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Scorpion Masqué |
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Titre : Decrypto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : vocabulaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s'affrontent. ENCRYPTEZ! Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. INTERCEPTEZ! Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.
Pièce de rechange
Contenu : 1 carnet de note,
2 ecrans,
110 cartes ,
48 cartes code,
1 sablier,
8 jetons ronds,
4 pieds en carton,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/decrypto_rules_fr_ [...] Decrypto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dagenais-Lespérance, Auteur ; Nils, Illustrateur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Fabien Fulchiron, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : vocabulaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s'affrontent. ENCRYPTEZ! Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. INTERCEPTEZ! Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.
Pièce de rechange
Contenu : 1 carnet de note,
2 ecrans,
110 cartes ,
48 cartes code,
1 sablier,
8 jetons ronds,
4 pieds en carton,
1 règle de jeu.En ligne : https://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/decrypto_rules_fr_ [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAG Cohésion sociale Ludothèque d'Etterbeek MAJ 10 Sorti jusqu'au 30/04/2024
Titre : Mot pour mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Matt Roussel,, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Affrontement Coopération Jeux de majorité Jeux d\'équipes Langue Orthographe jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent et tentent de récupérer des lettres présentes sur la piste de jeu. Tour à tour, chaque équipe pioche un thème et a le temps d'un sablier pour trouver un mot correspondant à ce thème et l'épeler. Chaque lettre nommée est glissée d'une case à partir de la partie centrale de la piste, en direction de l'équipe active
Lorsque la lettre sort complètement de la piste, elle est gagnée et ne risque plus d'être glissée en direction de l'équipe adverse.
Chaque équipe devra choisir entre attirer un maximum de lettres vers elle ou faire revenir vers le centre les lettres déjà attirées par les adversaires.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 lettres
- des cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_08nov2 [...] Mot pour mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jack Degnan, Auteur ; Manuel Sanchez, Illustrateur ; Matt Roussel,, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Affrontement Coopération Jeux de majorité Jeux d\'équipes Langue Orthographe jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent et tentent de récupérer des lettres présentes sur la piste de jeu. Tour à tour, chaque équipe pioche un thème et a le temps d'un sablier pour trouver un mot correspondant à ce thème et l'épeler. Chaque lettre nommée est glissée d'une case à partir de la partie centrale de la piste, en direction de l'équipe active
Lorsque la lettre sort complètement de la piste, elle est gagnée et ne risque plus d'être glissée en direction de l'équipe adverse.
Chaque équipe devra choisir entre attirer un maximum de lettres vers elle ou faire revenir vers le centre les lettres déjà attirées par les adversaires.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 17 lettres
- des cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/sites/scorpionmasque.com/files/mpm_rules_fr_08nov2 [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEG Cohésion sociale Ludothèque d'Etterbeek MAJ 33 Disponible
Titre : Sky Team Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luc Rémond, Auteur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sky Team est un jeu coopératif, pour 2 joueurs, dans lequel vous incarnez une équipe de pilotes aux commandes d’un avion de ligne.
Une pilote et son copilote sont aux commandes d’un avion de ligne. Ensemble, ils devront coordonner leurs efforts pour tenter de poser leur appareil dans différents aéroports du monde.
Tour après tour, il faudra placer stratégiquement ses dés sur le tableau de bord pour tenter de compléter la procédure d'atterrisage. Pour rejoindre la terre ferme, les joueurs devront surveillez l'axe de l'avion, contrôler sa vitesse, déployer les volets, sortir le train d'atterrissage, contacter la tour de contrôle afin de réguler la circulation aérienne, et éventuellement, prendre un petit café pour améliorer leur concentration et modifier la valeur de leur dés. Les joueurs perdront si l'avion s'incline trop et décroche, dépasse l'aéroport ou entre en collision avec un autre avion.
De Montréal à Tokyo, chaque aéroport propose son lot de défis.Analyse pédagogique : Spiel des Jahres 2024 Contenu : 1 livret de procédure d’atterrissage
1 tableau de bord triple épaisseur
1 rondelle Axe de l’avion
4 dés Pilote (bleu)
4 dés Copilote (orange)
2 écrans / aide de jeu
1 piste Altitude
1 piste Approche (Montréal - YUL)
12 jetons Avion
2 marqueurs d’aerodynamisme (bleu et orange)
1 marqueur Frein (rouge)
3 jetons Café
2 jetons Relance
10 Interrupteurs (Volets, Trains d’atterrissage et Freins)
Matériel additionnel :
1 livret de Carnet de vol
10 pistes Approche (recto/verso)
1 module Kérosène
1 module Stagiaire
6 jetons Stagiaire
1 module Vent en 2 parties
1 module Freins de glace
6 cartes compétences
1 dé Trafic (noir)Sky Team [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luc Rémond, Auteur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sky Team est un jeu coopératif, pour 2 joueurs, dans lequel vous incarnez une équipe de pilotes aux commandes d’un avion de ligne.
Une pilote et son copilote sont aux commandes d’un avion de ligne. Ensemble, ils devront coordonner leurs efforts pour tenter de poser leur appareil dans différents aéroports du monde.
Tour après tour, il faudra placer stratégiquement ses dés sur le tableau de bord pour tenter de compléter la procédure d'atterrisage. Pour rejoindre la terre ferme, les joueurs devront surveillez l'axe de l'avion, contrôler sa vitesse, déployer les volets, sortir le train d'atterrissage, contacter la tour de contrôle afin de réguler la circulation aérienne, et éventuellement, prendre un petit café pour améliorer leur concentration et modifier la valeur de leur dés. Les joueurs perdront si l'avion s'incline trop et décroche, dépasse l'aéroport ou entre en collision avec un autre avion.
De Montréal à Tokyo, chaque aéroport propose son lot de défis.Analyse pédagogique : Spiel des Jahres 2024 Contenu : 1 livret de procédure d’atterrissage
1 tableau de bord triple épaisseur
1 rondelle Axe de l’avion
4 dés Pilote (bleu)
4 dés Copilote (orange)
2 écrans / aide de jeu
1 piste Altitude
1 piste Approche (Montréal - YUL)
12 jetons Avion
2 marqueurs d’aerodynamisme (bleu et orange)
1 marqueur Frein (rouge)
3 jetons Café
2 jetons Relance
10 Interrupteurs (Volets, Trains d’atterrissage et Freins)
Matériel additionnel :
1 livret de Carnet de vol
10 pistes Approche (recto/verso)
1 module Kérosène
1 module Stagiaire
6 jetons Stagiaire
1 module Vent en 2 parties
1 module Freins de glace
6 cartes compétences
1 dé Trafic (noir)Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REM 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek B 677 Sorti jusqu'au 09/05/2025
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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