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Titre : Bien Casé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilie Rustan, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Mots-clés : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans les livrets consignes, chaque série propose 5 ateliers déclinés en 6 niveaux indicés par des symboles. Le visuel associé à chaque groupe de consignes illustre soit une des possibilités parmi plusieurs (pour les 5 premiers symboles), soit l'unique solution pour la dernière consigne (indicé du symbole étoile). Contenu : 6 plateaux quadrillés, 5 lot de 30 pièces, 2 livrets consignes et 1 règle de jeu. Bien Casé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilie Rustan, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Discrimination auditive Mémoire Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans les livrets consignes, chaque série propose 5 ateliers déclinés en 6 niveaux indicés par des symboles. Le visuel associé à chaque groupe de consignes illustre soit une des possibilités parmi plusieurs (pour les 5 premiers symboles), soit l'unique solution pour la dernière consigne (indicé du symbole étoile). Contenu : 6 plateaux quadrillés, 5 lot de 30 pièces, 2 livrets consignes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité mRUS Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek A 44 Disponible
Titre : Créa Décor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérôme Lerin, Auteur Editeur : Editions pédagogiques du Grand cerf Langues : Français (fre) Catégories : A 203 Jeu de production graphique Mots-clés : Observation Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Reproduire ou créer une scène sur un plan vertical, à partir d'un fond de décor, d'éléments thématiques et d'accessoires.Les éléments thématiques (voitures, manèges, maisons,stands de légumes ou fleurs, bus) sont toujours composés de 3 pièces successives a positionner les unes par rapport aux autres, notions: devant/au milieu/ derrière/ avant/ après/ entre.L'axe de vision permet de "fusionner" les 3 pièces d'un élément thématique pour obtenir une image entière sous un effet relief "3D". Contenu : 6 supports rainurés, 6 décors, 54 pièces de construction, 20 pièces accessoires, 12 fiches carrées indicées étoiles, 12 fiches scènes rectangulaires, 12 fiches consignes texte et 1 règle de jeu. Créa Décor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lerin, Auteur . - Editions pédagogiques du Grand cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 Jeu de production graphique Mots-clés : Observation Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Reproduire ou créer une scène sur un plan vertical, à partir d'un fond de décor, d'éléments thématiques et d'accessoires.Les éléments thématiques (voitures, manèges, maisons,stands de légumes ou fleurs, bus) sont toujours composés de 3 pièces successives a positionner les unes par rapport aux autres, notions: devant/au milieu/ derrière/ avant/ après/ entre.L'axe de vision permet de "fusionner" les 3 pièces d'un élément thématique pour obtenir une image entière sous un effet relief "3D". Contenu : 6 supports rainurés, 6 décors, 54 pièces de construction, 20 pièces accessoires, 12 fiches carrées indicées étoiles, 12 fiches scènes rectangulaires, 12 fiches consignes texte et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LER Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek A 43 Disponible Hullabaloo
Titre : Hullabaloo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cranium Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu sportif Mots-clés : Ambiance Expression corporelle Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ecoute, bouge partout et ris comme un fou ! les enfants font des bonds, se tortillent, se tapent dans les mains, font la toupie et dansent au rythme des drôles de sons et de la voix complice de hullabaloo. que ce soit après l'école, à un goûter d'anniversaire ou durant un jour de pluie, les enfants vont rire et s'amuser comme des fous avec hullabaloo ! Contenu : 1 Hullabaloo, 16 formes, 1 règle Hullabaloo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cranium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu sportif Mots-clés : Ambiance Expression corporelle Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ecoute, bouge partout et ris comme un fou ! les enfants font des bonds, se tortillent, se tapent dans les mains, font la toupie et dansent au rythme des drôles de sons et de la voix complice de hullabaloo. que ce soit après l'école, à un goûter d'anniversaire ou durant un jour de pluie, les enfants vont rire et s'amuser comme des fous avec hullabaloo ! Contenu : 1 Hullabaloo, 16 formes, 1 règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUL Jeux anniversaire Ludothèque d'Etterbeek C 562 Disponible
Titre : Le jeu des maisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Editions pédagogiques du Grand cerf Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Espace Observation Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à se situer, orienter et organiser dans un espace clos. Contenu : 6 plateaux de jeu, 30 pièces murs, 6 fiches thèmes, 6 livrets consignes, 24 pions et 1 règle de jeu. Le jeu des maisons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrice Le Quérré, Auteur . - Editions pédagogiques du Grand cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu de manipulation ; A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Espace Observation Placement Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à se situer, orienter et organiser dans un espace clos. Contenu : 6 plateaux de jeu, 30 pièces murs, 6 fiches thèmes, 6 livrets consignes, 24 pions et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEQ Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek A 64 Disponible
Titre : Labymaths Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet, Auteur Editeur : Editions pédagogiques du Grand cerf Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Dessin Espace Mathématiques Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Donner du sens aux mathématiques au travers diverses activités: logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématique, problèmes à dessiner et calcul mental. Analyse pédagogique : maîtriser le vocabulaire mathématique,calculer, raisonner et déduire, comprendre un petit énoncé de problème et dessiner chaque étape pour la résoudre et se familiariser avec des notions d'espace. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé et 6 pions, 36 clés de 6 couleurs, 6 séries de 25 cartes et 1 règle de jeu. Labymaths [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet, Auteur . - Editions pédagogiques du Grand cerf, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Dessin Espace Mathématiques Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Donner du sens aux mathématiques au travers diverses activités: logique, déduction, repérage dans l'espace, vocabulaire mathématique, problèmes à dessiner et calcul mental. Analyse pédagogique : maîtriser le vocabulaire mathématique,calculer, raisonner et déduire, comprendre un petit énoncé de problème et dessiner chaque étape pour la résoudre et se familiariser avec des notions d'espace. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 dé et 6 pions, 36 clés de 6 couleurs, 6 séries de 25 cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek A 60 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPlacer
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