Titre : |
Loco Momo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Illustrateur |
Editeur : |
BLAM ! |
Mots-clés : |
jeux à partir de 8 ans |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo. Vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau.
Votre tour se déroule en 2 phases très simples :
- Récupérer des animaux.
- Les placer sur votre plateau.
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différentes : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d’animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. |
Contenu : |
5 plateaux de jeu, 1 sac en tissu, 105 jetons carrés, 15 jetons différents, 1 carnet de score, 1 règle de jeu. |
Loco Momo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lenny Liu, Auteur ; Aisha Lee, Illustrateur . - BLAM !, [s.d.].
Mots-clés : |
jeux à partir de 8 ans |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Un jour, un mystérieux appareil photo fut découvert dans la forêt enchantée de Loco Momo. Pour choisir qui en deviendrait le propriétaire, les animaux de la forêt ont décidé que celui qui prendrait le plus beau cliché gagnerait l’appareil photo. Vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau.
Votre tour se déroule en 2 phases très simples :
- Récupérer des animaux.
- Les placer sur votre plateau.
Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central, en effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 tours, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différentes : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d’animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. |
Contenu : |
5 plateaux de jeu, 1 sac en tissu, 105 jetons carrés, 15 jetons différents, 1 carnet de score, 1 règle de jeu. |
| ![Loco Momo vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |