Ludeo
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Titre : Uno (de luxe) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte est dévoilée. A son tour, il faut déposer une de ses cartes ayant une des caractéristiques de la carte retournée (couleur, symbole, chiffre) et être le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes. Contenu : - 108 cartes
- 1 crayon
- 1 bloc de scores
- 1 règleUno (de luxe) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte est dévoilée. A son tour, il faut déposer une de ses cartes ayant une des caractéristiques de la carte retournée (couleur, symbole, chiffre) et être le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes. Contenu : - 108 cartes
- 1 crayon
- 1 bloc de scores
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UNO A 401 jeu d'association Ludeo J 03868 Disponible Documents numériques
uno__2010_05_7_15_55_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Uno master Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes
1 sabot-minuteur électronique
1 règleUno master [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex [France] : Mattel France, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 108 cartes
1 sabot-minuteur électronique
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UNO A 401 jeu d'association Ludeo J 01712 Disponible Documents numériques
Uno_master_2011_05_10_16_16_25.pdfAdobe Acrobat PDF Verso logic
Titre : Verso logic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Scolavox Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :LangueTags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Résoudre les 56 fiches “ questions ” en plaçant les carrés chiffrés correspondants dans le couvercle transparent placé sur les cases du bas de page. Analyse pédagogique : Les 56 fiches proposent des jeux préparatoires à la lecture qui demandent d’associer des images dont les noms commencent de la même façon (p. 1 à 5) ou par le même phonème (p. 6 à 14) ou finissent par le même son (p. 15 à 28). Il demande aussi d’associer des images identiques (p. 29 à 35), propose des exercices de discrimination visuelle (p. 36 à 42), de reconnaissance de lettres dans des graphies différentes (p. 43 à 46), d’associations image-mot (p. 47 à 51) et d’association image et initiale du mot qu’elle représente (p. 52 à 56). Ce jeu fait appel au vocabulaire, à la relation image-mot et à la discrimination visuelle et auditive. Il permet l’autocorrection rapide car si on referme le couvercle sur lequel sont placées les réponses “ carrés chiffres ”, un dessin apparaît et, si les réponses sont justes, reproduit le modèle présenté à droite de la page. L’enfant prend plaisir à manipuler les carrés et à former des dessins avec le dos de ceux-ci. Peut s’utiliser seul mais de préférence avec un adulte pour lire les consignes. Contenu : 6 boîtiers contenant 8 pièces carrées illustrées
1 classeur comprenant 2 fiches explicatives, 2 fiches vocabulaire et 56 fiches illustréesVerso logic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Scolavox, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 304 décodage de mots ; E 305 décodage de phrases
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :LangueTags : Discrimination auditive Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Résoudre les 56 fiches “ questions ” en plaçant les carrés chiffrés correspondants dans le couvercle transparent placé sur les cases du bas de page. Analyse pédagogique : Les 56 fiches proposent des jeux préparatoires à la lecture qui demandent d’associer des images dont les noms commencent de la même façon (p. 1 à 5) ou par le même phonème (p. 6 à 14) ou finissent par le même son (p. 15 à 28). Il demande aussi d’associer des images identiques (p. 29 à 35), propose des exercices de discrimination visuelle (p. 36 à 42), de reconnaissance de lettres dans des graphies différentes (p. 43 à 46), d’associations image-mot (p. 47 à 51) et d’association image et initiale du mot qu’elle représente (p. 52 à 56). Ce jeu fait appel au vocabulaire, à la relation image-mot et à la discrimination visuelle et auditive. Il permet l’autocorrection rapide car si on referme le couvercle sur lequel sont placées les réponses “ carrés chiffres ”, un dessin apparaît et, si les réponses sont justes, reproduit le modèle présenté à droite de la page. L’enfant prend plaisir à manipuler les carrés et à former des dessins avec le dos de ceux-ci. Peut s’utiliser seul mais de préférence avec un adulte pour lire les consignes. Contenu : 6 boîtiers contenant 8 pièces carrées illustrées
1 classeur comprenant 2 fiches explicatives, 2 fiches vocabulaire et 56 fiches illustréesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VER A 401 jeu d'association Ludeo J 01503 Disponible
Titre : Vert,bleu,rouge...souris bougent! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 souris de couleur
- 1 arceau
- 10 jetons nourriture
- 1 dé symboles
- la règle du jeuVert,bleu,rouge...souris bougent! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 souris de couleur
- 1 arceau
- 10 jetons nourriture
- 1 dé symboles
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU A 401 jeu d'association Ludeo J 02753 Disponible Documents numériques
vert_bleu_rouge_souris_2013_02_25_11_48_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Vitrail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Bodin, Auteur ; Ségolène de la Gorce, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une carte "combinaison points/couleurs" est révélée sur la table. Le plus vite possible, les joueurs empilent leurs 4 vitraux (sur lesquels se trouvent aussi des points de différentes couleurs)de manière à reproduire fidèlement la carte modèle. Contenu : 64 cartes de jeu
16 cartes transparentes à points (4 par couleurs)
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5583 Vitrail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Bodin, Auteur ; Ségolène de la Gorce, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une carte "combinaison points/couleurs" est révélée sur la table. Le plus vite possible, les joueurs empilent leurs 4 vitraux (sur lesquels se trouvent aussi des points de différentes couleurs)de manière à reproduire fidèlement la carte modèle. Contenu : 64 cartes de jeu
