Ludeo
100 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Rummikub
Titre : Rummikub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goliath Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 14 plaques sur son support. Les autres plaques constituent la pioche. Chaque joueur à tour de rôle doit réaliser de nouvelles combinaisons: suites de chiffres de même couleur ou séries de chiffres identiques de couleur différente. Le joker est précieux pour compléter des séries. Si un a déposé un joker, un autre joueur peut l'échanger s'il a la plaque correspondante. Le premier joueur qui pose toutes ses plaques sur la table gagne la partie. Contenu :
- 4 plaques
- 4 supports de plaques
- 106 plaques dont 2 jokers
- 1 règle du jeuRummikub [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 14 plaques sur son support. Les autres plaques constituent la pioche. Chaque joueur à tour de rôle doit réaliser de nouvelles combinaisons: suites de chiffres de même couleur ou séries de chiffres identiques de couleur différente. Le joker est précieux pour compléter des séries. Si un a déposé un joker, un autre joueur peut l'échanger s'il a la plaque correspondante. Le premier joueur qui pose toutes ses plaques sur la table gagne la partie. Contenu :
- 4 plaques
- 4 supports de plaques
- 106 plaques dont 2 jokers
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUM A 409 jeu mathématique Ludeo J 03418 Disponible
Titre : Sambesi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens Rademaker, Auteur ; Christine Grüneisen, Illustrateur Editeur : Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : Pour chaque type d'animal (crocodile, éléphant, lion et flamant) il existe 14 cartes. 7, représentant l'animal et 7 son reflet dans l'eau. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1824 Sambesi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens Rademaker, Auteur ; Christine Grüneisen, Illustrateur . - Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : Pour chaque type d'animal (crocodile, éléphant, lion et flamant) il existe 14 cartes. 7, représentant l'animal et 7 son reflet dans l'eau. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1824 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAD A 409 jeu mathématique Ludeo J 01952 Disponible
Titre : San Ta Si Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Claus Danner, Illustrateur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construisez 3 tours en imbriquant tour à tour des cylindres de tailles différentes. La couleur la plus visible remporte la partie. Contenu : - 30 cylindres en métal (15 bleus et 15 argentés)
- 1 socle en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4342 San Ta Si [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Claus Danner, Illustrateur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construisez 3 tours en imbriquant tour à tour des cylindres de tailles différentes. La couleur la plus visible remporte la partie. Contenu : - 30 cylindres en métal (15 bleus et 15 argentés)
- 1 socle en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4342 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 409 jeu mathématique Ludeo J 03243 Disponible Documents numériques
1244_2009_10_1_10_31_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : FX Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 81 cartes
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=528 Set [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marsha Falco, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - FX, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 81 cartes
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=528 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAL A 409 jeu mathématique Ludeo J 03058 Disponible Documents numériques
set_pdf_2014_01_20_11_43_55.pdfAdobe Acrobat PDF Setup / Jacob BERG
Titre : Setup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacob BERG, Auteur Editeur : Bezzer Wizzer Studio Autre Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :NombreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de type rami dans lequel les joueurs vont pouvoir aligner des sets dans toutes les directions en combinant couleurs et chiffres sur le plateau. Ils devront optimiser le placement des tuiles, tout en essayant d'éviter de donner des points à leurs adversaires. Contenu :
- 50 tuiles (10/ couleur/symbole)
- 1 plateau de jeu
- 4 chevalets (4 couleurs différentes)
- 4 pions
- 1 livret de règlesSetup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacob BERG, Auteur . - Bezzer Wizzer Studio : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :NombreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de type rami dans lequel les joueurs vont pouvoir aligner des sets dans toutes les directions en combinant couleurs et chiffres sur le plateau. Ils devront optimiser le placement des tuiles, tout en essayant d'éviter de donner des points à leurs adversaires. Contenu :
- 50 tuiles (10/ couleur/symbole)
- 1 plateau de jeu
- 4 chevalets (4 couleurs différentes)
- 4 pions
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A 409 jeu mathématique Ludeo J 03917 Disponible Skyjo / Alexander Bernhardt
