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Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00

Titre : |
Pictionary junior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Rob Angel, Auteur |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Observation Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu consiste à dessiner des indices pour faire deviner un mot à ses partenaires dans un laps de temps limité par un sablier. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de représenter graphiquement une idée le plus clairement possible en dessinant des indices adéquats, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message. Jeu compétitif qui se pratique en équipe. Cette version “enfants” du jeu “Pictionary” utilise un vocabulaire plus simple tout en proposant deux niveaux de difficultés : les mots des cartes rouges sont plus difficiles. Chaque face d’une carte propose 5 mots de couleurs différentes se rapportant au thème inscrit en haut de la carte. Le mot à faire découvrir dépend de la couleur de la case sur laquelle le pion s’arrête. L’énoncé du thème constitue une aide considérable pour deviner le mot dessiné. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 120 cartes recto-verso (60 rouges et 60 bleues), 1 sablier d’une minute, 2 crayons, 1 dé 6, 2 pions « gribouille », des feuilles de marque, 1 règle du jeu. |
Pictionary junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob Angel, Auteur . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.].
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Observation Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu consiste à dessiner des indices pour faire deviner un mot à ses partenaires dans un laps de temps limité par un sablier. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de représenter graphiquement une idée le plus clairement possible en dessinant des indices adéquats, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message. Jeu compétitif qui se pratique en équipe. Cette version “enfants” du jeu “Pictionary” utilise un vocabulaire plus simple tout en proposant deux niveaux de difficultés : les mots des cartes rouges sont plus difficiles. Chaque face d’une carte propose 5 mots de couleurs différentes se rapportant au thème inscrit en haut de la carte. Le mot à faire découvrir dépend de la couleur de la case sur laquelle le pion s’arrête. L’énoncé du thème constitue une aide considérable pour deviner le mot dessiné. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 120 cartes recto-verso (60 rouges et 60 bleues), 1 sablier d’une minute, 2 crayons, 1 dé 6, 2 pions « gribouille », des feuilles de marque, 1 règle du jeu. |
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Exemplaires (1)
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ANG | Ambiance/8 joueurs et + | Ludothèque d'Etterbeek | C 181 | Exclu du prêt |