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Titre : C'est pas faux : patates & nInjas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est la version familiale du jeu "C'est pas faux". Il s'agit d'un quizz décalé relatif à une image.
On pose la question, dont la réponse se trouve dans l'image, à l'ensemble des joueurs.
En même temps on lance un dé dont la face obtenue indique s'il faut répondre correctement ou pas !Contenu :
53 cartes "questions Illustrations"
1 dé symboles
La règle du jeuC'est pas faux : patates & nInjas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu est la version familiale du jeu "C'est pas faux". Il s'agit d'un quizz décalé relatif à une image.
On pose la question, dont la réponse se trouve dans l'image, à l'ensemble des joueurs.
En même temps on lance un dé dont la face obtenue indique s'il faut répondre correctement ou pas !Contenu :
53 cartes "questions Illustrations"
1 dé symboles
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 410 jeu de langue Ludeo J 03530 Disponible Documents numériques
cest-pas-faux-patates-ninjas-regle.pdfAdobe Acrobat PDF Cardline animaux / Frédéric HENRY
Titre : Cardline animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric HENRY, Auteur ; Gaël LANNURIEN, Illustrateur Editeur : Asmodée Autre Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mesures ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer correctement ses cartes animaux en respectant la séquence basée sur le poids, la taille ou la durée de vie de chaque l'animal.. Mais attention, si il se trompe, il pioche une carte supplémentaire!Le premier joueur qui a réussi à placer toute ses cartes remporte la partie. Contenu :
- 110 cartes
- la règle du jeuCardline animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric HENRY, Auteur ; Gaël LANNURIEN, Illustrateur . - Asmodée : Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mesures ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux aquatiques ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer correctement ses cartes animaux en respectant la séquence basée sur le poids, la taille ou la durée de vie de chaque l'animal.. Mais attention, si il se trompe, il pioche une carte supplémentaire!Le premier joueur qui a réussi à placer toute ses cartes remporte la partie. Contenu :
- 110 cartes
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A 406 jeu de stratégie Ludeo j 03649 Disponible
Titre : Ces années-là (2018) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Seul ou par équipes, tentez de retrouver une date précise liée à une question posée en donnant soit une année soit une fourchette de 2-3-4-5 ans entre 2 années. Contenu : - cartes questions
- 16 disques "années"
- 28 jetons numérotés (7/couleur)
- 1 règle du jeuCes années-là (2018) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Blackrock Editions : Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Seul ou par équipes, tentez de retrouver une date précise liée à une question posée en donnant soit une année soit une fourchette de 2-3-4-5 ans entre 2 années. Contenu : - cartes questions
- 16 disques "années"
- 28 jetons numérotés (7/couleur)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03391 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes KRENNER, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)
- 19 cartes grises "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu
- 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 2 livrets de règlesChallengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes KRENNER, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)
- 19 cartes grises "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu
- 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 2 livrets de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03900 Disponible Documents numériques
challengers-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Color Brain Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tristan WILLIAMS, Auteur Editeur : Big Potato games Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesTags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \"questions-réponses\" élémentaire Couleur Famille équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de culture générale qui propose aux joueurs de répondre à des questions dont la réponse est toujours une ou plusieurs couleurs. Les points remportés sont fonction du nombre des joueurs qui se sont trompés! Contenu :
- Un étui à carte avec fenêtre
- des cartes questions (160)
- 4 jeux de 11 cartes "Couleur"
- 4 cartes « Attrape couleur »
- 1 bloc de score
- la règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/big-potato-games/91335-color-brain-5060579761080 [...] Color Brain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tristan WILLIAMS, Auteur . - Big Potato games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Questions réponsesTags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \"questions-réponses\" élémentaire Couleur Famille équipe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de culture générale qui propose aux joueurs de répondre à des questions dont la réponse est toujours une ou plusieurs couleurs. Les points remportés sont fonction du nombre des joueurs qui se sont trompés! Contenu :
- Un étui à carte avec fenêtre
- des cartes questions (160)
- 4 jeux de 11 cartes "Couleur"
- 4 cartes « Attrape couleur »
- 1 bloc de score
- la règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/big-potato-games/91335-color-brain-5060579761080 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03720 Disponible Documents numériques
color_brain.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkCrack list / Pierre FAUCON
PermalinkAu creux de ta main / Timothée DECROIX
PermalinkPermalinkDébats débiles / Cyril BLONDEL
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