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Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Titre : |
Le fermier |
Autre titre : |
So ein mist! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur |
Editeur : |
Ravensburger |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chacun cherche à se défaire de ses corvées car ce n'est que lorsqu'on est sans travail qu'on progresse sur le chemin de la dolce vita. Le premier qui atteint la case finale de ce parcours gagne. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 24 jetons oranges, 1 dé, 3 pions bleus, 3 pions verts, 3 pions rouges, 2 pions jaunes, 2 pions gris, 2 pions mauves. |
Le fermier ; So ein mist! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Ravensburger, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
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Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chacun cherche à se défaire de ses corvées car ce n'est que lorsqu'on est sans travail qu'on progresse sur le chemin de la dolce vita. Le premier qui atteint la case finale de ce parcours gagne. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 24 jetons oranges, 1 dé, 3 pions bleus, 3 pions verts, 3 pions rouges, 2 pions jaunes, 2 pions gris, 2 pions mauves. |
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Exemplaires