Titre : Skyjo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Bernhardt, Auteur Editeur : Magilano Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Mathématiques Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches. Contenu :
- 150 cartes
- 1 carnet de score
- La règle du jeuSkyjo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Bernhardt, Auteur . - Magilano, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Mathématiques Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Skyjo est un jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie qui se joue en plusieurs manches. Contenu :
- 150 cartes
- 1 carnet de score
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER A 409 jeu mathématique Ludeo J 03866 Sorti jusqu'au 20/03/2024
Titre : Structuro Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réaliser les modèles repris sur les fiches à l'aide des cubes, en respectant les consignes imposées selon la série choisie : ne tenir compte que des formes, tenir compte de l'orientation des couleurs, etc. Contenu : 32 cubes
90 fiches réparties en 4 séries
1 livret pédagogiqueStructuro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Réaliser les modèles repris sur les fiches à l'aide des cubes, en respectant les consignes imposées selon la série choisie : ne tenir compte que des formes, tenir compte de l'orientation des couleurs, etc. Contenu : 32 cubes
90 fiches réparties en 4 séries
1 livret pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STR A 409 jeu mathématique Ludeo J 01894 Disponible Documents numériques
structuro_2014_05_27_11_26_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sudoku : le jeu Autre titre : Do you sudoku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 2 grilles transparentes
50 planches de jeu recto-verso
81 jetons bleus (de 1 Ã 9)
81 jetons rouges (de 1 Ã 9)
1 règle avec solutionsEn ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6002 Sudoku : le jeu ; Do you sudoku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 2 grilles transparentes
50 planches de jeu recto-verso
81 jetons bleus (de 1 Ã 9)
81 jetons rouges (de 1 Ã 9)
1 règle avec solutionsEn ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6002 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUD A 409 jeu mathématique Ludeo J 02194 Disponible Documents numériques
sudoku_2014_06_4_09_42_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sudoku junior : le jeu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 2 grilles transparentes
27 planches de jeu recto-verso
72 cartes animal (12x6)
1 règleSudoku junior : le jeu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 2 grilles transparentes
27 planches de jeu recto-verso
72 cartes animal (12x6)
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUD A 409 jeu mathématique Ludeo J 02195 Disponible Documents numériques
sudoku_ju_2014_06_4_09_37_02.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Super 5 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Super 5 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUP A 409 jeu mathématique Ludeo J 02107 Disponible Documents numériques
supe5_rg_2014_01_20_13_54_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : The game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Coopérez afin de défausser un maximum de cartes nombres sur une ou plusieurs piles. Il faut respecter l'ordre ascendant ou descendant imposé par chaque pile. Contenu : - 102 cartes nombres
- 6 cartes "extension" + 1 carte règle
- la règle du jeuThe game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Coopérez afin de défausser un maximum de cartes nombres sur une ou plusieurs piles. Il faut respecter l'ordre ascendant ou descendant imposé par chaque pile. Contenu : - 102 cartes nombres
- 6 cartes "extension" + 1 carte règle
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03319 Disponible BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03320 Disponible Documents numériques
the_game_2016_09_22_10_03_55.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : The game en Vert et contre tous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur Editeur : OYA Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Classement Ambiance Jeux de cartes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il s'agit d'une version plus rapide et plus simple du jeu The game.
Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont devoir placer les 50 cartes de jeu sur les 2 piles de défausse. L'une est ascendante (de 1 à 10), l'autre descendante (de 10 à 1). A tour de rôle, chacun joue l'une de ses 2 cartes sur l'une des piles en respectant l'ascendance ou la descendance. Seule exception, si la carte jouée a la même couleur que la carte visible, le joueur peut jouer une carte de n'importe quelle valeur ce qui donnera une nouvelle marge de manœuvre pour jouer d'autres cartes. Pour gagner, la communication est essentielle. Si l'on ne peut pas révéler spécifiquement les valeurs des cartes, il est permis d'indiquer que l'on a une carte plus ou moins élevée d'une couleur donnée ("J'ai une carte jaune élevée").
