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1492 Christophe Colomb
Titre : 1492 Christophe Colomb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous dirigez une caravelle et vous partez à la découverte de l'Amérique mais attention vous risquerez de rencontrer quelques dangers durant votre périple. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 5 caravelles, 15 voiles, 4 dés, 1 longue vue, 15 pions blancs, 40 tonneaux, 1 flèche, 39 cartes, 2 rafales de vent, 13 récifs, 2 iles, 2 palmiers. 1492 Christophe Colomb [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Eau Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous dirigez une caravelle et vous partez à la découverte de l'Amérique mais attention vous risquerez de rencontrer quelques dangers durant votre périple. Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 5 caravelles, 15 voiles, 4 dés, 1 longue vue, 15 pions blancs, 40 tonneaux, 1 flèche, 39 cartes, 2 rafales de vent, 13 récifs, 2 iles, 2 palmiers. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 149 Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 213 Disponible 22 pommes / Juan Carlos Pérez Pulido
Titre : 22 pommes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur Editeur : Cocktail games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : fruits Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes, 1 jeton cueilleur, 1 jeton chien, 4 cartes panier, 3 cartes règle de jeu, 3 cartes découverte de la pomme. 22 pommes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur . - Cocktail games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : fruits Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes, 1 jeton cueilleur, 1 jeton chien, 4 cartes panier, 3 cartes règle de jeu, 3 cartes découverte de la pomme. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek C 589 Disponible Les 3 magiciens / Johann Rüttinger
Titre : Les 3 magiciens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Noris Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Labyrinthe Magicien Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Être le premier magicien à réunir sur son plan d'orientation les 7 différentes cartes du tarot. Contenu : 1 plateau de jeu ,3 magiciens,3 tours,3 baguettes,3 pions,14 cartes,3 plans d'orientation,1 règle de jeu Les 3 magiciens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johann Rüttinger, Auteur . - Noris, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Labyrinthe Magicien Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Être le premier magicien à réunir sur son plan d'orientation les 7 différentes cartes du tarot. Contenu : 1 plateau de jeu ,3 magiciens,3 tours,3 baguettes,3 pions,14 cartes,3 plans d'orientation,1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUT Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 163 Disponible
Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 328 Disponible KRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 328.2 Disponible 7 Wonders Architects / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeu7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire 7 wonders Duel / Bruno Cathala
PermalinkAbalone
PermalinkAbraxas / Johann Rüttinger
PermalinkAcquire
PermalinkAd astra / Bruno Faidutti
PermalinkAeon's End / Kevin Riley
PermalinkAir trafic
PermalinkAkropolis / Jules Messaud
PermalinkAlcazar
PermalinkPermalink
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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