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Auteur Günther Burkhardt |
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Titre : Avanti mare Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günther Burkhardt, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling : Selecta Spielzeug AG Mots-clés : Eau Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu coopératif par son fonctionnement mais dans lequel les joueurs peuvent prendre des partis différents : celui des pêcheurs qui veulent attraper les poissons...ou celui des poissons qui s'enfuient vers la haute mer .Un mécanisme original où le bateau se rapproche des poissons chaque fois qu'on enlève une bande du plateau. Avec un joli matériel en bois Contenu : 11 morceaux de fleuve, 1 morceau de mer, 1 morceau de fleuve avec barque en bois, 2 pêcheurs, 4 poissons, 1 dé de couleur, 1 règle. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Avanti mare [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günther Burkhardt, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Mots-clés : Eau Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un jeu coopératif par son fonctionnement mais dans lequel les joueurs peuvent prendre des partis différents : celui des pêcheurs qui veulent attraper les poissons...ou celui des poissons qui s'enfuient vers la haute mer .Un mécanisme original où le bateau se rapproche des poissons chaque fois qu'on enlève une bande du plateau. Avec un joli matériel en bois Contenu : 11 morceaux de fleuve, 1 morceau de mer, 1 morceau de fleuve avec barque en bois, 2 pêcheurs, 4 poissons, 1 dé de couleur, 1 règle. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 474 Sorti jusqu'au 26/03/2020
Titre : Les chevaliers tumultueux Autre titre : Rumpel ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur ; Günther Burkhardt, Auteur Editeur : Haba Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut!Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon: On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévalent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires.Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense.On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie. Contenu : 32 chevaliers (de 4 couleurs différentes), 1 plateau de jeu avec une tour et une porte secrète, 8 thalers, 1 dé à symbole, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Les chevaliers tumultueux ; Rumpel ritter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur ; Günther Burkhardt, Auteur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut!Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon: On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévalent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires.Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense.On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie. Contenu : 32 chevaliers (de 4 couleurs différentes), 1 plateau de jeu avec une tour et une porte secrète, 8 thalers, 1 dé à symbole, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 458 Disponible Documents numériques
1575_2010_01_13_11_26_04.pdfAdobe Acrobat PDF Plumino / Günther Burkhardt
Titre : Plumino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günther Burkhardt, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Pour apprendre à additionner et à soustraire en s’amusant. Jeu éducatif pour apprendre les mathématiques.Attention les rois du calcul : Echangez les pétales de la fleur en soustrayant et en additionnant. Lorsque l’un des modes de calcul ne peut plus être utilisé, Plumino passe de nouveau à l’autre. Jeu en forme de fleur pour apprendre à compter de 1 à 10. Contenu : 1 plan de jeu, 31 jetons ronds en bois, 4 abeilles, 1 jeton + -, 1 règle Plumino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günther Burkhardt, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Pour apprendre à additionner et à soustraire en s’amusant. Jeu éducatif pour apprendre les mathématiques.Attention les rois du calcul : Echangez les pétales de la fleur en soustrayant et en additionnant. Lorsque l’un des modes de calcul ne peut plus être utilisé, Plumino passe de nouveau à l’autre. Jeu en forme de fleur pour apprendre à compter de 1 à 10. Contenu : 1 plan de jeu, 31 jetons ronds en bois, 4 abeilles, 1 jeton + -, 1 règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 442 Disponible
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