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Atelier de l'oiseau magique |
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L'air du temps / Audrey Levy
Titre : L'air du temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Audrey Levy, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : ligne du temps, verbes, conjugaison, passé, présent, futur. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le principal objectif de ce jeu est de rendre concrète la conjugaison en matérialisant, sur une échelle de temps, les notions d’actions passées plus ou moins lointaines, les actions présentes et celles qui se dérouleront dans un futur plus ou moins proche. Il favorise la compréhension chronologique d’actions entre elles, à la fois en lecture, mais aussi en construisant des petites histoires orales ou écrites. Contenu : 6 plateaux de jeu, 6 lots de 6 étiquettes "personnages", 3 lots de 15 étiquettes "connecteurs temporels", 44 étiquettes "verbes", 3 niveaux fiches (36), 6 cartes consignes et 1 règle de jeu. L'air du temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Audrey Levy, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : ligne du temps, verbes, conjugaison, passé, présent, futur. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le principal objectif de ce jeu est de rendre concrète la conjugaison en matérialisant, sur une échelle de temps, les notions d’actions passées plus ou moins lointaines, les actions présentes et celles qui se dérouleront dans un futur plus ou moins proche. Il favorise la compréhension chronologique d’actions entre elles, à la fois en lecture, mais aussi en construisant des petites histoires orales ou écrites. Contenu : 6 plateaux de jeu, 6 lots de 6 étiquettes "personnages", 3 lots de 15 étiquettes "connecteurs temporels", 44 étiquettes "verbes", 3 niveaux fiches (36), 6 cartes consignes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEV Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek A 79 Disponible Les animaux en lettres / Anne Fricot
Titre : Les animaux en lettres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Fricot, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : lettre, mots,alphabet Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux en lettres » est un jeu prévu pour un atelier de six enfants à partir de cinq ans, qui a pour objectif principal la reconnaissance des lettres écrites avec plusieurs polices. Contenu : 6 plateaux individuels, 103 lettres majuscule, 103 lettres minuscule, 24 bandeaux mots complets, 24 bandeaux mots incomplets, 1 règle de jeu. Les animaux en lettres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Fricot, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : lettre, mots,alphabet Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux en lettres » est un jeu prévu pour un atelier de six enfants à partir de cinq ans, qui a pour objectif principal la reconnaissance des lettres écrites avec plusieurs polices. Contenu : 6 plateaux individuels, 103 lettres majuscule, 103 lettres minuscule, 24 bandeaux mots complets, 24 bandeaux mots incomplets, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek A 87 Disponible Le Bon compte / M. Collud
Titre : Le Bon compte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : compter, calculer, mathémathiques, additions, soustractions. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maitrise des quantités de 0 jusqu’à 100. Maîtriser le passage à la dizaine supérieure (construction du nombre). Savoir apprécier des quantités relatives les unes par rapport aux autres (le double, la moitié, autant que …). Maîtriser les principes de l’addition et de la soustraction. Savoir construire une quantité sous plusieurs formes .
L’apprentissage de ces compétences est facilité par la manipulation.
Contenu : 6 plateaux de jeu, 378 jetons (63 par couleur), 6 reglettes "équivalentes", 6 reglettes "troc", 6 bandeaux "troc" recto verso, 15 bandeaux additions à trous, 6 grilles recto/verso, 1 livret consignes. Le Bon compte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Collud, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : compter, calculer, mathémathiques, additions, soustractions. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maitrise des quantités de 0 jusqu’à 100. Maîtriser le passage à la dizaine supérieure (construction du nombre). Savoir apprécier des quantités relatives les unes par rapport aux autres (le double, la moitié, autant que …). Maîtriser les principes de l’addition et de la soustraction. Savoir construire une quantité sous plusieurs formes .
L’apprentissage de ces compétences est facilité par la manipulation.
Contenu : 6 plateaux de jeu, 378 jetons (63 par couleur), 6 reglettes "équivalentes", 6 reglettes "troc", 6 bandeaux "troc" recto verso, 15 bandeaux additions à trous, 6 grilles recto/verso, 1 livret consignes. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek A 81 Disponible Coccimod / Christine et Jacques Duhautois
Titre : Coccimod Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine et Jacques Duhautois, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu de manipulation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec la complicité d’un petit animal sympathique, une coccinelle, Coccimod se propose d’aborder simultanément :
• la reconnaissance des propriétés d’un objet : formes pleines, formes trouées,
• le repérage dans l’espace topologique,
• l’organisation de cet espace pour reproduire la figure,
• l’analyse logique et perceptive :
- découverte de la relation existant entre l’espace évidé des plaques et l’apparition du fond,
- recherche d’une solution dans le choix et l’orientation des plaques pour reproduire la figure,
- la symétrie.Analyse pédagogique : jeu de spatialité Contenu : 1 plateau coccinelle, 2 fiches, 8 fiches de difficultés croissantes, 6 plaquettes et 1 règle de jeu. Coccimod [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine et Jacques Duhautois, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu de manipulation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec la complicité d’un petit animal sympathique, une coccinelle, Coccimod se propose d’aborder simultanément :
• la reconnaissance des propriétés d’un objet : formes pleines, formes trouées,
• le repérage dans l’espace topologique,
• l’organisation de cet espace pour reproduire la figure,
• l’analyse logique et perceptive :
- découverte de la relation existant entre l’espace évidé des plaques et l’apparition du fond,
- recherche d’une solution dans le choix et l’orientation des plaques pour reproduire la figure,
- la symétrie.Analyse pédagogique : jeu de spatialité Contenu : 1 plateau coccinelle, 2 fiches, 8 fiches de difficultés croissantes, 6 plaquettes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COC Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek A 65 Disponible
Titre : Le défi des sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Guillaume, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ecole Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu à partir de 4 grandes familles de confusions de sons complexes et leurs règles d'application.Un double indiçage des cartes questions-réponses autorise plusieurs niveaux et phases de jeu. Contenu : 1 plan de jeu en 3 parties, 1 flèche triangulaire, 5*32 cartes (ou 5 * 2,3 cm), 1 règle En ligne : http://oiseau-magique.com/pj/pages2009/popup_defisons.html Le défi des sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Céline Guillaume, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ecole Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu à partir de 4 grandes familles de confusions de sons complexes et leurs règles d'application.Un double indiçage des cartes questions-réponses autorise plusieurs niveaux et phases de jeu. Contenu : 1 plan de jeu en 3 parties, 1 flèche triangulaire, 5*32 cartes (ou 5 * 2,3 cm), 1 règle En ligne : http://oiseau-magique.com/pj/pages2009/popup_defisons.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire La grammaire en questions / Alix Lacomblez
PermalinkLa journée de Léon / Amir F.
PermalinkLa maison des sorcières / Patrice Le Quérré
PermalinkManip' & maths / Martine Pasturel
PermalinkDu mot à l'image / Audrey Levy
PermalinkPetit air de famille / Adeline Gervais
PermalinkLe petit train / Jérôme Lerin
PermalinkPromenade au parc / Martine Pasturel
PermalinkScènes de rue / N. Hamyani
PermalinkTémoignages
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Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
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