essaye en tant que cuisinier et prépare différentes recettes. Il doit chauffer son fourneau et ajouter les épices avec beaucoup de doigté.Les recettes terminées rapportent des points de victoire.Les plats brûlés ou trop épicés vont à la poubelle et ne rapportent rien.Le meilleur cuisinier gagne.Le premier cuisinier gagnant 3 étoiles ou le joueur ayant le plus de points de victoire est le gagnant.On détermine un premier joueur qui choisit une recette et la met dans sa casserole (la face détaillant la recette vers le haut).Tous les autres joueurs prennent ensuite une recette. Le premier joueur reçoit les 3 spatules et commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Contenu : 4 fourneaux - 4 casseroles - 4 flacons d'épices - 80 ingrédients - 25 grains de sel - 20 cartes recettes - 4 délicieuses crêpes - 13 tasses à café et leur plateau - 3 spatules - 4 plateaux pour les recettes réussies - 1 poubelle - 1 évier - 9 étoiles - 1 dé de cuisson - 1 règle du jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13029 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.346 Disponible Documents numériques
2152_2010_10_6_17_36_32.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Cartecassonne / Karl-Heinz Schmiel
Titre : Cartecassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 4 pistes de pointage,
10 personnages,
140 cartes,
1 règle de jeu.
Cartecassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Québec [Canada] : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 4 pistes de pointage,
10 personnages,
140 cartes,
1 règle de jeu.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.219 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)