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Smart Games: Bunny Boo
Titre : Smart Games: Bunny Boo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, jeu 1 joueur, logique, observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Après avoir tiré une carte, l'enfant doit reproduire l'image représentée avec plusieurs éléments de jeu en les plaçant comme sur la figure... et faire sortir le lapin ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Au total, 60 défis sont ainsi proposés pour aider l'enfant à repérer l'emplacement des objets dans l'espace. Mieux qu'un casse-tête! Smart Games: Bunny Boo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, jeu 1 joueur, logique, observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Après avoir tiré une carte, l'enfant doit reproduire l'image représentée avec plusieurs éléments de jeu en les plaçant comme sur la figure... et faire sortir le lapin ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Au total, 60 défis sont ainsi proposés pour aider l'enfant à repérer l'emplacement des objets dans l'espace. Mieux qu'un casse-tête! Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek B 637 Disponible Smart Games: Camelot Jr
Titre : Smart Games: Camelot Jr Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, observation, logique. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Aidez le chevalier et la princesse à se rejoindre!
Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux !
Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un et l’autre de se rejoindre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger !
Combinez au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher vos héros. Car, tous personnages de jeu qu'ils soient, ils ne savent ni grimper, ni sauter !
Un casse-tête en bois pour les tout petitsContenu : une base en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont, 2 personnages, 1 livret et 1 règle de jeu. Smart Games: Camelot Jr [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, observation, logique. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Principe du jeu : Aidez le chevalier et la princesse à se rejoindre!
Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux !
Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un et l’autre de se rejoindre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger !
Combinez au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher vos héros. Car, tous personnages de jeu qu'ils soient, ils ne savent ni grimper, ni sauter !
Un casse-tête en bois pour les tout petitsContenu : une base en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont, 2 personnages, 1 livret et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek B 648 Disponible Smart Games : Il était une ferme
Titre : Smart Games : Il était une ferme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, logique, observation, jeu pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ? Contenu : 3 barrières, 2 cochons, 2 taureaux, 2 moutons, 3 abreuvoirs, 1 plateau de jeu avec 4 barrières, 1 livret consignes, 1 règle de jeu. Smart Games : Il était une ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : réflexion, logique, observation, jeu pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ? Contenu : 3 barrières, 2 cochons, 2 taureaux, 2 moutons, 3 abreuvoirs, 1 plateau de jeu avec 4 barrières, 1 livret consignes, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek B 638 Disponible Smart Games: Iq arrows
Titre : Smart Games: Iq arrows Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : jeu 1 joueur, réflèxion, logique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Le jeu «IQ Arrows» propose une nouvelle approche des jeux de réflexion et de logique.
Réussirez-vous à placer à l’intérieur du coffret toutes les pièces de jeu tout en respectant les directions indiquées par les flèches telles qu’indiquées par les défis?
Prêtez attention à l’astuce: lorsque vous ferez pivoter une pièce toutes les directions des flèches changeront! «IQ Arrows» est un jeu de voyage original proposant 120 défis de facile à très difficile.Contenu : 1 règle de jeu, 1 coffret contenant 6 lots de flèches, 1 livret instructions. Smart Games: Iq arrows [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : jeu 1 joueur, réflèxion, logique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Le jeu «IQ Arrows» propose une nouvelle approche des jeux de réflexion et de logique.
Réussirez-vous à placer à l’intérieur du coffret toutes les pièces de jeu tout en respectant les directions indiquées par les flèches telles qu’indiquées par les défis?
Prêtez attention à l’astuce: lorsque vous ferez pivoter une pièce toutes les directions des flèches changeront! «IQ Arrows» est un jeu de voyage original proposant 120 défis de facile à très difficile.Contenu : 1 règle de jeu, 1 coffret contenant 6 lots de flèches, 1 livret instructions. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek C 723 Sorti jusqu'au 23/12/2024 Smart Games: IQ Stars
Titre : Smart Games: IQ Stars Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : casse tête, jeu 1 joueur, réflèxion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : IQ stars est un jeu de logique pour toute la famille ! Après avoir placé les pièces comme indiquées, il faut réussir à faire tenir les 7 pièces sur le plan de jeu. Facile ? Pas tant que ça puisque pour chaque défi, une seule solution fonctionne. Il va falloir se creuser les méninges ! Avec 120 défis sur 5 niveaux de difficulté croissante, ce jeu de logique va faire réfléchir toute la table et toutes les générations. Le petit plus ? Son format permet de le glisser dans le sac pour s'improviser des parties partout ! Contenu : 1 règle de jeu, 1 livret instructions, 1 coffret contenant 7 lots d'étoiles Smart Games: IQ Stars [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 101 Jeu individuel Mots-clés : casse tête, jeu 1 joueur, réflèxion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : IQ stars est un jeu de logique pour toute la famille ! Après avoir placé les pièces comme indiquées, il faut réussir à faire tenir les 7 pièces sur le plan de jeu. Facile ? Pas tant que ça puisque pour chaque défi, une seule solution fonctionne. Il va falloir se creuser les méninges ! Avec 120 défis sur 5 niveaux de difficulté croissante, ce jeu de logique va faire réfléchir toute la table et toutes les générations. Le petit plus ? Son format permet de le glisser dans le sac pour s'improviser des parties partout ! Contenu : 1 règle de jeu, 1 livret instructions, 1 coffret contenant 7 lots d'étoiles Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek C 722.1 Disponible SMA 1 joueur Ludothèque d'Etterbeek C 722 Disponible Smart Games: Le Petit Chaperon Rouge
PermalinkSmart Games: Pole Position
PermalinkSmart Games: Au Voleur!
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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