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Colt express / Christophe Raimbault
Titre : Colt express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains.
Dans Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout.
Son but : devenir le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux
butins et en blessant ses adversaires.Règles du jeu : Mécaniques de jeu
Programmation en commun: les joueurs planifient leurs mouvements en programmant leurs cartes action sur une pile commune.
Déplacement : les bandits se déplacent d’un wagon à l’autre, ou de l’intérieur d’un wagon vers le toit dans un train en 3D.
Pouvoirs spéciaux : chaque joueur possède une capacité spéciale en lien avec la personnalité de son bandit : le sniper, la lady, la voleuse...
Événement : chaque manche est jouée selon des règles différentes, suivant la carte événement spécial tirée au début de manche.Colt express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains.
Dans Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout.
Son but : devenir le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux
butins et en blessant ses adversaires.Règles du jeu : Mécaniques de jeu
Programmation en commun: les joueurs planifient leurs mouvements en programmant leurs cartes action sur une pile commune.
Déplacement : les bandits se déplacent d’un wagon à l’autre, ou de l’intérieur d’un wagon vers le toit dans un train en 3D.
Pouvoirs spéciaux : chaque joueur possède une capacité spéciale en lien avec la personnalité de son bandit : le sniper, la lady, la voleuse...
Événement : chaque manche est jouée selon des règles différentes, suivant la carte événement spécial tirée au début de manche.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Living forest / Aske Christiansen
Titre : Living forest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aske Christiansen, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Living Forest, quatre esprits de la nature ont été désignés pour sauver l’arbre sacré en proie aux flammes dévastatrices d’Onibi. Tour à tour, remplissez votre mission en choisissant de replanter des arbres protecteurs, de repousser les flammes ou de réveiller Sanki, le Gardien de la forêt. Contenu : 14 cartes animal, 23 cartes animal gardien niveau 1, 16 cartes animal gardien niveau 2, 12 cartes animal gardien niveau 3, 23 cartes varan de feu, 4 silhouettes esprit de la nature, 39 tuiles arbre protecteur, 1 plateau animal gardien, 4 tuiles protecteur de départ, 1 plateau central des esprits, 1 plateau varan de feu, 12 tuiles victoire, 4 plateaux individuels forêt, 58 tuiles feu, 20 tuiles fragment, 2 présentoirs pour les arbres protecteurs à assembler, 1 silhouette arbre sacré et 1 règle de jeu. Living forest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aske Christiansen, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Living Forest, quatre esprits de la nature ont été désignés pour sauver l’arbre sacré en proie aux flammes dévastatrices d’Onibi. Tour à tour, remplissez votre mission en choisissant de replanter des arbres protecteurs, de repousser les flammes ou de réveiller Sanki, le Gardien de la forêt. Contenu : 14 cartes animal, 23 cartes animal gardien niveau 1, 16 cartes animal gardien niveau 2, 12 cartes animal gardien niveau 3, 23 cartes varan de feu, 4 silhouettes esprit de la nature, 39 tuiles arbre protecteur, 1 plateau animal gardien, 4 tuiles protecteur de départ, 1 plateau central des esprits, 1 plateau varan de feu, 12 tuiles victoire, 4 plateaux individuels forêt, 58 tuiles feu, 20 tuiles fragment, 2 présentoirs pour les arbres protecteurs à assembler, 1 silhouette arbre sacré et 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire What's Missing ? version violette / Florian Sirieix
Titre : What's Missing ? version violette Autre titre : Qu'est-ce qui manque dans mon dessin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur Editeur : Ludonaute Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dessinez tout ce que vous voulez... sauf ce qu'il faut faire deviner ! Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres artistes. Contenu : 240 cartes illustrées, 6 carnets de dessin, 6 feutres effaçables et 1 règle du jeu What's Missing ? version violette ; Qu'est-ce qui manque dans mon dessin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dessinez tout ce que vous voulez... sauf ce qu'il faut faire deviner ! Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres artistes. Contenu : 240 cartes illustrées, 6 carnets de dessin, 6 feutres effaçables et 1 règle du jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 800 Disponible
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
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