jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Titre : |
Anagramplus Junior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Rodolphe Charpentier, Auteur ; Michel Chiarore, Auteur |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
Dans AnagramPlus, on dispose d'une minute pour créer un nouveau mot à partir du plan de jeu central ou d'un mot adverse auquel on ajoute une lettre. On a donc tout intérêt à rechercher des mots qui s'étendent difficilement pour ne pas se les faire voler. Un mot une fois posé ne peut plus être allongé par son propriétaire. Il y a donc fort à parier que « KIWI » vous sera moins convoité que « LES » ! |
Analyse pédagogique : |
Des planches préremplies avec des mots et des angrammes permet de jouer entre plus jeunes qui ne sauraient pas inventer les mots adéquats. Il s'agit alors simplement de piocher les bonnes lettres en suivant sa carte. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 1 sablier, 1 sac en tissu, 126 lettres, 20 fiches mots, 1 règle |
Anagramplus Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rodolphe Charpentier, Auteur ; Michel Chiarore, Auteur . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
Dans AnagramPlus, on dispose d'une minute pour créer un nouveau mot à partir du plan de jeu central ou d'un mot adverse auquel on ajoute une lettre. On a donc tout intérêt à rechercher des mots qui s'étendent difficilement pour ne pas se les faire voler. Un mot une fois posé ne peut plus être allongé par son propriétaire. Il y a donc fort à parier que « KIWI » vous sera moins convoité que « LES » ! |
Analyse pédagogique : |
Des planches préremplies avec des mots et des angrammes permet de jouer entre plus jeunes qui ne sauraient pas inventer les mots adéquats. Il s'agit alors simplement de piocher les bonnes lettres en suivant sa carte. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 1 sablier, 1 sac en tissu, 126 lettres, 20 fiches mots, 1 règle |
| |
Exemplaires