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Repos production |
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Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 42 jetons conflit- 20 pièces dorées- 30 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu 7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux et 7 cartes- 1 paquet de cartes (148)- 42 jetons conflit- 20 pièces dorées- 30 pièces grises- 1 carnet de score- 2 cartes 2 joueurs- 1 livret de règles + aide de jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF 7 Wonders Architects / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeu7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire 7 wonders Duel / Bruno Cathala
Titre : 7 wonders Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Triomphez de votre adversaire en développant et améliorant votre civilisation sur les plans civil, scientifique et militaire. 7 Wonders Duel est l'adaptation 2 joueurs de 7 Wonders. Contenu : 1 plateau de jeu, 23 cartes age 1, 23 cartes ages 2, 23 cartes age 3, 7 cartes guilde, 12 cartes merveille, 4 jetons militaire, 10 jetons progrès, 1 pion conflit, 31 pièces de monnaie, 1 carnet scores, 1 règle de jeu et 1 aide de jeu. 7 wonders Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Triomphez de votre adversaire en développant et améliorant votre civilisation sur les plans civil, scientifique et militaire. 7 Wonders Duel est l'adaptation 2 joueurs de 7 Wonders. Contenu : 1 plateau de jeu, 23 cartes age 1, 23 cartes ages 2, 23 cartes age 3, 7 cartes guilde, 12 cartes merveille, 4 jetons militaire, 10 jetons progrès, 1 pion conflit, 31 pièces de monnaie, 1 carnet scores, 1 règle de jeu et 1 aide de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek E 449.1 Disponible CAT 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek E 449 Disponible
Titre : Bonne question Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maublanc, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions) Autre Editeur : Repos production Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chacun à leur tour, les joueurs doivent faire deviner à leurs adversaires un des mots figurant sur leur carte en posant une question se rapportant au thème imposé au départ. Analyse pédagogique : Jeu de question-réponse loufoque et plein de créativité. Ce jeu d’improvisation sur un thème choisi parmi les 5 proposés sur la carte demande de faire deviner un mot aux autres joueurs en leur posant une question. Cette démarche est souvent déroutante en début de partie. Le mot est choisi librement parmi ceux proposés sur chaque carte mais la question doit s’intégrer dans la thématique donnée. La formulation de la question ne doit pas être trop simple ni trop compliquée au risque de ne rapporter que peu ou pas de points si le mot est trop vite trouvé ou pas du tout. Chaque joueur n’a droit qu’à une seule question par thème et les mots à faire découvrir sont de difficulté croissante. Faire deviner ou trouver un mot fait appel à la connaissance du vocabulaire et au regroupement des mots sur un thème donné. Une sonnette est actionnée par les joueurs pour annoncer leur réponse, ce qui permet de départager l’ordre des réponses et d’attribuer les points. La difficulté du jeu peut être adaptée en fonction du niveau des joueurs. En effet, la zone de choix du mot peut être davantage limitée pour les adultes s’ils jouent avec des enfants. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : cartes total 5.2 cm, 1 carte scoring, 40 pions bleus, 50 pions jaunes, 1 sonnette et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Bonne question [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maublanc, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur . - Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions) : Repos production, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chacun à leur tour, les joueurs doivent faire deviner à leurs adversaires un des mots figurant sur leur carte en posant une question se rapportant au thème imposé au départ. Analyse pédagogique : Jeu de question-réponse loufoque et plein de créativité. Ce jeu d’improvisation sur un thème choisi parmi les 5 proposés sur la carte demande de faire deviner un mot aux autres joueurs en leur posant une question. Cette démarche est souvent déroutante en début de partie. Le mot est choisi librement parmi ceux proposés sur chaque carte mais la question doit s’intégrer dans la thématique donnée. La formulation de la question ne doit pas être trop simple ni trop compliquée au risque de ne rapporter que peu ou pas de points si le mot est trop vite trouvé ou pas du tout. Chaque joueur n’a droit qu’à une seule question par thème et les mots à faire découvrir sont de difficulté croissante. Faire deviner ou trouver un mot fait appel à la connaissance du vocabulaire et au regroupement des mots sur un thème donné. Une sonnette est actionnée par les joueurs pour annoncer leur réponse, ce qui permet de départager l’ordre des réponses et d’attribuer les points. La difficulté du jeu peut être adaptée en fonction du niveau des joueurs. En effet, la zone de choix du mot peut être davantage limitée pour les adultes s’ils jouent avec des enfants. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : cartes total 5.2 cm, 1 carte scoring, 40 pions bleus, 50 pions jaunes, 1 sonnette et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 380 Disponible Cash'n Guns / Ludovic Maublanc
Titre : Cash'n Guns Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Bluff Négociation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! On sort les flingues et rapidement tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie. Contenu : 6 pistolets en mousse, 6 cartes personnage, 6 socles, 14 pièces rondes, 14 petites cartes blessure, 40 billets de banque, 68 cartes, 1 carte résumé, 1 règle de jeu. Cash'n Guns [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Bluff Négociation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! On sort les flingues et rapidement tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie. Contenu : 6 pistolets en mousse, 6 cartes personnage, 6 socles, 14 pièces rondes, 14 petites cartes blessure, 40 billets de banque, 68 cartes, 1 carte résumé, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 362 Disponible Cash'n guns live / Ludovic Maublanc
PermalinkConcept / Alain Rivollet
PermalinkPermalinkGhost stories / Antoine Bauza
PermalinkPermalinkPermalinkPickpocket
PermalinkPit, le jeu des vaches
PermalinkPermalinkPermalink
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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