Titre : |
Fun facts |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Kasper Lapp, Auteur |
Editeur : |
Repos Production |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Classement ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponses
|
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Une question est posée à l’ensemble de la table... Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom.
Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe. |
Contenu : |
- 8 support en plastique (flèche) - 1 étoile blanche en plastique - 8 feutres de couleurs avec effaceur - 1 grand paquet de cartes questions - Tableau des légendes (fiche) - 1 règle |
Fun facts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur . - Repos Production, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Classement ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponses
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Une question est posée à l’ensemble de la table... Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom.
Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe. |
Contenu : |
- 8 support en plastique (flèche) - 1 étoile blanche en plastique - 8 feutres de couleurs avec effaceur - 1 grand paquet de cartes questions - Tableau des légendes (fiche) - 1 règle |
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