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Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Fantôme Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois,60 cartes et 1 règle de jeu. Bazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Fantôme Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois,60 cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 629 Sorti jusqu'au 29/05/2024
Titre : Bazar bizarre 2.0 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 649 Disponible Documents numériques
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2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chasseurs de fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Frei, Auteur ; Döbner Daniel, Illustrateur ; Lukas Frei ; Ueli Frei, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Fantôme Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : « Chasseur de fantômes » se présente sous la forme d'une maison hantée dans laquelle on peut faire glisser, grâce à un aimant, des pions fantômes. Lorsque ces pions passent devant les fenêtres de la maison, les joueurs peuvent essayer de les identifier grâce aux accessoires que ceux-ci portent dans leur main. Les joueurs avancent sur le plateau s'ils parviennent à identifier le fantôme qui hante la maison hantée. Il faut essayer d'avancer le plus loin possible dans le parc du château. Contenu : 1 château en 3D, 1 parc du château = fond de boîte avec plateau de jeu, 5 pions, 5 plaquettes à chiffres, 12 fantômes (cartes rondes rouges), 12 affiches de recherche de fantômes (cartes carrées rouges), 1 aimant "maître fantôme", 1 petit sac, 1 règle du jeu, Pour la variante:12 fantômes (cartes rondes bleues), 12 affiches de recherche de fantômes (cartes carrées bleues) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Chasseurs de fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Frei, Auteur ; Döbner Daniel, Illustrateur ; Lukas Frei ; Ueli Frei, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Fantôme Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : « Chasseur de fantômes » se présente sous la forme d'une maison hantée dans laquelle on peut faire glisser, grâce à un aimant, des pions fantômes. Lorsque ces pions passent devant les fenêtres de la maison, les joueurs peuvent essayer de les identifier grâce aux accessoires que ceux-ci portent dans leur main. Les joueurs avancent sur le plateau s'ils parviennent à identifier le fantôme qui hante la maison hantée. Il faut essayer d'avancer le plus loin possible dans le parc du château. Contenu : 1 château en 3D, 1 parc du château = fond de boîte avec plateau de jeu, 5 pions, 5 plaquettes à chiffres, 12 fantômes (cartes rondes rouges), 12 affiches de recherche de fantômes (cartes carrées rouges), 1 aimant "maître fantôme", 1 petit sac, 1 règle du jeu, Pour la variante:12 fantômes (cartes rondes bleues), 12 affiches de recherche de fantômes (cartes carrées bleues) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRE 5 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 531 Exclu du prêt Documents numériques
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2013_2009_09_24_14_00_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Château hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Virginia Charves, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger AG Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu, 21 cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Château hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Virginia Charves, Auteur . - Ravensburg : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plan de jeu, 21 cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=797 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA 6 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 274 Disponible
Titre : A l'école des fantômes Autre titre : Schloss Schlotterstein Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Château Fantôme Halloween Jeux familiaux Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Analyse pédagogique : Ce jeu allie la mémoire visuelle et la rapidité, l'adresse. Contenu : 1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), 1 fantôme, 1 baguette fantôme, 36 cartes carrées "tableaux", 9 cartes rondes "pièces", 4 billes noires aimantées, 9 pièces d'or, 1 coffre, 1 sablier, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 A l'école des fantômes ; Schloss Schlotterstein [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Château Fantôme Halloween Jeux familiaux Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Analyse pédagogique : Ce jeu allie la mémoire visuelle et la rapidité, l'adresse. Contenu : 1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), 1 fantôme, 1 baguette fantôme, 36 cartes carrées "tableaux", 9 cartes rondes "pièces", 4 billes noires aimantées, 9 pièces d'or, 1 coffre, 1 sablier, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF 5 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 440.1 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink
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Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
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