16 cartes transparentes à points (4 par couleurs)
1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5583 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOD A 401 jeu d'association Ludeo J 02275 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Documents numériques
vitrail_2014_02_27_14_47_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Wendigo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian LEMAY, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez tous les membres de la troupe pour identifier celui dont le wendigo a pris la place et ainsi le démasquer avant qu'il n'enlève 5 scouts ! Contenu : - 32 tuiles "scout"
- 32 tuiles "wendigo"
- 1 sablier
- 1 règle du jeuWendigo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian LEMAY, Auteur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Légendes ; -:Thèmes:Monstre ; -:Thèmes:PeurNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez tous les membres de la troupe pour identifier celui dont le wendigo a pris la place et ainsi le démasquer avant qu'il n'enlève 5 scouts ! Contenu : - 32 tuiles "scout"
- 32 tuiles "wendigo"
- 1 sablier
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEM A 401 jeu d'association Ludeo J 03370 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF Who did it? / Jonathan Favre- Godal
Titre : Who did it? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuWho did it? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAV A 401 jeu d'association Ludeo J 03436 Disponible FAV A 401 jeu d'association Ludeo J 03537 Disponible
Titre : Wink Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : F. KRAHWINKEL, Auteur Editeur : Letheia Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs vont devoir créer des paires de cartes nombres en faisant des clins d’œil discrets. Les cartes nombres sont disposées en carré sur la table de jeu, leurs doubles sont distribués entre les joueurs. A chaque tour, les joueurs vont devoir placer leur pion sur une carte au choix. Si l'un des autres joueurs possède cette carte dans sa main, il va devoir faire un clin d’œil au joueur concerné. Mais attention de ne pas se faire repérer! Contenu : - 72 cartes "wink"
- 32 cartes "révélation"
- 8 pions
- 8 cartes joueurs
- 1 règle du jeuWink [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / F. KRAHWINKEL, Auteur . - Letheia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'ambiance où les joueurs vont devoir créer des paires de cartes nombres en faisant des clins d’œil discrets. Les cartes nombres sont disposées en carré sur la table de jeu, leurs doubles sont distribués entre les joueurs. A chaque tour, les joueurs vont devoir placer leur pion sur une carte au choix. Si l'un des autres joueurs possède cette carte dans sa main, il va devoir faire un clin d’œil au joueur concerné. Mais attention de ne pas se faire repérer! Contenu : - 72 cartes "wink"
- 32 cartes "révélation"
- 8 pions
- 8 cartes joueurs
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03026 Disponible Documents numériques
wink_2014_05_22_14_11_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : You robot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Par équipe de 2, soyez les plus rapides à refaire la posture imposée par la carte. Le joueur "savant fou" guide son partenaire "robot" en utilisant les cartes consignes et ce, sans parler! Contenu : - 65 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] You robot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Par équipe de 2, soyez les plus rapides à refaire la posture imposée par la carte. Le joueur "savant fou" guide son partenaire "robot" en utilisant les cartes consignes et ce, sans parler! Contenu : - 65 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A 401 jeu d'association Ludeo J 03014 Disponible Documents numériques
you_robot_2015_03_18_14_51_29.pdfAdobe Acrobat PDF Zigomar
Titre : Zigomar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CirqueTags : Cirque Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 24 plaques "zigomar" (visage)
32 cartes grimaces
1 règleZigomar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:CirqueTags : Cirque Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 24 plaques "zigomar" (visage)
32 cartes grimaces
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZIG A 401 jeu d'association Ludeo J 02509 Disponible
Titre : Zoom jeu du détail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 8 planches de jeu
24 cartes
1 règle du jeuZoom jeu du détail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 8 planches de jeu
24 cartes
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOO A 401 jeu d'association Ludeo J 01688 Disponible Documents numériques
zoom_le_jeu_2014_02_27_14_52_55.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Zoowaboo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Selecta Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EauTags : Animaux sauvages Eau Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observer la taille des figurines animaux et estimer si elles peuvent toutes rentrer dans le radeau ou pas, en pariant. Contenu : - 6 radeaux
- 30 animaux en bois
- 30 cartes animal
- 18 points gagnants
- 4 jetons "oui"
- 4 jetons "non"
- 1 sablier
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Zoowaboo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Selecta, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EauTags : Animaux sauvages Eau Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observer la taille des figurines animaux et estimer si elles peuvent toutes rentrer dans le radeau ou pas, en pariant. Contenu : - 6 radeaux
- 30 animaux en bois
- 30 cartes animal
- 18 points gagnants
- 4 jetons "oui"
- 4 jetons "non"
- 1 sablier
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 401 jeu d'association Ludeo J 03041 Disponible Documents numériques
zoowaboo_version_Fr_2014_07_31_15_45_10.pdfAdobe Acrobat PDF