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Détail de l'éditeur
Mattel France
localisé à :
Rungis Cedex
|
Documents disponibles chez cet éditeur (9)
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Titre : |
Brainstorm |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
16 |
Age minimum : |
15 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Être la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu de questions-réponses demande une solide culture générale et un vocabulaire précis et étendu. Les thèmes sont tirés au hasard. Le jeu demande de la concentration et de la rapidité car un sablier limite le temps de réponse. Il développe la mémoire associative et le regroupement des connaissances par thèmes. Se joue dans un esprit de compétition. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. |
Contenu : |
300 cartes ou 8cm de cartes, 1 filtre, 1 enveloppe défi, 1 plan de jeu, 2 pions, 1 sablier et 1 règle de jeu |
Brainstorm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.].
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
16 |
Age minimum : |
15 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Être la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu de questions-réponses demande une solide culture générale et un vocabulaire précis et étendu. Les thèmes sont tirés au hasard. Le jeu demande de la concentration et de la rapidité car un sablier limite le temps de réponse. Il développe la mémoire associative et le regroupement des connaissances par thèmes. Se joue dans un esprit de compétition. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. |
Contenu : |
300 cartes ou 8cm de cartes, 1 filtre, 1 enveloppe défi, 1 plan de jeu, 2 pions, 1 sablier et 1 règle de jeu |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
BRA | Ambiance/8 joueurs et + | Ludothèque d'Etterbeek | E 302 | Disponible |

Titre : |
Maison cache cache |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore
|
Mots-clés : |
Maison |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
maisons produisant des sons et lumières. |
Contenu : |
1 maison |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
MAI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 103 | Disponible |

Titre : |
Mandarin |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Tom Kremer, Auteur |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
Argent Bluff |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
80 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Vous devez amassez des tuiles représentant des animaux. Chance, bluff et habilité vous permettront de prendre le contrôle de portions de plateau et gagner ainsi de l'argent au détriment des autres joueurs. Et avec cet argent vous pouvez acheter encore plus de tuiles lorsqu'elles sont mises aux enchères. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 5 cartes collection, 5 figurines mandarins, 72 tuiles animaux, 1 distributeur de tuiles, 1 couvercle, 1 dé, 1 règle de jeu, des billets. |
Mandarin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Kremer, Auteur . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
Argent Bluff |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
80 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Vous devez amassez des tuiles représentant des animaux. Chance, bluff et habilité vous permettront de prendre le contrôle de portions de plateau et gagner ainsi de l'argent au détriment des autres joueurs. Et avec cet argent vous pouvez acheter encore plus de tuiles lorsqu'elles sont mises aux enchères. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 5 cartes collection, 5 figurines mandarins, 72 tuiles animaux, 1 distributeur de tuiles, 1 couvercle, 1 dé, 1 règle de jeu, des billets. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
KRE | 8 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 198 | Disponible |

Titre : |
Pictionary junior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Rob Angel, Auteur |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Observation Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu consiste à dessiner des indices pour faire deviner un mot à ses partenaires dans un laps de temps limité par un sablier. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de représenter graphiquement une idée le plus clairement possible en dessinant des indices adéquats, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message. Jeu compétitif qui se pratique en équipe. Cette version “enfants” du jeu “Pictionary” utilise un vocabulaire plus simple tout en proposant deux niveaux de difficultés : les mots des cartes rouges sont plus difficiles. Chaque face d’une carte propose 5 mots de couleurs différentes se rapportant au thème inscrit en haut de la carte. Le mot à faire découvrir dépend de la couleur de la case sur laquelle le pion s’arrête. L’énoncé du thème constitue une aide considérable pour deviner le mot dessiné. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 120 cartes recto-verso (60 rouges et 60 bleues), 1 sablier d’une minute, 2 crayons, 1 dé 6, 2 pions « gribouille », des feuilles de marque, 1 règle du jeu. |
Pictionary junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob Angel, Auteur . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.].
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ambiance Dessin Jeux familiaux Langue Observation Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Ce jeu consiste à dessiner des indices pour faire deviner un mot à ses partenaires dans un laps de temps limité par un sablier. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de représenter graphiquement une idée le plus clairement possible en dessinant des indices adéquats, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message. Jeu compétitif qui se pratique en équipe. Cette version “enfants” du jeu “Pictionary” utilise un vocabulaire plus simple tout en proposant deux niveaux de difficultés : les mots des cartes rouges sont plus difficiles. Chaque face d’une carte propose 5 mots de couleurs différentes se rapportant au thème inscrit en haut de la carte. Le mot à faire découvrir dépend de la couleur de la case sur laquelle le pion s’arrête. L’énoncé du thème constitue une aide considérable pour deviner le mot dessiné. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 120 cartes recto-verso (60 rouges et 60 bleues), 1 sablier d’une minute, 2 crayons, 1 dé 6, 2 pions « gribouille », des feuilles de marque, 1 règle du jeu. |
|  |
Exemplaires (1)
|
ANG | Ambiance/8 joueurs et + | Ludothèque d'Etterbeek | C 181 | Exclu du prêt |

Titre : |
Pictionary mania |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Rungis Cedex : Mattel France |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 404 Jeu d'adresse
|
Mots-clés : |
Dessin Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Jeu ou vous devez diriger, agir et dessiner! Avec 6 façons de jouer , les parties sont super rapides et hyper fun! Jouez en équipe pour gagner dans plusieurs catégories . Soyez les premiers à remporter 3 des 5 tuiles de catégories. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 204 cartes pictionary mania ou 5.7 cm, 2 cartes catégories (manque 1 carte), 36 tuiles catégories, 2jetons de déplacement, 2 jetons de tour, 6 pions de défi et 1 règle de jeu. |
Pictionary mania [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 404 Jeu d'adresse
|
Mots-clés : |
Dessin Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Jeu ou vous devez diriger, agir et dessiner! Avec 6 façons de jouer , les parties sont super rapides et hyper fun! Jouez en équipe pour gagner dans plusieurs catégories . Soyez les premiers à remporter 3 des 5 tuiles de catégories. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 204 cartes pictionary mania ou 5.7 cm, 2 cartes catégories (manque 1 carte), 36 tuiles catégories, 2jetons de déplacement, 2 jetons de tour, 6 pions de défi et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
PIC | Ambiance/8 joueurs et + | Ludothèque d'Etterbeek | E 352 | Disponible |

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