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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (2)
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Titre : |
Katamino junior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
DJ games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement
|
Mots-clés : |
Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Casse tête intelligent qui se présente sous forme d'un puzzle évolutif; c'est aussi un jeu de réflexion qui développe logique et sens de l'observation. Réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant un certain nombre de pentaminos sur le plateau de jeu. Plus le nombre de pièces utilisées augmente, plus la difficulté s'accroît. |
Contenu : |
1 plan de jeu en bois, 18 pièces, 2 grandes cartes katamino et 1 règle de jeu. |
Katamino junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DJ games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 302 Jeu d'agencement
|
Mots-clés : |
Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Casse tête intelligent qui se présente sous forme d'un puzzle évolutif; c'est aussi un jeu de réflexion qui développe logique et sens de l'observation. Réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant un certain nombre de pentaminos sur le plateau de jeu. Plus le nombre de pièces utilisées augmente, plus la difficulté s'accroît. |
Contenu : |
1 plan de jeu en bois, 18 pièces, 2 grandes cartes katamino et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
KAT | 1 joueur | Ludothèque d'Etterbeek | B 262 | Disponible |

Titre : |
Triolet |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
DJ games |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 409 Jeu mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles composés de trois jetons placés cote à cote, et entrecroisés sur une grille. Le total de points de chaque ensemble obtenu en additionnant la valeur de chaque jeton qui le compose doit toujours être égal à quinze. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 81 jetons, 2 jetons étoile, 4 chevalets, 1 sac en tissu, 1 règle de jeu. |
Triolet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DJ games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 409 Jeu mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles composés de trois jetons placés cote à cote, et entrecroisés sur une grille. Le total de points de chaque ensemble obtenu en additionnant la valeur de chaque jeton qui le compose doit toujours être égal à quinze. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 81 jetons, 2 jetons étoile, 4 chevalets, 1 sac en tissu, 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
TRI | Jeux pédagogiques | Ludothèque d'Etterbeek | C 282 | Disponible |