jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 à 18h00
Mardi de 15h00 à 17h30
Mercredi de 14h00 à 17h00
Jeudi de 10h00 à 12h00 et de 15h00 à 17h30
Vendredi de 15h00 à 17h30
Samedi de 09h30 à 12h00
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Résultat de la recherche
118 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Mémoire' 



Jeu de mémoire
Titre : Jeu de mémoire Type de document : Jeu Editeur : Tilouk Langues : Français Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Découvrir le plus grand nombre de paires. Contenu : 56 cartes. Jeu de mémoire [Jeu] . - [S.l.] : Tilouk, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Découvrir le plus grand nombre de paires. Contenu : 56 cartes. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 339 Disponible Dup!
Titre : Dup! Type de document : Jeu Editeur : Edition des Trois Bosses Langues : Français Catégories : A 404 Jeu d'adresse ; A 407 Jeu de hasard ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu Dup peut se pratiquer entre joueurs d'ages et d'aptitudes différents. Ce n'est ni le plus intelligent, ni le plus fort qui a toutes les chances de gagner. Ce jeu combine le mime, la mémoire, le hasard, les mots, l'imagination et l'adresse. Contenu : 1 plan de jeu, 1 dé rouge + 5 dés blancs, 1 sablier, 30 pions rouges, 30 pions jaunes, 1 pion du jeu, 1 règle de jeu, cartes jeux de mime(1.5cm), mémoire(1.5cm), hasard(1.5cm), mots(1.5cm), dup(1.5cm), imagination(1.5cm), adresse(1.5cm), de dupe(1cm), de la dernière chance(0.5cm). Dup! [Jeu] . - [S.l.] : Edition des Trois Bosses, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 404 Jeu d'adresse ; A 407 Jeu de hasard ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le jeu Dup peut se pratiquer entre joueurs d'ages et d'aptitudes différents. Ce n'est ni le plus intelligent, ni le plus fort qui a toutes les chances de gagner. Ce jeu combine le mime, la mémoire, le hasard, les mots, l'imagination et l'adresse. Contenu : 1 plan de jeu, 1 dé rouge + 5 dés blancs, 1 sablier, 30 pions rouges, 30 pions jaunes, 1 pion du jeu, 1 règle de jeu, cartes jeux de mime(1.5cm), mémoire(1.5cm), hasard(1.5cm), mots(1.5cm), dup(1.5cm), imagination(1.5cm), adresse(1.5cm), de dupe(1cm), de la dernière chance(0.5cm). Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 280 Disponible
Titre : Similarius Type de document : Jeu Auteurs : Martin HB, Auteur Editeur : Ilôt 307 Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Art Dessin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A chaque tour de jeu un certain nombre de cartes personnages sont retournées le temps d'un sablier. Les personnages ont tous des caractéristiques bien différentes : coupe et couleur de cheveux, taille des yeux, du nez, de la bouche, expression du visage, prénom. Une fois le temps écoulé, les cartes sont remélangées, puis reposées visibles sur la table à l'exception d'une carte.Et c'est le personnage qui est sur cette carte que les joueurs vont devoir dessiner. Plus le dessin du joueur est fidèle à l'original plus le joueur marque des points. Analyse pédagogique : Le jeu tel que proposé est assez compliqué. Nous suggérons de l'adapter en ne montrant qu'une carte et en demandant après un laps de temps de la redessiner avec les bonnes caractéristiques. Après cette version, on peut essayer de passer à la variante plus compliquée. Contenu : 1 plan de jeu, 4 planches "aide mémoire", 55 personnages, 1 carte animateur, 8 cartes pointage, 18 cartes surprise, 16 cartes prédiction, 4 pions, 4 jetons, 4 feutres, 1 sablier, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Similarius [Jeu] / Martin HB, Auteur . - [S.l.] : Ilôt 307, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Art Dessin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A chaque tour de jeu un certain nombre de cartes personnages sont retournées le temps d'un sablier. Les personnages ont tous des caractéristiques bien différentes : coupe et couleur de cheveux, taille des yeux, du nez, de la bouche, expression du visage, prénom. Une fois le temps écoulé, les cartes sont remélangées, puis reposées visibles sur la table à l'exception d'une carte.Et c'est le personnage qui est sur cette carte que les joueurs vont devoir dessiner. Plus le dessin du joueur est fidèle à l'original plus le joueur marque des points. Analyse pédagogique : Le jeu tel que proposé est assez compliqué. Nous suggérons de l'adapter en ne montrant qu'une carte et en demandant après un laps de temps de la redessiner avec les bonnes caractéristiques. Après cette version, on peut essayer de passer à la variante plus compliquée. Contenu : 1 plan de jeu, 4 planches "aide mémoire", 55 personnages, 1 carte animateur, 8 cartes pointage, 18 cartes surprise, 16 cartes prédiction, 4 pions, 4 jetons, 4 feutres, 1 sablier, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HBM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 448 Disponible Abracadabra / Heinz Meister
Titre : Abracadabra Type de document : Jeu Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Chelona Langues : Français Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. Contenu : 1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. Abracadabra [Jeu] / Heinz Meister, Auteur . - [S.l.] : Chelona, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui sera le premier à fournir sur la table toutes les cartes figurant sur le tableau magique ou à se procurer le plus grand nombre de cartes magiques? Ce jeu demande une fine faculté de perception et une bonne mémoire. Naturellement il faut aussi avoir un peu de chance. Contenu : 1 tableau magique, 36 cartes magiques, 1 règle de jeu. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 462 Disponible
Titre : Akaba Autre titre : Akaba Type de document : Jeu Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach : Haba Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Commerce Jeux familiaux Magasin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échopes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 4 pilotes de tapis volant, 1 soufflet, 1 plateau de jeu, 26 cloisons d'échoppes en bois, 20 cartes de famille , 30 cartes-cadeaux, 2 dés multicolores, 10 jetons lampes magiques, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4413 Akaba ; Akaba [Jeu] / Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Commerce Jeux familiaux Magasin Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échopes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 4 pilotes de tapis volant, 1 soufflet, 1 plateau de jeu, 26 cloisons d'échoppes en bois, 20 cartes de famille , 30 cartes-cadeaux, 2 dés multicolores, 10 jetons lampes magiques, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4413 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOF Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 435 Disponible Documents numériques
![]()
akaba_2009_06_25_23_30_08.pdfAdobe Acrobat PDFA.B.C memory
PermalinkPermalinkPermalinkLa basse-cour
PermalinkBien Casé / Emilie Rustan
Permalink
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 à 18h00
Mardi de 15h00 à 17h30
Mercredi de 14h00 à 17h00
Jeudi de 10h00 à 12h00 et de 15h00 à 17h30
Vendredi de 15h00 à 17h30
Samedi de 09h30 à 12h00
Faire une recherche avec Google
pmb