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Titre : | Faire 7 | Autre titre : | Make 7 | Type de document : | Jeu | Editeur : | Jumbo | Langues : | Français | Catégories : | A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Jeux à deux Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 2 | Nombre maximum de joueurs : | 2 | Age minimum : | 7 | Age maximum : | 15 | Durée moyenne (minutes) : | 15 | Principe du jeu : | Principe du puissance 4 sauf que les jetons comportent des valeurs de 1 à 3. Le premier joueur à faire la somme exacte de 7 sur une ligne horizontale, verticale ou diagonale a gagné. Attention, les 3 ne peuvent être mis que dans les cases rouges. | Contenu : | 2*26 pièces numérotées, 1 socle, 1 grille, 1 règle |
Faire 7 ; Make 7 [Jeu] . - [S.l.] : Jumbo, [s.d.]. Langues : Français Catégories : | A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Jeux à deux Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 2 | Nombre maximum de joueurs : | 2 | Age minimum : | 7 | Age maximum : | 15 | Durée moyenne (minutes) : | 15 | Principe du jeu : | Principe du puissance 4 sauf que les jetons comportent des valeurs de 1 à 3. Le premier joueur à faire la somme exacte de 7 sur une ligne horizontale, verticale ou diagonale a gagné. Attention, les 3 ne peuvent être mis que dans les cases rouges. | Contenu : | 2*26 pièces numérotées, 1 socle, 1 grille, 1 règle |
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FAI | 2 joueurs | Ludothèque d'Etterbeek | C 608 | Sorti jusqu'au 14/04/2023 |

Titre : | La ferme de 1 à 10 | Type de document : | Jeu | Editeur : | Recanati : Clémentoni S.P.A. | Langues : | Français | Catégories : | A 302 Jeu d'agencement ; A 401 Jeu d'association ; A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Ferme Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 1 | Nombre maximum de joueurs : | 1 | Age minimum : | 3 | Age maximum : | 5 | Durée moyenne (minutes) : | 10 | Principe du jeu : | Ce jeu permet à votre enfant à se familiariser avec les notions fondamentales de mathématiques et à apprendre, grâce à des des simples et amusants jeux d'association, le sens et la valeur des chiffres et des quantités. | Contenu : | 4 planches à encastrer, 10 jetons chiffres, 10 cartes puzzle chiffres, 10 cartes puzzle ferme et 1 règle de jeu. |
La ferme de 1 à 10 [Jeu] . - Recanati : Clémentoni S.P.A., [s.d.]. Langues : Français Catégories : | A 302 Jeu d'agencement ; A 401 Jeu d'association ; A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Ferme Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 1 | Nombre maximum de joueurs : | 1 | Age minimum : | 3 | Age maximum : | 5 | Durée moyenne (minutes) : | 10 | Principe du jeu : | Ce jeu permet à votre enfant à se familiariser avec les notions fondamentales de mathématiques et à apprendre, grâce à des des simples et amusants jeux d'association, le sens et la valeur des chiffres et des quantités. | Contenu : | 4 planches à encastrer, 10 jetons chiffres, 10 cartes puzzle chiffres, 10 cartes puzzle ferme et 1 règle de jeu. |
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FER | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 528 | Disponible |

Titre : | Le grand Dalmuti | Type de document : | Jeu | Auteurs : | Richard Garfield, Auteur | Editeur : | Play factory | Langues : | Français | Catégories : | A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 4 | Nombre maximum de joueurs : | 8 | Age minimum : | 7 | Age maximum : | 99 | Durée moyenne (minutes) : | 15 | Principe du jeu : | Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. | Contenu : | 80 cartes et 1 règle de jeu. |
Le grand Dalmuti [Jeu] / Richard Garfield, Auteur . - [S.l.] : Play factory, [s.d.]. Langues : Français Catégories : | A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Bluff Défausse Jeux de cartes Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 4 | Nombre maximum de joueurs : | 8 | Age minimum : | 7 | Age maximum : | 99 | Durée moyenne (minutes) : | 15 | Principe du jeu : | Ce jeu de cartes va vous plonger dans les intrigues d'un royaume imaginaire où vous devrez maitrisez le bluff, tactiques et manipulations pour être le premier à vous défausser de toutes vos cartes et devenir ainsi le seul et unique Grand Dalmuti. | Contenu : | 80 cartes et 1 règle de jeu. |
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GAR | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 588 | Disponible |
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HAI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 326.1 | Sorti jusqu'au 14/03/2023 |
HAI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 326.2 | Disponible |

Titre : | J'apprends à compter | Type de document : | Jeu | Editeur : | BS Amsterdam : Jumbo International | Langues : | Français | Catégories : | A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 1 | Nombre maximum de joueurs : | 15 | Age minimum : | 4 | Age maximum : | 7 | Durée moyenne (minutes) : | 20 | Principe du jeu : | Apprendre à compter et à faire des additions. | Contenu : | 1 valise de rangement, 15 fiches, 72 plaquettes, 1 règle de jeu. |
J'apprends à compter [Jeu] . - BS Amsterdam : Jumbo International, [s.d.]. Langues : Français Catégories : | A 409 Jeu mathématique
| Mots-clés : | Mathématiques | Nombre minimum de joueurs : | 1 | Nombre maximum de joueurs : | 15 | Age minimum : | 4 | Age maximum : | 7 | Durée moyenne (minutes) : | 20 | Principe du jeu : | Apprendre à compter et à faire des additions. | Contenu : | 1 valise de rangement, 15 fiches, 72 plaquettes, 1 règle de jeu. |
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JAP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 506 | Disponible |
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