Titre : |
Monte rolla |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Ulrike Gattermeyer-Kapp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur ; Manfred kapp, Auteur |
Editeur : |
Edling : Selecta Spielzeug AG |
Mots-clés : |
Billes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Monte Rolla est un jeu de course pour les jeunes enfants autour d'une montagne. Chaque enfant dispose de deux billes. Le gagnant est celui qui réussit en premier à amener ses billes au bout du parcours. Le plan de jeu est bombé, donc selon où on se trouve, notre bille peut très bien dévaler la pente et nous avancer plus loin, mais elle peut aussi tomber dans la côte, et nous remettre au bas de la montagne. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu original de par le plateau bombé permet à l'enfant de choisir quelle bille avancer pour être le plus efficace. Cela implique donc que l'enfant doive envisager les deux solutions et choisir la meilleure. Premiers pas dans la stratégie, la réflexion et l'anticipation. |
Contenu : |
1 planche de jeu en carton (44 x 33 cm), un "mont" à glisser sous le pateau, 1 baguette en carton, 12 billes en verre de quatre couleurs, 1 dé, 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
Monte rolla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ulrike Gattermeyer-Kapp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur ; Manfred kapp, Auteur . - Edling : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Mots-clés : |
Billes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Monte Rolla est un jeu de course pour les jeunes enfants autour d'une montagne. Chaque enfant dispose de deux billes. Le gagnant est celui qui réussit en premier à amener ses billes au bout du parcours. Le plan de jeu est bombé, donc selon où on se trouve, notre bille peut très bien dévaler la pente et nous avancer plus loin, mais elle peut aussi tomber dans la côte, et nous remettre au bas de la montagne. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu original de par le plateau bombé permet à l'enfant de choisir quelle bille avancer pour être le plus efficace. Cela implique donc que l'enfant doive envisager les deux solutions et choisir la meilleure. Premiers pas dans la stratégie, la réflexion et l'anticipation. |
Contenu : |
1 planche de jeu en carton (44 x 33 cm), un "mont" à glisser sous le pateau, 1 baguette en carton, 12 billes en verre de quatre couleurs, 1 dé, 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
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