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Détail de l'éditeur
MB (Belgique)
localisé à :
Grand-Bigard
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Titre : Mémo mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Catégories : A 402 Jeu de séquence Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour pioche une carte et mime ce qui lui est demandé. Ensuite, il pose sa carte sur un chevalet de telle sorte que les autres voient la carte mais pas lui. Au deuxième tour, il tire une nouvelle carte et mime d'abord le premier mot, puis le deuxième. C'est alors au joueur suivant de prendre une deuxième carte et ainsi de suite. Un joueur qui se trompe est éliminé, le dernier à être en jeu a gagné. Analyse pédagogique : Ce jeu développe la mémoire et la faculté de concentration, le tout dans le rire et la bonne humeur. En effet, il faut vérifier si les autres joueurs ne font pas d'erreur et ne pas oublier ses propres mots à force de rire du mime des autres... Contenu : 6 supports, 56 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Mémo mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 402 Jeu de séquence Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour pioche une carte et mime ce qui lui est demandé. Ensuite, il pose sa carte sur un chevalet de telle sorte que les autres voient la carte mais pas lui. Au deuxième tour, il tire une nouvelle carte et mime d'abord le premier mot, puis le deuxième. C'est alors au joueur suivant de prendre une deuxième carte et ainsi de suite. Un joueur qui se trompe est éliminé, le dernier à être en jeu a gagné. Analyse pédagogique : Ce jeu développe la mémoire et la faculté de concentration, le tout dans le rire et la bonne humeur. En effet, il faut vérifier si les autres joueurs ne font pas d'erreur et ne pas oublier ses propres mots à force de rire du mime des autres... Contenu : 6 supports, 56 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 156.1 Disponible MEM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 156.2 Disponible
Titre : Mensonges, salades ou vérité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La vérité est parfois plus étonnante que la fiction. En jouant à Mensonges, Salades ou Vérité, à vous de décider pour chacune des affirmations inscrites sur les cartes, si ce que l'on vous dit est véritablement faux ou incroyablement vrai.But du jeu:Etre le premier joueur à effectuer un tour complet sur le plateau de jeu après avoir deviné correctement si les affirmations proposées sont vraies ou fausses, afin d'atteindre la case "arrivée", représentée par un globe de la couleur de votre pion. Contenu : 1 plateau de jeu, 286 cartes,1 distributeur pour les cartes,6 pions ,1 dé spécial , 1 sablier et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Mensonges, salades ou vérité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joel Sevelin, Auteur ; Erik Karlsson, Auteur . - Grand-Bigard : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La vérité est parfois plus étonnante que la fiction. En jouant à Mensonges, Salades ou Vérité, à vous de décider pour chacune des affirmations inscrites sur les cartes, si ce que l'on vous dit est véritablement faux ou incroyablement vrai.But du jeu:Etre le premier joueur à effectuer un tour complet sur le plateau de jeu après avoir deviné correctement si les affirmations proposées sont vraies ou fausses, afin d'atteindre la case "arrivée", représentée par un globe de la couleur de votre pion. Contenu : 1 plateau de jeu, 286 cartes,1 distributeur pour les cartes,6 pions ,1 dé spécial , 1 sablier et 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEV Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 247 Disponible Documents numériques
1814_2010_02_12_16_08_49.pdfAdobe Acrobat PDF Le menteur
Titre : Le menteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de cartes pour faire marcher toute la famille.Toute la famille est rassemblée... Mais personne n'a invité tante Carabosse.Essayez de vous débarrasser de toutes vos cartes de famille.Si vous n'avez pas la bonne carte, bluffez. Le menteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de cartes pour faire marcher toute la famille.Toute la famille est rassemblée... Mais personne n'a invité tante Carabosse.Essayez de vous débarrasser de toutes vos cartes de famille.Si vous n'avez pas la bonne carte, bluffez. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Les mystères de Pékin
Titre : Les mystères de Pékin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plan de jeu, 4 jetons-dragons, 6 figurines avec support, 1 miroir, lunettes, 1 dé, feuilles d'indice, 1 carte perforée "yeux", 4 grilles "coupables", 24 cartes "bonne aventure", 12 cartes "le sage", 12 cartes "l'espion", 60 cartes "citoyen" (6x10), 1 livret Les mystères de Pékin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 plan de jeu, 4 jetons-dragons, 6 figurines avec support, 1 miroir, lunettes, 1 dé, feuilles d'indice, 1 carte perforée "yeux", 4 grilles "coupables", 24 cartes "bonne aventure", 12 cartes "le sage", 12 cartes "l'espion", 60 cartes "citoyen" (6x10), 1 livret Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MYS Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 190 Disponible
Titre : Pièges Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gordon A. Barlow, Auteur Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Billes Blocage Jeux à deux Jeux familiaux Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !"Pièges se compose d'un plateau plein de trous et de tirettes, et de billes de couleurs. Le principe est simple, chaque joueur, de deux à quatre, va poser ses cinq billes sur la grille puis essayer, en déplaçant les tirettes, de faire disparaître celles de ses adverses tout en essayant de conserver les siennes.En effet, les tirettes rouges et bleues sont percées, ce qui, lorsque deux perforations se croisent, fait glisser les billes dans les "Pièges !". Le vainqueur étant celui qui conserve au moins une bille sur le plateau alors que toutes les autres ont disparu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/p/piege.php? Pièges [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gordon A. Barlow, Auteur . - Grand-Bigard : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Billes Blocage Jeux à deux Jeux familiaux Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !"Pièges se compose d'un plateau plein de trous et de tirettes, et de billes de couleurs. Le principe est simple, chaque joueur, de deux à quatre, va poser ses cinq billes sur la grille puis essayer, en déplaçant les tirettes, de faire disparaître celles de ses adverses tout en essayant de conserver les siennes.En effet, les tirettes rouges et bleues sont percées, ce qui, lorsque deux perforations se croisent, fait glisser les billes dans les "Pièges !". Le vainqueur étant celui qui conserve au moins une bille sur le plateau alors que toutes les autres ont disparu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/p/piege.php? Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 66.2 Disponible Puissance 4
PermalinkPermalinkQui est-ce ? (électronique)
PermalinkLes rainettes
PermalinkRouler compter
PermalinkScrupules / Milton Bradley
PermalinkShuffle / Alex Randolph
PermalinkSuper Simon
PermalinkPermalinkTouché Coulé
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