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Titre : |
Cascadia |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur |
Editeur : |
Lucky Duck games |
Autre Editeur : |
AEG |
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Connexion de tuiles Développement Réflexion Jeux pour 1 joueur Stratégie |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Cascadia est un jeu de connexion et de développement qui invite les joueurs à créer un écosystème harmonieux. pou ce faire, ils doivent assembler des habitats et y développer la faune la plus appropriée.
Les paysages se forment par la connexion de tuiles "habitat"et les jetons "animaux" se placent en fonction des symboles présents sur les tuiles.
C'est l'étendue d'un même habitat qui est prise en compte lors du décompte de points. Quant aux animaux , ils rapportent des points s'ils remplissent des conditions imposées à leur espèce, être en couple, former des bancs, former la plus longue ligne droite, ...
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Contenu : |
- 100 jetons "Faune en bois" - 85 tuiles "Habitat" - 25 jetons "Nature" - 20 cartes "Décompte de la faune" - 1 carte "variante Famille" - 5 tuiles "Habitat de Départ" - 1 bloc de score - 1 sac en tissu - La règle de jeu
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Cascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Lucky Duck games : AEG, [s.d.].
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Connexion de tuiles Développement Réflexion Jeux pour 1 joueur Stratégie |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Cascadia est un jeu de connexion et de développement qui invite les joueurs à créer un écosystème harmonieux. pou ce faire, ils doivent assembler des habitats et y développer la faune la plus appropriée.
Les paysages se forment par la connexion de tuiles "habitat"et les jetons "animaux" se placent en fonction des symboles présents sur les tuiles.
C'est l'étendue d'un même habitat qui est prise en compte lors du décompte de points. Quant aux animaux , ils rapportent des points s'ils remplissent des conditions imposées à leur espèce, être en couple, former des bancs, former la plus longue ligne droite, ...
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Contenu : |
- 100 jetons "Faune en bois" - 85 tuiles "Habitat" - 25 jetons "Nature" - 20 cartes "Décompte de la faune" - 1 carte "variante Famille" - 5 tuiles "Habitat de Départ" - 1 bloc de score - 1 sac en tissu - La règle de jeu
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Réservation
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Exemplaires (1)
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FLY | 10 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | E 460 | Sorti jusqu'au 17/05/2025 |