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Hasbro |
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Brainstorm
Titre : Brainstorm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Donner 10 réponses qui figurent sur les cartes réponses sur des thèmes comme internet, les albums de tintin en une minute. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 filtre à cartes, 1 sablier, 1 dé à 10 faces, 2 pions,20 jetons (manque1 jeton), 5,5 cm de cartes et 1 règle de jeu. Brainstorm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Donner 10 réponses qui figurent sur les cartes réponses sur des thèmes comme internet, les albums de tintin en une minute. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 filtre à cartes, 1 sablier, 1 dé à 10 faces, 2 pions,20 jetons (manque1 jeton), 5,5 cm de cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 286 Disponible
Titre : Destins - Le jeu de la vie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Milton Bradley, Auteur Editeur : Hasbro Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Riche un jour, pauvre le lendemain, la vie est pleine de surprises. Etes-vous de ceux qui risquent tout pour gagner gros? Ou êtes-vous de ceux qui s'enrichissent lentement mais sûrement? La chance et votre astuce sont décisives dans ce jeu qui passionnera toute la famille. En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/desti Destins - Le jeu de la vie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Milton Bradley, Auteur . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Riche un jour, pauvre le lendemain, la vie est pleine de surprises. Etes-vous de ceux qui risquent tout pour gagner gros? Ou êtes-vous de ceux qui s'enrichissent lentement mais sûrement? La chance et votre astuce sont décisives dans ce jeu qui passionnera toute la famille. En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/desti Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 77 Disponible Documents numériques
142_2009_09_5_10_07_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Embouteillage - Mastermind Autre titre : Mastermind file Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mordecai "Marco" Meirowitz, Auteur Editeur : Hasbro Catégories : A 411 Jeu d'énigme Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Principe du jeu : Le but du jeu est de trouver la combinaison composée par ton adversaire. Ici les pions sont en forme de petites autos de couleur; la combinaison est simple avec 4 emplacements seulement.Si tu parviens à retrouver la combinaison, ton adversaire doit relever le pont pour te montrer celle qu'il avait imaginée. Contenu : 1 plateau de jeu1 pont (en trois parties), 42 cartes score, 72 pions voitures répartis en six couleurs différentes, 1 règle de jeu Embouteillage - Mastermind ; Mastermind file [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mordecai "Marco" Meirowitz, Auteur . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Principe du jeu : Le but du jeu est de trouver la combinaison composée par ton adversaire. Ici les pions sont en forme de petites autos de couleur; la combinaison est simple avec 4 emplacements seulement.Si tu parviens à retrouver la combinaison, ton adversaire doit relever le pont pour te montrer celle qu'il avait imaginée. Contenu : 1 plateau de jeu1 pont (en trois parties), 42 cartes score, 72 pions voitures répartis en six couleurs différentes, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek C 334 Disponible Documents numériques
175_2009_10_13_17_30_08.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Habourdin International Autre Editeur : Hasbro Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Habourdin International : Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 132 Disponible
Titre : Mémo mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Catégories : A 402 Jeu de séquence Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour pioche une carte et mime ce qui lui est demandé. Ensuite, il pose sa carte sur un chevalet de telle sorte que les autres voient la carte mais pas lui. Au deuxième tour, il tire une nouvelle carte et mime d'abord le premier mot, puis le deuxième. C'est alors au joueur suivant de prendre une deuxième carte et ainsi de suite. Un joueur qui se trompe est éliminé, le dernier à être en jeu a gagné. Analyse pédagogique : Ce jeu développe la mémoire et la faculté de concentration, le tout dans le rire et la bonne humeur. En effet, il faut vérifier si les autres joueurs ne font pas d'erreur et ne pas oublier ses propres mots à force de rire du mime des autres... Contenu : 6 supports, 56 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Mémo mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 402 Jeu de séquence Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mémoire Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour pioche une carte et mime ce qui lui est demandé. Ensuite, il pose sa carte sur un chevalet de telle sorte que les autres voient la carte mais pas lui. Au deuxième tour, il tire une nouvelle carte et mime d'abord le premier mot, puis le deuxième. C'est alors au joueur suivant de prendre une deuxième carte et ainsi de suite. Un joueur qui se trompe est éliminé, le dernier à être en jeu a gagné. Analyse pédagogique : Ce jeu développe la mémoire et la faculté de concentration, le tout dans le rire et la bonne humeur. En effet, il faut vérifier si les autres joueurs ne font pas d'erreur et ne pas oublier ses propres mots à force de rire du mime des autres... Contenu : 6 supports, 56 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=518 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 156.1 Disponible MEM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 156.2 Disponible Le menteur
PermalinkMonopoly: Edition tricheurs
PermalinkMonopoly junior
PermalinkPartini
PermalinkPuissance 4
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkSequence
PermalinkSuper Master mind / Mordecai Meirovitz
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Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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