Contenu :
- 52 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-en-vert-en-contre-tous The game en Vert et contre tous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur . - OYA, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Classement Ambiance Jeux de cartes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il s'agit d'une version plus rapide et plus simple du jeu The game.
Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont devoir placer les 50 cartes de jeu sur les 2 piles de défausse. L'une est ascendante (de 1 à 10), l'autre descendante (de 10 à 1). A tour de rôle, chacun joue l'une de ses 2 cartes sur l'une des piles en respectant l'ascendance ou la descendance. Seule exception, si la carte jouée a la même couleur que la carte visible, le joueur peut jouer une carte de n'importe quelle valeur ce qui donnera une nouvelle marge de manœuvre pour jouer d'autres cartes. Pour gagner, la communication est essentielle. Si l'on ne peut pas révéler spécifiquement les valeurs des cartes, il est permis d'indiquer que l'on a une carte plus ou moins élevée d'une couleur donnée ("J'ai une carte jaune élevée").
Contenu :
- 52 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-en-vert-en-contre-tous Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A 409 jeu mathématique Ludeo J 03683 Disponible Documents numériques
The_game_en_vert.docxMS word document
Titre : The Mind Le Devin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : OYA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La nouvelle version de l'ovni ludique que fût The Mind à sa sortie, est à la fois plus fédératrice et à la fois plus stratégique que le jeu original.
Le principe de base reste identique, les joueurs coopèrent sans parler pour placer les cartes de leur main dont la valeur va de 1 à 50, dans un ordre croissant.
Dans cette version, au début de chaque niveau, un joueur, le Devin, peut regarder un certain nombre de cartes et révéler la valeur de certaines.
Les joueurs en se basant sur ces révélations et les cartes de leur main, jouent leurs cartes au moment qu'ils jugent adéquat. C'est le devin qui vérifie que l'ordre croissant est ou non respecté et que le niveau est validé ou qu'une vie est perdue.Contenu :
- 66 cartes (50 cartes numérotées, 12 cartes Niveau, 4 cartes Vies)
- 1 ardoise des visions
- La règleThe Mind Le Devin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - OYA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La nouvelle version de l'ovni ludique que fût The Mind à sa sortie, est à la fois plus fédératrice et à la fois plus stratégique que le jeu original.
Le principe de base reste identique, les joueurs coopèrent sans parler pour placer les cartes de leur main dont la valeur va de 1 à 50, dans un ordre croissant.
Dans cette version, au début de chaque niveau, un joueur, le Devin, peut regarder un certain nombre de cartes et révéler la valeur de certaines.
Les joueurs en se basant sur ces révélations et les cartes de leur main, jouent leurs cartes au moment qu'ils jugent adéquat. C'est le devin qui vérifie que l'ordre croissant est ou non respecté et que le niveau est validé ou qu'une vie est perdue.Contenu :
- 66 cartes (50 cartes numérotées, 12 cartes Niveau, 4 cartes Vies)
- 1 ardoise des visions
- La règleExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 03945 Sorti jusqu'au 15/05/2024 STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 03947 Disponible STA A 409 jeu mathématique Ludeo J 03946 Disponible Documents numériques
https://youtu.be/99R7O3UEyl8URL Tiens bon! / Jürgen P.K. Grunau
Titre : Tiens bon! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Jet & Joan, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 81 cartes recto-verso
1 règleTiens bon! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Jet & Joan, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 81 cartes recto-verso
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A 409 jeu mathématique Ludeo J 01893 Disponible
Titre : Tri domino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de placement dans lequel il faut poser ses dominos les uns à côté des autres en faisant correspondre les chiffres inscrits dessus. Contenu :
76 dominos
La règle de jeuTri domino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de placement dans lequel il faut poser ses dominos les uns à côté des autres en faisant correspondre les chiffres inscrits dessus. Contenu :
76 dominos
La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRI A 409 jeu mathématique Ludeo J 03447 Disponible Documents numériques
tri_domino.pdfAdobe Acrobat PDF