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![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Apprenons le corps humain |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Educa |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement
|
Mots-clés : |
Corps humain |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Principe du jeu : |
Apprendre à nommer les parties du corps, découvrir les principaux organes et identifier les os principaux du corps. |
Contenu : |
1 cadre, 99 pièces puzzle et 1 règle de jeu. |
Apprenons le corps humain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement
|
Mots-clés : |
Corps humain |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Principe du jeu : |
Apprendre à nommer les parties du corps, découvrir les principaux organes et identifier les os principaux du corps. |
Contenu : |
1 cadre, 99 pièces puzzle et 1 règle de jeu. |
|
Réservation
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Exemplaires (1)
|
APP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 589 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Le château des mots |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Educa |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans ce somptueux château se cachent de nombreux mots que l'enfant va devoir découvrir. En ne changeant qu'une seule lettre, il va pouvoir former plein de mots différents. Il lui faudra redoubler d'imagination pour vaincre ses adversaires. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 42 fiches de mots, 126 lettres ou 126 gr et 1 règle de jeu. |
Le château des mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans ce somptueux château se cachent de nombreux mots que l'enfant va devoir découvrir. En ne changeant qu'une seule lettre, il va pouvoir former plein de mots différents. Il lui faudra redoubler d'imagination pour vaincre ses adversaires. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 42 fiches de mots, 126 lettres ou 126 gr et 1 règle de jeu. |
| ![Le château des mots vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
CHA | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 400 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
La course aux lettres |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Educa |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu compétitif qui développe l'intérêt de l'enfant pour la lecture. De belles images et un jeu simple lui permettent de manipuler les lettres qu'il connait déjà pour former des mots de son propre vocabulaire. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 4 jetons de cuisinier et 4 socles, 100 lettres ou 66 gr, 36 cartes, 4 pupitres, 1 dé. |
La course aux lettres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu compétitif qui développe l'intérêt de l'enfant pour la lecture. De belles images et un jeu simple lui permettent de manipuler les lettres qu'il connait déjà pour former des mots de son propre vocabulaire. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 4 jetons de cuisinier et 4 socles, 100 lettres ou 66 gr, 36 cartes, 4 pupitres, 1 dé. |
| ![La course aux lettres vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
COU | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 399 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Devine ce que je mime? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Educa |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Expression corporelle Mime |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un jeu très amusant grâce auquel tu pourras imiter les animaux, les personnages et les objets les plus extravagants ou simuler tes actions préférées. |
Contenu : |
1 plateau de jeu avec 1 aiguilles, 1 distributeur de cartes, 100 cartes et 1 règle de jeu. |
Devine ce que je mime? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Expression corporelle Mime |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un jeu très amusant grâce auquel tu pourras imiter les animaux, les personnages et les objets les plus extravagants ou simuler tes actions préférées. |
Contenu : |
1 plateau de jeu avec 1 aiguilles, 1 distributeur de cartes, 100 cartes et 1 règle de jeu. |
| ![Devine ce que je mime? vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
DEV | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 391 | Disponible |
![détail détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Je compte jusqu'Ã 20 |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Educa |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement ; A 401 Jeu d'association ; A 409 Jeu mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ce jeu permet de reconnaitre les chiffres de 1 à 20, associer les chiffres et les quantités et apprendre à mémoriser l'ordre des chiffres. |
Contenu : |
1 plan de jeu réversible, 20 fiches jaunes, 40 pièces de puzzle, 1 règle de jeu. |
Je compte jusqu'à 20 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement ; A 401 Jeu d'association ; A 409 Jeu mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ce jeu permet de reconnaitre les chiffres de 1 à 20, associer les chiffres et les quantités et apprendre à mémoriser l'ordre des chiffres. |
Contenu : |
1 plan de jeu réversible, 20 fiches jaunes, 40 pièces de puzzle, 1 règle de jeu. |
| ![Je compte jusqu'à 20 vignette](https://ludos.brussels/ludo-etterbeek/opac_css/images/vide.png) |
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Exemplaires (1)
|
JEC | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 525 | Disponible |
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