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Auteur Mauricio Miyaji |
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Vineta - L'Atlantide du Nord / Fabiano Onça
Titre : Vineta - L'Atlantide du Nord Autre titre : Atlantis des Nordens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabiano Onça, Auteur ; Mauricio Gibrin, Auteur ; Mauricio Miyaji, Auteur Editeur : Winning moves Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chacun a deux objectifs secrets : défendre un quartier de l'île, et défendre une couleur de maison. Ces objectifs lui rapporteront en fin de partie.
Mais tout au long de la partie, on gagne des points en participant à des raz de marée. Car en fait, nous sommes des dieux courroucés, qui n'ont de cesse d'engloutir cette pauvre ville de Vineta. Pour cela, à chaque tour, les joueurs sélectionnent une carte de leur main, qui aura pour effet d'envoyer une vague ou de perturber le cours normal du jeu.
Le jeu est amusant, mais totalement chaotique. Les objectifs secrets sont assez incontrôlables, et si tous les joueurs décident d'un commun accord d'engloutir le quartier que vous deviez protéger, vous ne pouvez rien faire pour vous y opposer. C'est un peu dommage, car dans les faits, la prime pour quartier préservé devient purement hasardeuse.
L'ambiance, bien que froide et humide, est présente.Contenu : 1 Plateau de jeu
9 Quartiers
49 Maisons (7 par peuple en 7 couleurs)
6 Jetons Dieu
1 Disque en bois
180 Cartes Dieu (6 sets identiques de 30 cartes)
7 Tuiles Maison
9 Tuiles Quartier
1 Pion premier JoueurVineta - L'Atlantide du Nord ; Atlantis des Nordens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabiano Onça, Auteur ; Mauricio Gibrin, Auteur ; Mauricio Miyaji, Auteur . - Winning moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chacun a deux objectifs secrets : défendre un quartier de l'île, et défendre une couleur de maison. Ces objectifs lui rapporteront en fin de partie.
Mais tout au long de la partie, on gagne des points en participant à des raz de marée. Car en fait, nous sommes des dieux courroucés, qui n'ont de cesse d'engloutir cette pauvre ville de Vineta. Pour cela, à chaque tour, les joueurs sélectionnent une carte de leur main, qui aura pour effet d'envoyer une vague ou de perturber le cours normal du jeu.
Le jeu est amusant, mais totalement chaotique. Les objectifs secrets sont assez incontrôlables, et si tous les joueurs décident d'un commun accord d'engloutir le quartier que vous deviez protéger, vous ne pouvez rien faire pour vous y opposer. C'est un peu dommage, car dans les faits, la prime pour quartier préservé devient purement hasardeuse.
L'ambiance, bien que froide et humide, est présente.Contenu : 1 Plateau de jeu
9 Quartiers
49 Maisons (7 par peuple en 7 couleurs)
6 Jetons Dieu
1 Disque en bois
180 Cartes Dieu (6 sets identiques de 30 cartes)
7 Tuiles Maison
9 Tuiles Quartier
1 Pion premier JoueurExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
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