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Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (87)
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Titre : |
Grenouille activités |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 103 Jeu sensoriel tactile
|
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
En insérant les balles de couleurs différentes dans la couronne de la grenouille, les balles suivent un parcours qui déclenche la grenouille musicale. |
Contenu : |
1 centre grenouille, 3 balles et 1 pièce rouge. |
Grenouille activités [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 103 Jeu sensoriel tactile
|
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
En insérant les balles de couleurs différentes dans la couronne de la grenouille, les balles suivent un parcours qui déclenche la grenouille musicale. |
Contenu : |
1 centre grenouille, 3 balles et 1 pièce rouge. |
| ![Grenouille activités vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
GRE | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 134 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Hippopo' balles |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Vtech |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 106 Jeu moteur
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Hippopo' balles offre 2 modes de jeu à bébé: Découvertes et musiques. Bébé lance les balles ou appuie sur les gros boutons pour déclencher 2 chansons, des phrases et des effets sonores amusants. Lorsqu'il tire sur les bras de l'hippopotame, les balles sont éjectées du pied et le jeu peut continuer. En mode découvertes, bébé appuie sur les boutons Chiffre pour découvrir le nombre de balles à lancer et compter jusqu'à 3. Dans le mode musique, il entend 6 mélodies, le nom des instruments et un petit air entrainant pour chacun d'eux. |
Contenu : |
1 bloc de jeu hippopo' balles et 3 balles. |
Hippopo' balles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vtech, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 106 Jeu moteur
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Hippopo' balles offre 2 modes de jeu à bébé: Découvertes et musiques. Bébé lance les balles ou appuie sur les gros boutons pour déclencher 2 chansons, des phrases et des effets sonores amusants. Lorsqu'il tire sur les bras de l'hippopotame, les balles sont éjectées du pied et le jeu peut continuer. En mode découvertes, bébé appuie sur les boutons Chiffre pour découvrir le nombre de balles à lancer et compter jusqu'à 3. Dans le mode musique, il entend 6 mélodies, le nom des instruments et un petit air entrainant pour chacun d'eux. |
Contenu : |
1 bloc de jeu hippopo' balles et 3 balles. |
| ![Hippopo' balles vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
HIP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 380 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Instruments de musique |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Fisher Price |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Contenu : |
1 tambour, 1 lanière jaune, 2 baguettes jaunes, 2 cimbales, 1 tambourins, 2 maracas. |
Instruments de musique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher Price, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Contenu : |
1 tambour, 1 lanière jaune, 2 baguettes jaunes, 2 cimbales, 1 tambourins, 2 maracas. |
| ![Instruments de musique vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (2)
|
MAR | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 50.2 | Disponible |
MAR | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 50.1 | Exclu du prêt |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
J'apprends à écouter |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
BS Amsterdam : Jumbo International |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Mots-clés : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Passionnant jeu d'écoute pour éduquer l'oreille de l'enfant et différencier les sons émis par des objets enfermés dans des boites. S'agit-il de bâtonnets, de billes, de cubes ou d'anneaux? A chaque bonne réponse le joueur complètera son puzzle de 9 morceaux. |
Contenu : |
1 plan de jeu avec une flèche, 12 boites en plastique, 6 cubes, 6 bâtonnets, 6 anneaux, 4 puzzles de 9 pièces, 6 billes et 1 règle de jeu. |
J'apprends à écouter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BS Amsterdam : Jumbo International, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Mots-clés : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Passionnant jeu d'écoute pour éduquer l'oreille de l'enfant et différencier les sons émis par des objets enfermés dans des boites. S'agit-il de bâtonnets, de billes, de cubes ou d'anneaux? A chaque bonne réponse le joueur complètera son puzzle de 9 morceaux. |
Contenu : |
1 plan de jeu avec une flèche, 12 boites en plastique, 6 cubes, 6 bâtonnets, 6 anneaux, 4 puzzles de 9 pièces, 6 billes et 1 règle de jeu. |
| ![J'apprends à écouter vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Réservation
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Exemplaires (2)
|
JAP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 195.1 | Disponible |
JAP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 195.2 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Kidi Karaoké |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Vtech |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Mots-clés : |
Chanson |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Cette station de musique parlante te propose 15 chansons pour t'amuser et découvrir les lettres en français et en anglais ainsi que les nombres! De nombreuses animations à l'écran t'accompagnent dans ta performance. Tu peux transformer ta voix grâce aux 4 effets rigolos et chanter seul sur les mélodies ou accompagné de la voix! |
Contenu : |
1 kidi karaoké, 1 micro amovible et 1 manuel d'utilisation. |
Kidi Karaoké [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vtech, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Mots-clés : |
Chanson |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Cette station de musique parlante te propose 15 chansons pour t'amuser et découvrir les lettres en français et en anglais ainsi que les nombres! De nombreuses animations à l'écran t'accompagnent dans ta performance. Tu peux transformer ta voix grâce aux 4 effets rigolos et chanter seul sur les mélodies ou accompagné de la voix! |
Contenu : |
1 kidi karaoké, 1 micro amovible et 1 manuel d'utilisation. |
| ![Kidi Karaoké vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
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