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Titre : Qui l'a vu? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme ; D 401 Coopération Mots-clés : Coopération enquête Halloween Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous allez devoir résoudre l'énigme pour retrouver l'anneau qui protège le château. En effet, le sorcier a ensorcelé un occupant du château et lui a fait dérober l'anneau. Vous aurez des indices pour réussir tous ensemble à sauver le royaume! Contenu : 1 coffre électronique, 1 anneau, 1 coussin, 1 planche chat, 1 fantôme, 10 suspects, 4 pions, 4 portes, 1 dé, 9 repas, 1 règle En ligne : http://www.cpourlesenfants.com/jouets-jeux/test-avis-chronique/qui-l-a-vu.html Qui l'a vu? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme ; D 401 Coopération Mots-clés : Coopération enquête Halloween Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous allez devoir résoudre l'énigme pour retrouver l'anneau qui protège le château. En effet, le sorcier a ensorcelé un occupant du château et lui a fait dérober l'anneau. Vous aurez des indices pour réussir tous ensemble à sauver le royaume! Contenu : 1 coffre électronique, 1 anneau, 1 coussin, 1 planche chat, 1 fantôme, 10 suspects, 4 pions, 4 portes, 1 dé, 9 repas, 1 règle En ligne : http://www.cpourlesenfants.com/jouets-jeux/test-avis-chronique/qui-l-a-vu.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire sauve qui... poule! / Manfred Ludwig
Titre : sauve qui... poule! Autre titre : Flinke Füchse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Capture Ferme Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sacrés renards! Ils ont engagé une course poursuite pour rattraper la poule! A tour de rôle, chaque joueur joue un dé à la fois et décide s'il avance son renard ou celui d'un autre. Il doit bien se décider parce qu'un même renard n'avancera qu'une fois à son tour. Il ne faut pas être trop gourmand pour soi-même sinon on risque de ne pas avancer beaucoup! Ensuite, quand tous les renards ont avancés, on lance le dé poule pour la faire bouger aussi. La partie s'arrête lorsqu'un renard a rattrapé la poule... ou lorsque la poule a rattrapé un renard. Tous ont alors perdu! Analyse pédagogique : Premier jeu qui permet de se projeter, de réfléchir à qui faire avancer et mesurer les risques à prendre. Contenu : 4 gros dés, 1 petit dé, 1 poule, 4 renards, 4 cartes renard, 1 plan de jeu, 1 règle sauve qui... poule! ; Flinke Füchse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Capture Ferme Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sacrés renards! Ils ont engagé une course poursuite pour rattraper la poule! A tour de rôle, chaque joueur joue un dé à la fois et décide s'il avance son renard ou celui d'un autre. Il doit bien se décider parce qu'un même renard n'avancera qu'une fois à son tour. Il ne faut pas être trop gourmand pour soi-même sinon on risque de ne pas avancer beaucoup! Ensuite, quand tous les renards ont avancés, on lance le dé poule pour la faire bouger aussi. La partie s'arrête lorsqu'un renard a rattrapé la poule... ou lorsque la poule a rattrapé un renard. Tous ont alors perdu! Analyse pédagogique : Premier jeu qui permet de se projeter, de réfléchir à qui faire avancer et mesurer les risques à prendre. Contenu : 4 gros dés, 1 petit dé, 1 poule, 4 renards, 4 cartes renard, 1 plan de jeu, 1 règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 604 Disponible
Titre : Shadow hunters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yasutaka Ikeda, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 201 Jeu de rôle Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ? Contenu : 1 plateau de jeu, 10 cartes personnage, 16 cartes Lumière, 16 Cartes Ténèbres, 16 cartes Ermite, 6 cartes Lieux, 8 cartes Joueurs, 8 marqueurs de Personnages, 8 marqueurs de Santé, 2 dés (6 faces et 4 faces), 1 Règle du jeu Shadow hunters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yasutaka Ikeda, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 201 Jeu de rôle Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ? Contenu : 1 plateau de jeu, 10 cartes personnage, 16 cartes Lumière, 16 Cartes Ténèbres, 16 cartes Ermite, 6 cartes Lieux, 8 cartes Joueurs, 8 marqueurs de Personnages, 8 marqueurs de Santé, 2 dés (6 faces et 4 faces), 1 Règle du jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IKE Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 410 Disponible Documents numériques
2034_2009_10_22_17_02_29.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Speech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Cocktail games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur base de cartes comportant des illustrations, les joueurs vont se mesurer dans une épreuve digne des plus grands orateurs. Différentes épreuves sont possibles, mais il faudra à chaque fois battre son adversaire en ayant imaginé la meilleure histoire sur base des cartes piochées au hasard. Contenu : 60 cartes, 1 règle (3 cartes) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Speech [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Cocktail games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur base de cartes comportant des illustrations, les joueurs vont se mesurer dans une épreuve digne des plus grands orateurs. Différentes épreuves sont possibles, mais il faudra à chaque fois battre son adversaire en ayant imaginé la meilleure histoire sur base des cartes piochées au hasard. Contenu : 60 cartes, 1 règle (3 cartes) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 616 Disponible
Titre : Tadaaam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedmann Friese, Auteur ; Marcel-André Casaola Merkle, Auteur ; Andrea Meyer Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Ambiance Dessin Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur va devoir faire la moitié d'un dessin puis donner sa planche au voisin qui devra compléter le dessin sans avoir vu le début. Ensuite, on le montre au reste du groupe et chacun a droit à une proposition. Si quelqu'un trouve, il gagne des points, et les deux dessinateurs aussi. Trois niveaux de difficulté dans les mots donnés, et une variante avec des handicaps: dessiner sans regarder, avec la main gauche etc. Contenu : 9 planches à volets, 9 feutres, 18 cartes, 3.3 cm de cartes, 1 roulette, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12845 Tadaaam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedmann Friese, Auteur ; Marcel-André Casaola Merkle, Auteur ; Andrea Meyer . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Ambiance Dessin Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur va devoir faire la moitié d'un dessin puis donner sa planche au voisin qui devra compléter le dessin sans avoir vu le début. Ensuite, on le montre au reste du groupe et chacun a droit à une proposition. Si quelqu'un trouve, il gagne des points, et les deux dessinateurs aussi. Trois niveaux de difficulté dans les mots donnés, et une variante avec des handicaps: dessiner sans regarder, avec la main gauche etc. Contenu : 9 planches à volets, 9 feutres, 18 cartes, 3.3 cm de cartes, 1 roulette, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12845 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 611 Disponible PermalinkToboggan à billes
PermalinkTorreta / Edith Grein-Böttcher
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