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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (38)
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Titre : |
Akropolis |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jules Messaud, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers. |
Contenu : |
- 4 Tuiles de départ - 61 Tuiles "Cité" - 4 Aides de jeu - 40 Cubes "Pierre" - 1 Pion "Architecte en chef" - 1 fiche de score - 1 marqueur effaçabale - 1 règle du jeu |
Akropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules Messaud, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers. |
Contenu : |
- 4 Tuiles de départ - 61 Tuiles "Cité" - 4 Aides de jeu - 40 Cubes "Pierre" - 1 Pion "Architecte en chef" - 1 fiche de score - 1 marqueur effaçabale - 1 règle du jeu |
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Exemplaires

Titre : |
Batik |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Kris Burm, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 404 Jeu d'adresse
|
Mots-clés : |
Formes Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A tour de rôle chaque joueur insère une de ses pièces dans le tableau de jeu, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie |
Contenu : |
1 tableau de jeu translucide, 18 pièces en bois et 1 règle de jeu. |
Batik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kris Burm, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 404 Jeu d'adresse
|
Mots-clés : |
Formes Observation Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
A tour de rôle chaque joueur insère une de ses pièces dans le tableau de jeu, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie |
Contenu : |
1 tableau de jeu translucide, 18 pièces en bois et 1 règle de jeu. |
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Exemplaires
Titre : |
Bazar bizarre 2.0 |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur |
Editeur : |
Gigamic |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Château Fantôme Halloween Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! |
Contenu : |
60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos |
Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Château Fantôme Halloween Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! |
Contenu : |
60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos |
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Exemplaires
Documents numériques
2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF | | |

Titre : |
Bohnanza |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Uwe Rosenberg, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Défausse Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C'est donc par de judicieuses tractations que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs... |
Contenu : |
154 cartes haricot, 7 cartes 3 ème champ et 1 livret de règles. |
Bohnanza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard
|
Mots-clés : |
Défausse Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C'est donc par de judicieuses tractations que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs... |
Contenu : |
154 cartes haricot, 7 cartes 3 ème champ et 1 livret de règles. |
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Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
ROS | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | E 346 | Disponible |

Titre : |
Cache tomate! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Reiner Knizia, Auteur |
Editeur : |
Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La ferme est très mal rangée... Les cerises sont dans le poulailler, le cheval dans le lit et la fourche est plantée dans le beurre! Serez vous le plus rapide pour remettre les choses en place? |
Contenu : |
49 cartes objet, 7 cartes catégorie et 1 règle de jeu. |
Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Ferme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La ferme est très mal rangée... Les cerises sont dans le poulailler, le cheval dans le lit et la fourche est plantée dans le beurre! Serez vous le plus rapide pour remettre les choses en place? |
Contenu : |
49 cartes objet, 7 cartes catégorie et 1 règle de jeu. |
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Exemplaires

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