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Auteur Claus Stephan |
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Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 668 Disponible
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart : Kosmos Autre Editeur : Tilsit Editions Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs, à l'aide des cartes, s'organisent des expéditions dans les endroits les plus mystérieux et dangereux de la planète. Contenu : 1 plan de jeu, 60 cartes et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=24 Les cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart : Kosmos : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs, à l'aide des cartes, s'organisent des expéditions dans les endroits les plus mystérieux et dangereux de la planète. Contenu : 1 plan de jeu, 60 cartes et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=24 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek E 310 Disponible
Titre : Kahuna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart : Kosmos Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Jeux à deux Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Qui des deux magiciens exerce le plus d'influence sur ces 12 atolls de l'Archipel de Kahuna?En créant des liens entre les atolls, les magiciens augmentent leur puissance et défont parfois celle de l'adversaire.Chaque fois qu'un magicien s'impose sur un atoll, en y contrôlant la majorité des routes qui y mènent, il y dépose une pierre en signe de sa puissance... Contenu : 1 plateau de jeu, 24 cartes, 25 routes blanches,25 routes noires,10 pierres blanches,10 pierres noires et1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Kahuna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart : Kosmos, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Capture Jeux à deux Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Qui des deux magiciens exerce le plus d'influence sur ces 12 atolls de l'Archipel de Kahuna?En créant des liens entre les atolls, les magiciens augmentent leur puissance et défont parfois celle de l'adversaire.Chaque fois qu'un magicien s'impose sur un atoll, en y contrôlant la majorité des routes qui y mènent, il y dépose une pierre en signe de sa puissance... Contenu : 1 plateau de jeu, 24 cartes, 25 routes blanches,25 routes noires,10 pierres blanches,10 pierres noires et1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek E 311.1 Disponible Documents numériques
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
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Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
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