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Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Titre : |
Hippopo' balles |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Vtech |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 106 Jeu moteur
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Hippopo' balles offre 2 modes de jeu à bébé: Découvertes et musiques. Bébé lance les balles ou appuie sur les gros boutons pour déclencher 2 chansons, des phrases et des effets sonores amusants. Lorsqu'il tire sur les bras de l'hippopotame, les balles sont éjectées du pied et le jeu peut continuer. En mode découvertes, bébé appuie sur les boutons Chiffre pour découvrir le nombre de balles à lancer et compter jusqu'à 3. Dans le mode musique, il entend 6 mélodies, le nom des instruments et un petit air entrainant pour chacun d'eux. |
Contenu : |
1 bloc de jeu hippopo' balles et 3 balles. |
Hippopo' balles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vtech, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 101 Jeu sensoriel sonore ; A 106 Jeu moteur
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Hippopo' balles offre 2 modes de jeu à bébé: Découvertes et musiques. Bébé lance les balles ou appuie sur les gros boutons pour déclencher 2 chansons, des phrases et des effets sonores amusants. Lorsqu'il tire sur les bras de l'hippopotame, les balles sont éjectées du pied et le jeu peut continuer. En mode découvertes, bébé appuie sur les boutons Chiffre pour découvrir le nombre de balles à lancer et compter jusqu'à 3. Dans le mode musique, il entend 6 mélodies, le nom des instruments et un petit air entrainant pour chacun d'eux. |
Contenu : |
1 bloc de jeu hippopo' balles et 3 balles. |
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Réservation
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Exemplaires (1)
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HIP | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 380 | Disponible |